La revue Outlast Trials – IGN

La revue Outlast Trials - IGN

Avec tout l’attrait sanglant d’un film d’horreur ringard, The Outlast Trials fonctionne encore mieux qu’avant. J’y ai joué en accès anticipé l’année dernière. Il y a juste quelque chose de magique à se cacher avec vos meilleurs amis dans les armoires et sous les lits alors qu’une dame profondément impolie avec une perceuse électrique en guise de main vous traque. Quelle meilleure façon de passer un vendredi soir avec les gars ? Chacun de ses jeux de mort est unique et rempli d’horreurs diaboliques et horribles, y compris de redoutables tueurs dotés d’une IA rusée et mortelle, et l’amélioration des capacités et des gadgets de votre personnage est une récompense fantastique pour avoir survécu à tous ces couloirs sanglants. Sa plus grande faiblesse est qu’il n’y a tout simplement pas beaucoup de niveaux à jouer, ce qui n’est pas une sensation géniale lorsque les matchs sont censés consister uniquement à semer la peur chez vous et vos meilleures amies. Pourtant, mon équipe et moi avons eu beaucoup de plaisir avec The Outlast Trials, même si cette nouveauté s’est estompée plus vite que nous ne l’aurions souhaité.

Pour ceux qui se connectent pour la première fois à cette extravagance pornographique de torture multijoueur, The Outlast Trials est un jeu d’horreur et de survie coopératif qui se distingue par ses vibrations ridiculement macabres. Vous et jusqu’à trois de vos amis devenez détenus dans un centre de « réadaptation » et « volontaires » pour une série de jeux de mort qui vous permettent d’échapper à des sadiques déchaînés (totalement incapables de vous défendre) tout en résolvant des énigmes, comme ouvrir une série de portes en utilisant des clés repêchées dans des cadavres abandonnés ou à la recherche de psychopathes cachés à l’aide d’un détecteur de proximité, avant de se lancer dans une course folle vers la sortie. Même si vous pensez peut-être qu’être traqué par des maniaques vicieux est une expérience intensément terrifiante, la nature exagérée de ces méchants, qui prennent un Taser sur leur entrejambe ou exécutent de la ventriloquie pour leur acolyte marionnette pendant qu’ils vous poursuivent, m’a bien fait rire. plus que ça m’a fait peur. Le fait que vous passiez chaque mission en compagnie de vos codétenus alors que vous arrachiez les jambes de prisonniers innocents et jetiez un chariot rempli d’enfants animatroniques dans une déchiqueteuse à bois ne fait qu’ajouter à l’hilarité. Et ce mélange chaotique de violence macabre et d’absurdisme va d’une manière ou d’une autre comme du pop-corn et un bon film slasher, ce qui donne des heures de bons moments.

Je ne peux vraiment pas penser à quelque chose de semblable.

C’est aussi cool de voir à quel point The Outlast Trials est original ! Bizarrement, il prend le genre bien connu d’horreur de survie et le renverse en en faisant un jeu coopératif amusant à quatre joueurs – comme l’enfant démoniaque de The Evil Within et Overcooked – et je ne peux vraiment pas penser à quoi que ce soit là-bas. J’aime ça. Je ne pensais pas que ce mélange d’idées irait aussi bien ensemble qu’eux, mais il devient presque immédiatement évident à quel point il a du potentiel une fois que vous retenez votre souffle avec vos amis alors que des fous effrayants vous recherchent dans le noir. .

Si vous espériez une bonne histoire, cependant, vous plongerez beaucoup plus profondément dans la cavité thoracique des cadavres à la recherche d’objets que vous ne le ferez jamais dans une sorte d’intrigue significative. Alors que les fans de longue date de la série Outlast trouveront beaucoup d’histoires à parcourir dans cette préquelle sous la forme de documents classifiés éparpillés et de quelques références ici et là, il n’y a certainement pas grand-chose d’histoire à assimiler, avec seulement un cinématique d’ouverture et de clôture établissant une raison très minimaliste pour que vous vous déchaîniez dans les sports meurtriers de The Outlast Trials. C’est un peu décevant (étant donné le pedigree du développeur Red Barrels pour raconter des histoires effrayantes dans les jeux solo Outlast) et j’aurais certainement apprécié l’opportunité de rencontrer le directeur de l’installation et peut-être d’obtenir quelques éléments de contexte supplémentaires entre les cinématiques de fin de livre que nous avons eues. . Au lieu de cela, vous écoutez quelques messages passer sur votre radio entre les missions avant de repartir pour devenir le jouet à mâcher préféré d’un monstre de neuf pieds de haut.

