Si vous deviez énumérer les nombreux jeux qui ont contribué à rendre la Nintendo Switch emblématique au cours de sa première année de vie en 2017, vous finiriez par accéder à la collaboration tierce appelée Mario + Lapins Crétins Kingdom Battle. C’était le mashup fou de Mario de Nintendo et des Lapins Crétins d’Ubisoft. Lorsque les fuites du jeu ont été révélées pour la première fois, beaucoup, y compris nous ici sur le podcast Nintendo Entertainment, ne croyaient pas que le jeu était réel. Puis, à l’E3 2017, Shigeru Miyamoto est monté sur scène lors de l’événement Ubisoft aux côtés du PDG de la société pour montrer à quel point cette équipe unique était grandiose.
Cependant, Leon Winkler, qui était l’ancien responsable des émissions d’Ubisoft lors de l’E3, aujourd’hui disparu, a révélé que Nintendo estimait qu’une voie différente devait être empruntée pour que le jeu se démarque. Il a dit à GameIndustry.biz:
« Quand j’ai présenté cette idée pour la première fois à Nintendo, ils n’en étaient pas sûrs et pensaient que cela devrait être plus sérieux. Et l’idée d’avoir cette machine à fumée lorsque Miyamoto entrait dans l’auditorium, avec les lumières en arrière-plan… ils disaient ‘Je ne sais pas’. Mais nous lui avons dit : « Essayez, nous le ferons sur place, s’il s’enthousiasme, nous le ferons ». Et ce jour-là, il m’a dit : « Ouais, c’est cool ». Maintenant, nous avons deux légendes sur scène, Miyamoto et Yves, et ils ont des armes. Créons donc l’image de l’E3 avec eux dos à dos. Cette image était partout lorsque les gens parlaient de l’E3 cette année-là. »
Il n’a pas tort. Mario + Lapins Crétins Kingdom Battle était l’un des nombreux titres Nintendo qui ont pris d’assaut le monde du jeu vidéo cette semaine-là (l’autre étant Super Mario Odyssey grâce à « Jump Up, Superstar! »). Alors oui, que ça soit une leçon. Vous pouvez être sérieux pour certains titres, mais vous devez laisser le plaisir s’envoler avec d’autres !