Le titre Prince of Persia récemment annoncé par Ubisoft ne semble pas avoir conquis les joueurs à ce stade précoce.
Prince of Persia: The Lost Crown était le jeu d’ouverture révélé lors de la vitrine du Summer Game Fest de jeudi.
Le tout nouveau titre est une aventure 2.5D à défilement latéral, offrant un point de vue similaire au jeu original.
Cependant, le jeu a reçu une réponse principalement négative.
Sur les cinq téléchargements les plus consultés de la bande-annonce – publiés sur les chaînes YouTube officielles Ubisoft, PlayStation, Nintendo of America, IGN et GameSpot – seule la version Nintendo a plus de goûts et de dégoûts, et même dans ce cas, la différence est marginale.
Au moment de la rédaction, combiné pour les cinq vidéos, le nombre total de likes est de 21 163, contre 52 691 dislikes.
Cela signifie qu’au total, seuls 28 % environ des votes ont été positifs.
La raison pour laquelle le jeu a reçu une réaction négative aussi forte n’est pas tout à fait claire, car il ne montre aucun des « déclencheurs » typiques (impliquant souvent l’inclusivité) qui peuvent conduire à une mentalité de foule entraînant un vote négatif généralisé.
Au lieu de cela, les commentaires sous chaque vidéo donnent une série de raisons pour lesquelles la bande-annonce ne semble pas plaire à de nombreux joueurs.
Certains suggèrent que le jeu ne ressemble pas à un « vrai » jeu Prince of Persia, avec un commentaire de l’utilisateur _p4n0s_ : « Wow, jeu incroyable ! Maintenant, montrez-nous Prince of Persia.
D’autres ont dit que le jeu avait l’air visuellement basique. « J’ai hâte que cela tombe sur la PS2 », a déclaré l’utilisateur Srm3101 Gaming.
Cependant, toute la négativité ne vise pas le jeu lui-même – certains ont plutôt exprimé leur mécontentement face à la façon dont il a été présenté dans la bande-annonce, en particulier son utilisation de la musique rap.
Un utilisateur a qualifié la bande-annonce de « The Fresh Prince of Persair », tandis qu’un autre s’est plaint : « Rien ne me sort plus de l’atmosphère d’un jeu que d’utiliser le hip hop moderne dans une bande-annonce. »
Toutes les réponses n’ont pas été négatives. Certains fans ont souligné que le point de vue latéral signifie que le jeu semble plus fidèle aux titres originaux de Prince of Persia que les aventures 3D plus récentes d’Ubisoft.
Abordant la question de la musique rap dans la bande-annonce, d’autres ont noté que Prince of Persia: Warrior Within, acclamé par la critique, avait un thème principal alt-rock, qui était également différent sur le plan du jeu.
Ubisoft dit qu’il montrera plus de Prince of Persia: The Lost Crown lors de sa présentation Ubisoft Forward le 12 juin à 10h PT / 13h ET / 18h BST.
Un jeu qui ne sera pas montré est Prince of Persia: The Sands of Time Remake, qui est « encore à un stade précoce » de développement après un redémarrage du projet.
Lorsqu’il a été annoncé en septembre 2020, le jeu était en développement depuis deux ans et demi dans les studios indiens Ubisoft Pune et Ubisoft Mumbai, et sa sortie était prévue en janvier 2021.
Mais suite à une réaction négative à la bande-annonce du jeu, il a été retardé à plusieurs reprises, et en mai dernier, il a été annoncé qu’Ubisoft Montréal, qui avait réalisé le premier Sand of Time de 2003, avait repris les tâches de développement.