The Outlast Trials est incroyablement raffiné.

Ayant clairement apporté de sérieux ajustements au cours de sa période d’accès anticipé, The Outlast Trials est incroyablement peaufiné. Les environnements et les personnages sont nets et le tout fonctionne avec un minimum d’images perdues sur Xbox Series X et PC. C’est également formidable de voir que, contrairement à beaucoup de ses contemporains multijoueurs de nos jours, je n’ai rencontré presque aucun bug ou problème de performances après 20 heures d’utilisation. Le plus impressionnant de tous, cependant, est que l’IA ennemie se sent légitimement intimidante à affronter. Ils se précipitent après vous et manquent rarement une occasion de vous faire payer pour avoir été pris au dépourvu. C’est un gros problème, car cela vous oblige à prendre chaque niveau beaucoup plus au sérieux et récompense ceux qui peuvent travailler ensemble en groupe, en particulier sur les difficultés les plus difficiles.

D’un autre côté, il n’y a tout simplement pas beaucoup de choses intéressantes à faire. Après un bref didacticiel, vous passerez par cinq épreuves principales : le commissariat de police, l’orphelinat, le carnaval, le palais de justice et l’usine de jouets, puis vous passerez un examen final avant de lancer des crédits. Bien que chacun des niveaux soit unique et obsédant à sa manière, après notre troisième ou quatrième fois à nous accroupir lentement dans l’orphelinat pour mettre des bobines de film dans des projecteurs, mon équipe a senti notre enthousiasme s’estomper considérablement. Vous disposez également de quelques essais mineurs (appelés défis) à exécuter qui utilisent les mêmes paramètres que les missions principales et dont la portée est beaucoup plus petite, ce qui constitue un bonus appréciable, mais ils n’ajoutent pas beaucoup de variété à le mix, et nous avons quand même pu tout effacer facilement en moins de huit heures.

Il n’y en a tout simplement pas assez pour maintenir mon intérêt à long terme.

Heureusement, vous disposez d’une tonne de raisons de continuer à perfectionner et à améliorer votre personnage, à mesure que des options de difficulté supplémentaires s’ouvrent qui rendent chaque essai ridiculement plus difficile. Cela vient en partie de choses comme rendre les ennemis plus nombreux et plus forts, mais d’autres fois, cela peut provenir de pièges supplémentaires partout. Augmenter le niveau quelques fois supplémentaires pourrait débloquer un avantage qui vous permet de transporter un objet supplémentaire (comme des objets de guérison ou des bouteilles pour distraire les ennemis) ou vous accorder des pantoufles qui vous permettent de marcher sur du verre sans faire de bruit susceptible d’alerter vos adversaires, et ceux-ci. les mises à niveau sont une excellente incitation à continuer à jouer. Mais comme vous êtes censé exécuter la même poignée d’étapes encore et encore pour les obtenir, pour ensuite revenir à ces mêmes niveaux pour ensuite les utiliser, cela devient ennuyeux en peu de temps. Il n’y a tout simplement pas assez de choses à faire pour maintenir mon intérêt à long terme, malgré un menu alléchant rempli d’objets à débloquer à poursuivre.

Il est particulièrement étrange que les cinq étapes n’utilisent que deux antagonistes, étant donné la liste remarquable de psychopathes mémorables de la série. Trois des niveaux et le didacticiel mettent tous en vedette Mother Gooseberry, une marionnettiste psychotique qui est plus ennuyeuse qu’effrayante, car elle parle avec une voix de dessin animé super irritante et répète constamment les mêmes morceaux de dialogue. Les deux autres mettent en scène l’officier Coyle, bien plus divertissant grâce à ses divagations plus variées et comiques lorsqu’il vous traque, mais qui reste un peu galvaudé. Cela ne veut pas dire qu’il n’y a pas d’autres méchants qui cherchent à vous décoller la chair du visage, mais ils sont assez génériques – comme un Néandertalien géant et lourd qui essaie de vous écraser, ou un méchant rampant avec des lunettes de vision nocturne qui peut chasser. toi dans le noir. Je ne sais pas pourquoi l’un de ces serviteurs mineurs n’a pas été développé en antagoniste principal pour ajouter de la variété aux deux méchants surutilisés que nous avons, mais il semble que cela aurait pu aider à atténuer une partie de la monotonie qui finit par s’installer.