La révélation de la saison 1 de Battlefield 2042 arrive aujourd’hui, et le patch 1.0.0 est là pour rendre Sundance moins ennuyeux

La révélation de la saison 1 de Battlefield 2042 arrive aujourd'hui, et le patch 1.0.0 est là pour rendre Sundance moins ennuyeux

Cette semaine s’annonce importante pour Champ de bataille 2042. La première saison très tardive du contenu post-lancement du jeu est enfin terminée, et nous allons y jeter un premier coup d’œil aujourd’hui. DICE lance une bande-annonce de gameplay pour S1: Zero Hour aujourd’hui à 8h PT, 11h HE, 16h UK.

Ce n’est pas tout, il y a aussi une grosse nouvelle mise à jour qui est sortie plus tôt ce matin sur toutes les plateformes. La mise à jour 1.0.0 comprend quelques ajustements d’équilibre et des améliorations de la qualité de vie.

Le patch ajoute des animations de soldat plus fluides qui correspondent à celles trouvées sur les jeux Battlefield plus récents, et supprime les animations de personnages à la troisième personne à l’aspect maladroit vues partout dans Battlefield 2042. L’enregistrement des balles et des coups est un autre élément majeur abordé par ce patch, et cela s’accompagne d’une passe d’équilibre pour les LMG, les DMR et les fusils de chasse.

Répondant aux critiques selon lesquelles Battlefield 2042 manque des événements XP cruciaux trouvés dans les jeux précédents, la mise à jour d’aujourd’hui en ajoute de nouveaux pour avoir tué un ennemi peu de temps après avoir tué ou endommagé un coéquipier, et donne du crédit lorsque vous infligez des dégâts à un véhicule qu’un coéquipier détruit plus tard.

En parlant de véhicules, vous devriez maintenant en remarquer davantage dans Conquest, en particulier les transports. Cela ne s’applique qu’aux véhicules dans le monde. Il existe également une liste de changements pour divers spécialistes, mais les plus significatifs affectent Sundance.

Sa wingsuit ne la maintiendra pas en l’air aussi longtemps qu’avant, mais sera plus facile à contrôler. Sundance n’a également plus d’EMP dans son kit de grenade.

Pour l’avenir, DICE a promis de réviser les spécialistes, mais le développeur n’a pas encore abordé les détails, ni vraiment discuté des objectifs de cet exercice en profondeur.

Vous pouvez voir le journal complet des modifications sur le lien.

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