La revue Punchuin (Switch eShop)

La revue Punchuin (Switch eShop)

Capturé sur Nintendo Switch (portable/non ancré)

Dans un monde de sorties annuelles et de suites obligatoires, The Punchuin, la dernière sortie de Shin’en (Fast RMX, The Touryst), ressemble à un véritable projet passionné. C’est une charmante lettre d’amour pour les fans de jeux de puzzle avec un cœur incroyable. Mais malgré cela, une fois que vous commencez à décoller les couches, vous vous retrouvez avec une excellente boucle de gameplay de base qui manque trop de contenu pour donner l’impression d’un projet fini.

Dans The Punchuin, vous prenez le contrôle direct d’un pingouin assez friand de coups de poing et partez à la recherche du trésor caché dans les profondeurs de Punch Mountain. A l’aide d’un gant de boxe géant sensible, vous relevez de multiples défis pour récolter des diamants de chaque niveau afin de passer les différentes portes qui bloquent votre chemin plus bas. L’intrigue, bien que simple, remplit assez bien son objectif et est grandement aidée par le dialogue merveilleusement attachant et plein d’esprit.

À la base, The Punchuin est un casse-tête match-trois, comme tant d’autres avant lui. Le pingouin est lâché dans un espace clos, avec des blocs colorés tombant du ciel. En vous déplaçant sur l’écran et en utilisant vos poings, vous frappez les blocs dans une position verticale ou horizontale pour faire correspondre les couleurs ensemble. Pour garder les choses intéressantes, vous obtiendrez également des blocs de glace qui tomberont pour perturber votre progression (parfois avec des bonus enfermés à l’intérieur).

La revue Punchuin - Capture d'écran 2 sur 3
Capturé sur Nintendo Switch (portable/non ancré)

Votre objectif est d’atteindre le quota de matchs indiqué sur le côté droit de l’écran avant que les blocs ne s’accumulent en haut. Bien qu’assez standard, la boucle de jeu de base est agréable et peut même devenir assez difficile dans les derniers niveaux. Malgré cela, il y a un manque de gadgets basés sur le niveau pour garder les choses fraîches. Parfois, il y a un niveau où l’écran se retourne, mais après un certain temps, ils commencent tous à se sentir répétitifs et à se mélanger.

Pour essayer d’aider à casser le rythme, il y a beaucoup d’étapes spéciales disséminées à travers le monde. Au lieu de blocs tombant du ciel, tous les blocs sont déjà sur le plateau et votre travail consiste à faire correspondre les blocs colorés ensemble. Celles-ci, bien qu’agréables au début, deviennent très difficiles très rapidement et ressemblent souvent à des essais et des erreurs plutôt qu’à la résolution d’énigmes.

Il y a aussi des missions de personnage ponctuelles occasionnelles sur la carte. Nécessitant généralement des frais de devise dans le jeu pour jouer, ces mini-jeux Mario Party-esque vont du basket-ball au curling sur glace. Effacer ces récompenses vous rapporte un nombre important de diamants et aide à pimenter le gameplay, ils valent donc bien votre temps. Mais alors que les missions de puzzle et de personnage interrompent le rythme, elles ne résolvent malheureusement pas le manque de variété dans les principaux niveaux de match-trois eux-mêmes.

La revue Punchuin - Capture d'écran 3 sur 3
Capturé sur Nintendo Switch (station d’accueil)

Le Punchuin a fière allure, en particulier en mode portable. Le travail des sprites et les arrière-plans très détaillés ajoutent un élément de charme pour aider le jeu à se démarquer des autres jeux de réflexion. Comme vous vous en doutez, il fonctionne très bien sur Switch, sans creux graphiques notables ni baisse de la fréquence d’images.

Malgré le noyau solide et la présentation, le plus gros problème de The Punchuin est le manque de contenu global. Si vous jouez à tous les niveaux du jeu, votre temps de jeu durera probablement environ deux heures. Si vous allez simplement du début à la fin, vous aurez de la chance de frapper une heure et demie. Il n’y a que quatre mondes, chacun avec environ dix niveaux (y compris les niveaux de puzzle et de PNJ), ce qui semble beaucoup trop peu pour un jeu de puzzle comme celui-ci.

En dehors de l’aventure principale, la seule véritable option est un mode versus à deux joueurs où vous affrontez le tableau d’un autre joueur pour courir pour effacer tous vos matchs en premier. Bien qu’agréable pour un tour ou deux, le mode semble plus proche d’un mode d’attaque contre la montre, car l’interaction entre les plateaux des deux joueurs est si limitée. Tout comme le reste du jeu, il est utilisable, mais vous finissez par souhaiter qu’il y en ait plus car le noyau ici est si solide. Considérant combien d’amour a clairement été mis dans ce package, il est dommage que la quantité de contenu et de variété ne soit tout simplement pas suffisante pour que The Punchuin soit à la hauteur de son plein potentiel.

Conclusion

Le Punchuin offre sans aucun doute une solide expérience de jeu de match-trois, mais qui est un peu déçue en termes de variété de niveaux et d’un grave manque de contenu global. L’écriture et la présentation charmantes mettent en évidence la passion et les compétences des développeurs mais, en fin de compte, ce qui est ici ressemble plus à une démo conçue avec amour qu’à une version complète. Si vous recherchez un casse-tête rapide et agréable, The Punchuin vous fournira exactement cela, mais pas plus. C’est bien, mais nous souhaitons juste que ce package ait plus de punch, car il existe de nombreuses autres options avec plus pour votre argent.

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