Ah, le camp d’été – c’est une excellente occasion pour les jeunes de rencontrer de nouveaux amis, de créer des souvenirs durables et de sortir de leur zone de confort. Si vous avez la malchance de vivre dans le genre de l’horreur, c’est aussi un endroit où vous risquez d’être assassiné à la hache ou mutilé par une bête sauvage.
Jeux supermassifs’ La carrière se déroule dans l’un de ces camps d’été modernes, niché dans la carrière isolée de Hackett. Après un été fantastique, sept conseillers pour adolescents se préparent à faire leurs valises et à rentrer chez eux. Leur camionnette tombe en panne et ils doivent rester une nuit de plus. Leur fête de dernière minute se transforme en un film d’horreur sanglant, et c’est à vous d’affecter qui vit, qui meurt et à quel point les survivants sont traumatisés. La carrière a un casting mémorable, dont chacun s’engage dans la partie ringard, interprété par David Arquette, Ted Raimi, Miles Robbins, Evan Evagora, Ariel Winter, Brenda Song, Halston Sage, et plus encore.
La carrière est essentiellement une série de cinématiques dans lesquelles les joueurs peuvent choisir entre des options de branchement du point de vue de plusieurs personnages. Supermassif donne au joueur suffisamment d’agence pour affecter l’histoire, mais pas assez pour la casser entièrement. Par exemple : un conseiller, Jacob, décide de saboter la vieille camionnette de Hackett’s Quarry afin qu’il puisse avoir une nuit de plus au cours de laquelle il peut courtiser Emma, une influenceuse distante qui ne veut qu’une aventure estivale. En tant que joueur, je ne peux pas arrêter Jacob, mais je peux choisir s’il prend le bras rotatif ou coupe la conduite de carburant. Ces décisions se construisent les unes sur les autres, faisant tourner l’histoire sur un réseau vertigineux de chemins.
Ces choix binaires sont rythmés par des séquences rapides dans lesquelles un personnage doit se baisser sous une branche, esquiver le coup de griffes ou saisir un objet de valeur. Certains combats ou scènes de poursuite à haute tension utilisent plusieurs de ces événements à la suite, et ils peuvent créer des séquences au bord de votre siège lorsque vous essayez de sauver le conseiller dans le collimateur. Il existe également de nombreuses façons de simplifier ces défis, y compris une option de passage automatique. Il y a même un mode film avec des coupes « tout le monde vit », « tout le monde meurt » et « gorefest », pour ceux qui veulent juste regarder l’action brutale se dérouler.
La carrière ralentit pour permettre des séquences d’exploration, et ce sont les points faibles du jeu ; la caméra bascule soudainement vers une perspective différente, inversant W et S sur mon clavier, faisant faire à mon personnage un retour à 180 par rapport au plan précédent. Les personnages se sentent également lents et volumineux pendant ces scènes, bien qu’ils soient vifs et agiles lors d’événements rapides. Le jeu veut clairement que je me penche sur chaque pièce dans laquelle j’entre pour trouver des secrets et des énigmes cachés, mais c’est tellement gênant de faire les tours que le processus brise mon immersion. Comme pour compenser, les indices sont mis en évidence avec un faisceau de lumière brillant, ce qui est un rappel utile mais vif qu’il s’agit en fait d’un jeu vidéo.
Les environnements et les accessoires sont magnifiquement rendus, mais ma frustration face aux commandes nie cette gravité; Je préfère avoir des options qui me guident automatiquement lors d’une visite guidée à travers la séquence que celles qui sautent les événements rapides. C’est un étrange pas en arrière pour Supermassive, qui a amélioré l’exploration à la troisième personne à chaque itération de sa série précédente, Dark Pictures Anthology.
