La réputation de Rockstar Games est sérieusement menacée

Depuis Grand Theft Auto 3 a été rendu public en 2001, jeux de rock star s’est imposé comme l’un des géants de l’industrie du jeu. Sa série signature est l’une des marques les plus populaires dans le monde des jeux vidéo. Pendant une grande partie des années 2000, Rockstar, notamment à cause de Grand Theft Auto, représentait ce que les jeux vidéo pouvaient faire au plus haut point. Devenir controversé parmi les groupes alarmistes et les personnalités publiques par la violence et la vulgarité était le pain et le beurre de Rockstar. Même après la disparition de la nouveauté, les jeux de Rockstar n’ont jamais usurpé leur identité pour une image plus nette.

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La popularité de Rockstar était apparemment sans fin, mais récemment, les choses ont changé. Les années 2010 ont vu le studio se concentrer presque exclusivement sur Grand Theft Auto, en particulier le cinquième jeu et Grand Theft Auto en ligne, au grand désarroi de ses fans. Seul Red Dead Redemption a été épargné par la négligence grâce à sa suite très attendue enfin sortie. En 2021, le premier Rockstar Grand Theft Auto-projet lié depuis le cinquième jeu de la série, Grand Theft Auto : la trilogie – L’édition définitive, a connu une journée de lancement désastreuse. Tous les problèmes que les gens ont eus avec Rockstar ont été embouteillés jusqu’à cette sortie, et la réception explosive va probablement entacher à jamais la réputation du studio.

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Grand Theft Auto 5 Hégémonie

GTA 5 Red Dead Redemption 2 Covers Box Art

Rockstar a toujours été connu pour Grand Theft Auto, même s’il a créé une pléthore de jeux bien-aimés que les fans veulent voir obtenir des remakes ou des suites, tels que Max Payne et Intimidateur. Le fait que Grand Theft Auto Les jeux ont toujours été les jeux Rockstar les plus acclamés et les plus vendus n’ont jamais empêché le studio d’expérimenter sa formule emblématique tout en poursuivant sa séquence et en livrant des œuvres réussies. Non seulement les jeux comme Intimidateur et Red Dead Redemption une nouvelle approche de la philosophie de conception de bac à sable désormais fréquemment émulée de Rockstar, mais d’autres jeux comme chasse à l’homme et ce qui précède Max Payne a montré la capacité du studio à s’éloigner des jeux sandbox et à raconter des histoires plus sérieuses, plus sérieuses et beaucoup plus cauchemardesques.

Grand Theft AutoL’univers HD de Rockstar a marqué le début du changement de priorités de Rockstar. À partir de Grand Theft Auto 4, les jeux en ligne sont devenus la norme et les fans s’attendaient naturellement à pouvoir se livrer à des folies criminelles virtuelles avec des amis et des étrangers. Cependant, l’omniprésence des jeux en ligne n’en était qu’à ses balbutiements à l’époque, tout comme la version modernisée de Grand Theft Auto que tout le monde connaîtrait dans les années 2010.

Lorsque Grand Theft Auto 5 a finalement été publié, tout le battage médiatique s’est avéré utile pour Rockstar. Le jeu est devenu le produit de divertissement le plus vendu de l’histoire et a été initialement décrit comme le résultat de l’écoute par Rockstar des fans. Le décor revient à l’état de San Andreas, mais développe spécifiquement Los Santos, et le ton finit par se prendre moins au sérieux que dans Grand Theft Auto 4, ramenant des fans autrefois aliénés. Avec ce nouvel opus est également venu Grand Theft Auto en ligne, qui pourrait aussi bien être un jeu en soi. Cette nouvelle expérience en ligne était un rêve devenu réalité en raison de son caractère immersif et interactif.

