Chaque année, lorsque l’horloge sonne sur Call of Duty, vous pouvez compter sur Activision pour faire les deux mêmes choses : dites-nous que cette année, CoD est le plus grand et le plus innovant à ce jour, puis sapez tout cela en publiant une vidéo de gameplay décevante.
Pour une série qui lutte constamment contre la perception qu’elle ne change pas suffisamment pour justifier l’achat d’un autre jeu à 70 $ (une bataille particulièrement difficile cette année), il est remarquable de voir à quel point Modern Warfare 3 avait l’air banal lors de la diffusion en direct de la soirée d’ouverture de Geoff Keighley.
Vous pouvez regarder la révélation ci-dessus, ou je pourrais vous faire gagner neuf minutes en la décrivant sous la forme d’une carte de bingo Modern Warfare :
- Une infiltration furtive sombre et orageuse
- Une escouade rappelant un mur
- Vision nocturne activée
- Un coéquipier de l’IA exécute un gars tranquillement
- « Comment copier »
- Descente lente des escaliers
- L’équipe « fait du bruit » après avoir déclenché une explosion
- Coupure fracassée sur le logo après avoir forcé une porte
J’ai considéré que j’étais trop dur avec Modern Warfare 3, mais ensuite je suis revenu en arrière et j’ai regardé la campagne Modern Warfare 2 de l’année dernière révéler et cocher toutes les mêmes cases (oui, même le smash final). Cette révélation était tellement chiffrée qu’à l’époque, Rich et moi avions peu d’espoir pour la campagne complète.
Ensuite, j’ai joué à la campagne Modern Warfare 2 et j’ai été agréablement surpris par sa qualité. C’est l’un de mes favoris de mémoire récente, en grande partie grâce à quelques missions remarquables qui brisent le rythme effréné de CoD, comme la section furtive pointer-cliquer où vous contrôlez simplement les caméras pendant 15 minutes, ou la partie de survie où vous perdez votre arme et avoir un système d’artisanat à part entière. Où y avait-il tout cela dans les teasers ?
Cette année, c’est Sledgehammer Games qui dirige le navire, pas Infinity Ward, mais je soupçonne que la campagne de Modern Warfare 3 aura plus à offrir que ce que nous avons vu aujourd’hui. Nous avons en fait eu un bref aperçu d’une nouvelle fonctionnalité de la campagne sur scène : les missions de combat ouvertes, que Sledgehammer a décrites comme des missions secondaires « positionnées de manière transparente à côté » de la campagne principale. Les missions de combat ouvertes se distinguent des « missions cinématiques » dans le sens où elles se déroulent dans des zones plus vastes et peuvent être abordées avec divers équipements, véhicules et même des séries de victimes.
Dans #MW3, nous introduisons une nouvelle innovation dans la campagne Call of Duty qui permet aux joueurs d’interagir avec l’histoire comme jamais auparavant. Les missions de combat ouvertes sont dirigées par le joueur, permettant au public de jouer au jeu comme il le souhaite. il. pic.twitter.com/ngpgvc3fsw22 août 2023
« Vous pouvez y aller tranquillement, équiper des armes supprimées et atteindre tous les objectifs sans que l’ennemi ne sache que vous êtes là », a déclaré le directeur créatif David Swenson sur scène à l’ONL. « Si vous voulez y aller fort, vous pouvez attacher des plaques de blindage, frapper l’ennemi de front, et les missions de combat ouvertes le soutiendront. »
Les missions de combat ouvertes n’ont été présentées que sous forme d’extraits, mais elles semblent déjà plus intéressantes que la campagne, il est donc étonnant que la présentation ne se soit pas concentrée sur elles. Le format ressemble beaucoup au mode coopératif d’Infinity Ward de Modern Warfare 2, bien qu’il ne soit pas clair si ces missions sont multijoueurs.
La campagne de Modern Warfare 3 a connu un début prévisible, mais la plupart des fans de CoD réservent probablement leur attention à la révélation du mode multijoueur, qui n’aura pas lieu avant la diffusion en direct de Call of Duty Next le 5 octobre. La version bêta multijoueur de MW3 commence le lendemain. le 6 octobre, mais attendez-vous à ce que les joueurs PlayStation aient une longueur d’avance avant PC.