La révélation majeure de Destiny 2 dans The Witch Queen pourrait avoir d’énormes conséquences

Art for Destiny 2: The Witch Queen depicting a fireteam of Guardians in the swamp of Savathun's throne world.

La Reine Sorcière a complètement changé Destin 2. Ignorant les changements de gameplay évidents, les nouveaux emplacements, sa campagne, The Witch Queen a également livré des traditions pour Destin 2 avec des conséquences encore inconnues. L’ingérence de Savathun dans la dernière ville de l’année 4 de Destin 2 a clairement indiqué qu’elle cherchait à gagner quelque chose de la Tour. La révélation de The Witch Queen a montré qu’elle était intéressée par la lumière, et que Season of the Lost lui a préparé le terrain pour obtenir de l’aide pour retirer son ver, peut-être voler la lumière. Ce que les joueurs ont appris de la nouvelle extension, cependant, est beaucoup plus important.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

Au lieu de voler le pouvoir des Gardiens, Savathun a été choisi par le Voyageur. C’est quelque chose que les fans ont considéré comme exclusif à l’humanité. Il y a eu des théories selon lesquelles les Eliksni sous la direction de Mithrax pourraient finalement devenir des Porteurs de Lumière, mais peu de joueurs, le cas échéant, soupçonnaient que la Ruche serait capable de devenir des Gardiens. Tout au long de la campagne de The Witch Queen, les joueurs affrontent des gardiens de la ruche avec leur propre fantôme et une quantité incroyable de puissance. Alors que l’histoire de The Witch Queen se joue, plus de questions que de réponses se posent, mais il y a eu une révélation cruciale. Avant que le Voyageur n’atteigne l’humanité, avant que les Eliksni n’aient à fuir la chute de Riis pendant le Tourbillon, le Voyageur avait l’intention de bénir la Ruche.


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Corruption du krill


Le témoin regarde un mur qui affiche le voyageur ainsi que d'autres planètes et lieux de Destiny 2.

Connus à l’origine sous le nom de Krill, ces êtres proto-ruche étaient des créatures éphémères dans un monde hostile. Une visite du Voyageur aurait été une bénédiction pour le Krill et aurait pu conduire à des avancées similaires à celles observées avec d’autres civilisations. Des vies plus longues, une meilleure technologie et des environnements plus hospitaliers auraient pu conduire à une espèce de Ruche baignée de Lumière. Au lieu de cela, les plans du Voyageur pour le Krill ont été interrompus alors que le Témoin cherchait d’abord à corrompre l’espèce. Qui est le Témoin reste un mystère, mais ses actions clarifient une chose : le Témoin existe au mépris du Voyageur, pour servir les Ténèbres.


En utilisant le ver familier que Sathona a adopté, la jeune reine sorcière a été corrompue par le témoin. Ses conseils à travers le ver ont conduit Sathona et ses sœurs profondément dans les océans de Fundament. Ils ont rencontré le Léviathan et quand il n’a pas pu les dissuader, ils ont plongé plus profondément, trouvant finalement les dieux du ver. Longtemps séduits par le Témoin et les Ténèbres, les Dieux Vers ont offert à ces sœurs pouvoir et vie en échange d’un tribut.

Le témoin, les dieux du ver et le chef du raid pour Vow of the Disciple, Rhulk, ont travaillé à l’unisson en tant qu’agents des ténèbres pour pousser le Krill vers les profondeurs. L’une des espèces sur lesquelles le Voyageur avait posé ses yeux était en train de tomber, devenant bientôt une tribu avide de pouvoir dirigée par un panthéon d’êtres quasi immortels des Ténèbres. Bien qu’Oryx, Savathun et Xivu Arath n’aient peut-être pas été des Disciples comme Rhulk, les campagnes de domination et de destruction qu’ils ont menées sur l’univers dans son ensemble sont très différentes de ce qu’ils seraient probablement devenus sous l’influence du Voyageur. Les dieux de la ruche ont subjugué et détruit toute vie intelligente qu’ils ont rencontrée dans l’univers.


Ce chemin a finalement poussé Savathun vers le système Sol sur les traces de son frère Oryx, et pourrait signifier que sa trahison des Ténèbres était la propre fabrication du Témoin. Alors que l’objectif était peut-être de faire en sorte que la Ruche serve les Ténèbres, avec des informations selon lesquelles Savathun a appris que le terrain de jeu a changé. La reine sorcière est maintenant consciente de la tromperie des vers, donc après avoir retrouvé ses souvenirs, Savathun est maintenant capable de voir la situation dans son ensemble. Cela a conduit à une rupture dans la relation de la Ruche avec les êtres responsables de leur création, et cela continue de se tendre dans Season of the Ressen.


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Fracture de la ruche


Destiny-2-Season-of-the-Risen-Captured-Hive-Risen

Une fracture dans la Ruche pourrait avoir des conséquences qui mèneraient à la défaite du Témoin, ainsi qu’à une alliance avec l’Avant-garde. Bien que la rédemption ne semble pas être la bonne voie pour Savathun, une alliance tendue mais efficace avec la tour et la dernière ville menant à l’extension Lightfall est réalisable. Beaucoup de Hive ont été relancés en tant que Gardiens, y compris Savathun et d’autres membres importants tels qu’Alak-Hul, le premier Lightblade. Un traité tendu avec ces Hive et le reste de la Lucent Brood, cependant, pourrait aller jusqu’à la paix.

Savathun et son sous-ensemble de la Ruche ont été choisis par le Voyageur, mais rien ne laisse penser qu’il en a été de même pour Xivu Arath. Le dieu de la guerre de la ruche semble toujours être incroyablement dévoué à son ver et à la logique de l’épée de la ruche. Elle a détruit le monde natal de la Cabale, Torobatl, et a utilisé les Taken aux côtés d’autres factions de son armée pour traquer Savathun pour sa trahison. Avec la détermination du dieu de la guerre de la ruche à capturer sa sœur et à consolider son pouvoir sur la ruche, la vraie paix pourrait ne pas être une réalité pour l’espèce tant que le monde du trône hallucinant de Xivu Arath et de Savathun restera debout.


Au lieu de cela, une déchirure pourrait se produire. Savathun et le Lucent Brood pourraient devenir le Lucent, ou choisir de garder leurs noms et simplement se battre contre l’autre Hive. Une guerre civile comme celle-ci aurait des effets néfastes sur l’espèce, mais cela pourrait aussi être l’avantage dont l’alliance des humains, de la Cabale et d’Eliksni a besoin pour prendre position contre les Ténèbres. Si la concentration de Xivu Arath est divisée, elle devient moins problématique lorsque le Témoin et sa flotte de pyramides des ténèbres arrivent à Sol. Tout avantage que l’humanité peut obtenir Destin 2 est celui dont ils ont besoin.

Destin 2 est désormais disponible sur PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One et Xbox Series X/S.

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