Des rumeurs circulent selon lesquelles la PS5 pourrait enfin être configurée pour adopter la rétrocompatibilité au-delà d’une seule génération. Bien sûr, vous pouvez acheter certains titres PS2 et une poignée de remasters sur le PlayStation Store, mais d’innombrables classiques restent enchaînés à un certain système sans aucun moyen de les jouer dans le paysage moderne.
Je possède une PS1, PS2, PS3, PS4 et PS5 parce que je suis un joueur sérieux, mais on ne devrait pas s’attendre à ce que je les déterre à chaque fois que j’ai envie de revisiter un jeu plus ancien. Contrairement à d’autres formes d’art, le jeu doit encore trouver une voie de préservation sans faille. Les développeurs et les éditeurs gagnent toujours de gros bénéfices grâce aux remasters de classiques bien-aimés, donc s’assurer qu’ils sont disponibles pour jouer dans leur forme existante avec peu d’obstacles n’est pas vraiment dans leur meilleur intérêt.
La croyance cynique est malheureusement la vérité à cet égard, mais je pense que Sony pourrait renverser nos attentes si la rétrocompatibilité sur sa dernière console est correctement abordée. À quelques exceptions près, presque tous les jeux PS4 sont disponibles pour jouer et acheter sur PS5 en ce moment, ce qui vous permet de profiter de votre bibliothèque existante avec de nombreuses améliorations de performances grâce au matériel nouveau et amélioré.
C’est incroyable, et quelque chose que nous avions rarement vu dans l’espace de la console auparavant à un tel point. Pourtant, pour ceux qui suivent PlayStation depuis le tout début, la majorité de leurs bibliothèques restent inaccessibles. Mais imaginez si les choses changent, imaginez un avenir où l’un de nos disques ou achats numériques existants deviendrait soudainement compatible avec la PS5, s’intégrant sans effort à la plate-forme grâce à un émulateur sur mesure ou à une autre solution similaire.
Une liste récente de Dead or Alive 5 sur le PS Store avec des détails sur les prix avait beaucoup soupçonné que la rétrocompatibilité native était imminente, faisant allusion au prétendu rival Game Pass de Sony qui devrait combiner PS Plus, PS Now et quelques nouvelles fonctionnalités dans un forfait mensuel unique. Ce service est probablement à l’horizon, mais il reste à voir s’il tiendra compte de la rétrocompatibilité. J’espère que c’est le cas, ne serait-ce que pour revisiter certains joyaux cachés qui ont longtemps été perdus au fil du temps.
Quand vous pensez à la PS3, vous pensez à The Last Of Us, Uncharted, Resistance, Infamous et une poignée d’autres superproductions exclusives qui sont apparues plus tard dans le cycle de vie de la console. Pourtant, il y a tellement plus de bangers que si peu de gens ont joué, en grande partie parce qu’ils se sont lancés dans une réception silencieuse ou n’ont pas émergé dans les années qui ont suivi grâce à des remasters ou à une résurgence culturelle bienvenue. Si la rétrocompatibilité de la plate-forme émerge vraiment dans les semaines à venir et comprend l’intégralité de la bibliothèque, j’espère qu’elle ne laissera pas derrière certains de ces classiques oubliés, ou peut-être même qu’elle offrira une avenue numérique ou un achat maintenant que les copies physiques sont devenues un tel rareté.
Honnêtement, je ne serais pas surpris si Sony adopte une approche similaire à Microsoft s’il finit par jouer avec un émulateur sur mesure. Chaque titre fonctionnerait au cas par cas, devant être testé sur le nouveau matériel pour s’assurer qu’il joue bien au lieu de tomber immédiatement en morceaux une fois que vous appuyez sur le bouton de démarrage. Quiconque a essayé l’émulation sur PC saura de quoi je parle, mais j’espère que Sony a les ressources pour contourner bon nombre de ces problèmes.
Si cela finit par être le chemin qu’il emprunte, j’espère qu’il ne se consacrera pas uniquement aux gros frappeurs et rien de plus. Sony rejette souvent son propre héritage, étant tombé dans un tapis roulant prévisible de blockbusters narratifs avec sa bibliothèque exclusive moderne au lieu d’embrasser la variété qui a aidé PlayStation à devenir la plate-forme qu’elle est aujourd’hui. La rétrocompatibilité est une opportunité de regagner ce terrain, offrant un coup de projecteur sur des joyaux sous-estimés ou des classiques oubliés que peu de gens aimaient à l’époque, mais qui méritent d’être montrés à un tout nouveau public sans compromis.
3D Dot Game Heroes, Folklore, Binary Domain, Tokyo Jungle, Eternal Sonata, Rain et Fat Princess ne sont que quelques-uns des jeux qui viennent tout de suite à l’esprit, et je suis sûr que cette liste est désespérément longue. Peut-être prendre des demandes, écouter les fans pour en savoir plus sur les jeux qu’ils aiment ou aimeraient voir ressusciter aujourd’hui. La prise en charge des trophées et des contrôleurs est déjà implémentée, étant donné que la conception plus large de la manette de jeu de Sony n’a pas du tout changé depuis sa création, donc si le matériel et l’émulation jouent tous les deux au ballon, rien n’empêche même la plupart des jeux PS3 de niche d’être donné une seconde bail de vie sur PS5.
Ils ne seront pas des millions de vendeurs, et certains ne seront échantillonnés que par quelques privilégiés, mais c’est un sacrifice qui vient d’être une marque digne de confiance dans les jeux, montrant aux fans que vous respectez l’histoire du support et que vous êtes prêt à plonger dans le temps et encore une fois pour s’assurer que les jeux ne deviennent pas un peu plus que des souvenirs. C’est le cas de tant de classiques de nos jours, mais nous avons enfin la technologie et la signification culturelle pour changer cela, alors pourquoi ne le sommes-nous pas ? Allez, Sony, embrassez le passé et faites-en une partie de l’avenir. J’ai besoin d’un endroit pour jouer à Tokyo Jungle en 2021 qui ne soit pas votre service de streaming douteux.
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