La carrière est distinct des jeux Dark Pictures; il est plutôt destiné à succéder au premier grand succès de Supermassive, Jusqu’à l’aube. Le casting est plus grand – et moins développé individuellement – que ceux de l’anthologie, se concentrant plutôt sur des archétypes d’horreur amusants. Jacob est un himbo sensible qui craque pour Emma, une influenceuse tout droit sortie de Riverdale. Le timide mais beau Nick et le rat de bibliothèque Abi s’écrasent mutuellement, tandis que DJ Dylan, le farceur et tireur d’élite Kaitlyn et le conseiller en chef responsable Ryan sont dans un triangle amoureux coquet.
Supermassive ne sonde pas les profondeurs de ces personnages, car ils ne sont pas l’attraction principale de l’histoire. Afin de faire avancer l’intrigue et de tirer chaque indice de son arsenal tchekhovien, La carrièreLes personnages de sont grattés assez mince.
Vous pouvez soit encourager ces enfants vers le succès, les encourageant à être la meilleure version possible d’eux-mêmes… soit être le diable d’épaule qui les pousse dans le conflit, la mesquinerie et la méchanceté, et savourer leur éventuelle mutilation et/ou leur mort. Ajoutez les antagonistes (un groupe de sinistres chasseurs et une horrible créature humanoïde) et leur relation avec le mystérieux M. Hackett, et l’intrigue devient rapidement séduisante.
Supermassive parvient à bien tirer ces fils d’intrigue assortis, en les cousant dans une écharpe imbibée de sang malgré toutes les variables en jeu. Les adolescents commencent dans une simple lutte pour survivre avant de découvrir les véritables enjeux en jeu, puis doivent évoquer un plan à long terme. A chaque réponse successive, de nouveaux mystères surgissent. La résolution pousse le joueur vers de nouvelles questions, et chaque tour est résolu de manière convaincante.
La carrière dure environ 10 heures, et c’est le genre de jeu qui ne peut pas être vu d’un bout à l’autre en une seule fois. Cependant, le jeu suit les principaux «chemins de décision» qui peuvent modifier un jeu, de sorte que vous pouvez vérifier et voir quel volet papillon pourrait avoir causé un ouragan particulier que vous souhaitez éviter la prochaine fois. C’est une excellente astuce de narration.
De plus, la présentation de tout cela est fantastique, de l’esthétique des menus de la technologie de surveillance de style années 80 à la façon dont les didacticiels sont présentés dans des animations rétro à l’ancienne, à la Fallout PSA. Il y a même des pauses de chapitre où vous rendez visite à une vieille dame troublante qui fait allusion aux questions plus larges du décor et de la carrière qui aident à maintenir une ambiance étrange et troublante – même après une scène d’action ou un brise-tension comique.
Malheureusement, La carrièreLe monstre central de ne résiste pas à l’examen minutieux du joueur. À un moment donné, la bête obtient une grande révélation cinématographique, explosant d’un corps dans une pluie de sang, dans une séquence qui n’a aucun sens – et s’aggrave à chaque répétition. La créature surnaturelle est livrée avec une liste de règles qui ne sont pas toujours bien transmises visuellement. Les résultats sont plus ringards qu’effrayants.
Être un peu ringard semble être le point, cependant. Le jeu s’est clairement inspiré des classiques de l’horreur et du slasher des années 80. C’est juste dommage que La carrière vaut mieux regarder que jouer. Je suis sûr que j’ai raté quelques secrets dans la carrière de Hackett, simplement parce que je suis tombé dessus alors que j’essayais de parcourir les bois et les cabanes avec des commandes frustrantes. Tant que vous pouvez tolérer les moments où le voile glisse et l’illusion de l’histoire se brise momentanément, il y a une grande histoire d’horreur à apprécier, pleine de rebondissements satisfaisants, de personnages effrayants et de mystères alléchants.
La carrière sortira le 10 juin pour Windows PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X. Cette critique a été rédigée à l’aide d’un code de téléchargement de pré-version Windows PC fourni par 2K Games. Vox Media a des partenariats d’affiliation. Ceux-ci n’influencent pas le contenu éditorial, bien que Vox Media puisse gagner des commissions pour les produits achetés via des liens d’affiliation. Tu peux trouver des informations supplémentaires sur la politique d’éthique de Polygon ici.