La revue du principe Talos II – Profondément déroutante

La revue du principe Talos II – Profondément déroutante

Le Talos Principe II m’a souvent laissé regarder mon écran avec admiration. Parfois, par simple intimidation face à un casse-tête apparemment redoutable. D’autres fois, de ma fierté incrédule après avoir résolu ledit problème. Mais surtout, cette expérience m’a régulièrement fait réfléchir pendant que je réfléchissais à une idée ou à un argument philosophique qui remettait en question mes points de vue sur la nature de l’existence et la place de l’humanité dans le cosmos. Ces moments m’ont incité à résoudre plus de 100 énigmes du jeu à la recherche de réponses, et je suis largement satisfait de ce que j’ai découvert.

Se déroulant des centaines d’années après son prédécesseur de 2014, Le principe de Talos, vous vous réveillez dans une civilisation utopique en tant que 1000e – et dernier – résident robot sensible. Après l’extinction de l’humanité due à un virus mondial des siècles auparavant, des machines intelligentes conçues par un brillant scientifique ont hérité de la Terre. En tant que somme de toutes les connaissances humaines, ces machines se sont résignées à vivre dans une ville unique et modeste avec des limites strictes en matière de population, d’exploration et de consommation pour éviter de répéter les erreurs de l’humanité. Cependant, ces croyances sont renversées lorsqu’une mystérieuse entité prenant la forme du titan grec Prométhée attire les machines vers une île mystérieuse avec une mégastructure en forme de pyramide, des tours et, bien sûr, des énigmes. Vous rejoignez une petite expédition pour découvrir l’origine et le but de l’île.

Bien que les énigmes soient les stars, j’ai apprécié l’accent mis par The Talos Principe II sur la narration et le développement des personnages, mis en valeur par des conversations axées sur les choix qui font un excellent travail en mettant l’accent sur le sens de l’humanité hérité des machines. Je me suis investi dans la connaissance de mon équipe, comme deux amis proches ayant des points de vue opposés mais valables sur la façon dont la société devrait progresser ou dans des discussions plus légères avec un résident ne sachant pas s’il devait ou non conserver son modèle de discours de style surfeur. Les décisions influencent l’orientation de la ville et votre position d’une manière que vous ne verrez pas avant des heures, et même si j’ai trouvé les résultats tout à fait satisfaisants, certains fils facultatifs, comme choisir de rejoindre ou non un groupe secret de style Illuminati, ne le sont pas. Cela ne conduit pas toujours à un gain important.

Quoi qu’il en soit, The Talos Principe II présente de nombreux angles sur des sujets importants et laisse à ses acteurs et à ses joueurs le soin de décider de ce qu’ils croient. Des concepts philosophiques fascinants sur la moralité et la responsabilité d’être une entité intelligente dans un univers chaotique, de nombreuses notes d’histoire et enregistrements audio, et même le fil des médias sociaux de la ville m’ont fait reconsidérer mes préjugés et mes croyances de manière enrichissante et éclairante, même si je ne l’ai pas fait. Je ne suis pas toujours d’accord. Je suis encore en train de réfléchir aux réflexions d’un journal sur les attitudes déroutantes de l’humanité concernant l’extinction naturelle par rapport à l’extinction provoquée par l’homme.

J’aime le fait que le jeu ne présente aucun point de vue comme étant « correct », et ce n’est pas nécessaire ; le fait est que vous devez poser de telles questions pour voir les choses sous autant d’angles que possible, et les joueurs tireront leurs propres conclusions pour déterminer l’une des nombreuses fins de l’histoire. Une pléthore de choix de dialogue fait un travail admirable en permettant aux joueurs d’exprimer plusieurs perspectives potentielles, tandis que l’intrigue est un mystère engageant et perspicace offrant des rebondissements soignés et de lourdes révélations.

Comme dans le premier jeu, placer des réfracteurs en cristal pour diriger les faisceaux lumineux autour des obstacles vers le(s) verrou(s) correct(s) pour ouvrir la sortie est l’expérience principale de résolution d’énigmes. De nouveaux mécanismes ajoutent des couches passionnantes et créatives tout en éliminant les dangers mortels ennuyeux, tels que les bombes et les tourelles, du dernier jeu. Les nouveaux outils incluent un dispositif qui crée des portails sur certaines surfaces, une machine anti-gravité qui permet aux joueurs (et aux objets) de se tenir sur les murs et les plafonds et un réfracteur qui inverse les couleurs claires, entre autres. Chaque outil est un régal à utiliser seul, mais le jeu atteint son paroxysme lorsque vous vous mettez au défi d’en utiliser plusieurs de concert.

La résolution d’énigmes reste un exercice délicat consistant à placer, déplacer et/ou empiler des objets aux bons endroits ou dans le bon ordre, un processus heureusement accéléré par les mouvements rapides du joueur. Pourtant, les énigmes plus longues nécessitent beaucoup de temps pour réorganiser les choses, ce qui m’a parfois épuisé. Le casse-tête final est le pire contrevenant, car il nécessite un nombre fastidieux d’allers-retours pour exécuter un ordre d’opérations si précis que les erreurs signifiaient souvent tout recommencer à zéro. Malgré ces maux de tête, j’ai toujours été impressionné par la façon dont le développeur Croteam a réussi à concocter autant de salles de puzzle bien pensées, et les résoudre n’a jamais cessé de ressembler à une réussite bien méritée.

Contrairement au jeu précédent, il n’y a pas de système d’indices, mais vous pouvez ignorer complètement les énigmes en dépensant une ressource à collectionner. Le problème est que trouver ces jetons utiles est une tâche en soi, car ils sont cachés dans les zones ouvertes. Cela ne me dérange pas en tant que personne trop têtue pour sauter à moins qu’un puzzle soit vraiment ahurissant, et cela m’a donné une autre excuse pour explorer, mais cela crée plus de travail pour ceux qui sont désireux de passer à autre chose et de voir le reste du récit.

L’île à la biodiversité est divisée en quatre régions cardinales composées de trois centres ouverts plus petits, chacun comportant huit énigmes principales ainsi que des énigmes et des objets de collection facultatifs. J’ai aimé parcourir ces vastes régions entre les énigmes à la recherche de petites récompenses telles que des notes d’histoire, d’anciennes technologies humaines ou des laboratoires secrets contenant des secrets alléchants. Les mondes sont également très jolis malgré les fréquentes apparitions de géométrie. Bien qu’une boussole aérienne fournisse des indications sur la façon de trouver des points d’intérêt, l’absence d’une carte appropriée a rendu le déplacement de certaines destinations plus une corvée que je ne l’aurais souhaité. Les énigmes environnementales, telles que le réacheminement d’un faisceau lumineux à l’échelle de l’île ou la poursuite de nuages ​​​​de particules cachés vers des statues, offrent des détournements secondaires intéressants et des pauses bienvenues du chemin critique. L’autre puzzle majeur récurrent consiste à assembler des ponts en faisant tourner et en reliant correctement des pièces géantes de Tetrinomo, même si cet exercice a perdu de son éclat au bout de quelques heures.

Le Talos Principe II est un jeu long, peut-être à tort. J’ai réussi environ 34 heures et malgré mon enthousiasme généralement constant, j’étais prêt à voir la fin avant qu’elle ne me frappe avec une autre série d’énigmes ou un segment d’exploration axé sur l’histoire. Il s’agit d’un ensemble ambitieux et finalement bien conçu, contenant de nombreuses idées sociales, artistiques et scientifiques auxquelles je réfléchirai dans un avenir proche, longtemps après que la solution de son énigme finale aura disparu de la mémoire. Cette illumination fait que les défis du Principe Talos II en valent la peine.

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