Cela étant dit, le succès retentissant de Grand Theft Auto 5 et sa composante en ligne a fini par devenir une patte de singe pour Rockstar et les fans. Étant donné qu’il s’agit d’un service en ligne, Grand Theft Auto en ligne a dû obtenir le soutien continu de Rockstar. En plus des bénéfices que le service a procurés à l’entreprise, son statut d’expérience multijoueur a essentiellement poussé Rockstar à la soutenir semi-exclusivement au détriment du reste de ses propriétés, y compris Grand Theft Auto lui-même dans une certaine mesure. Jusqu’à Red Dead Redemption 2, les seules nouvelles versions de Rockstar sur consoles et PC étaient des ports de nouvelle génération de Grand Theft Auto 5, faisant du jeu l’équivalent de Rockstar à Bordeciel et ses innombrables rééditions, au grand dam des fans qui voulaient voir Rockstar prêter attention à ses autres œuvres.

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Remasters désastreux

Problèmes de l'édition définitive de la trilogie GTA

À une époque pleine de spéculations concernant Grand Theft Auto 6 et des fans de plus en plus impatients, la production de Rockstar étant si homogène au cours de la dernière décennie n’a pas été chaleureusement accueillie. Cette aversion s’est finalement transformée en hostilité. Après que quelques fuites aient laissé entendre leur existence, les remasters de Grand Theft Auto 3, Cité du vice, et San Andreas ont finalement été confirmés comme étant en développement par Rockstar en 2021. Intitulé en toute confiance « Grand Theft Auto : la trilogie – L’édition définitive”, les remasters étaient ce qui se rapprochait le plus du nouveau Grand Theft Auto contenu depuis les versions PS3 et Xbox 360 de Grand Theft Auto 5 est sorti en 2013. La compilation aurait dû être une célébration de ce qui a fait de Rockstar un studio de superstar, mais elle a fini par devenir ce qui est peut-être le plus grand scandale de l’histoire de la société.

Comme l’indique l’attentat à la bombe de Metacritic, la plupart des fans de la série semblent croire que Grand Theft Auto : la trilogie – L’édition définitive n’est pas digne de son titre, et il n’est pas difficile de comprendre pourquoi. Rockstar aurait pu reconstruire les jeux qui l’ont rendu célèbre à partir de zéro, à l’instar d’autres compilations comme Crash Bandicoot N. Sane Trilogie. Au lieu de cela, le studio a pris les ports mobiles de l’univers 3D Grand Theft Auto jeux, a tenté de réorganiser les visuels des jeux et l’a appelé un jour.

D’innombrables problèmes et autres problèmes techniques ont été trouvés et publiés sur les réseaux sociaux. Les palettes de couleurs sont plus saturées et les modèles de personnages n’ont pas été polis du tout, ce qui donne aux jeux un aspect inutilement caricatural. Les détails environnementaux ont été soit supprimés, comme le brouillard dans San Andreas, ou modifié pour ressembler à un amateur, comme la pluie. En raison de la décision de Rockstar de rationaliser le «remastering» des visuels à l’aide d’une IA, plusieurs blagues visuelles ont également été gâchées. Par exemple, la noix sur le stand « Tuff Nut Donuts », également en San Andreas, a été repensé pour être aussi rond que le beignet qu’il accompagne, car le processus de développement n’a pas réussi à vérifier la fiabilité réelle de cette IA.

Si les remasters étaient simplement bâclés, ce serait mauvais mais réparable à l’ère du jeu moderne. Cependant, la décision de Rockstar de retirer les versions PC des jeux originaux, qui avaient déjà été modifiées par plusieurs correctifs dans le passé, de plates-formes comme Steam inquiétait les fans. Maintenant que Grand Theft Auto : la trilogie – L’édition définitive est le seul moyen de découvrir légalement ces jeux sur PC, les fans sont encore plus contrariés, surtout après que la version PC a été temporairement retirée du Rockstar Launcher.

Si c’est ainsi que Rockstar traite sa série la plus emblématique, alors il n’est pas difficile de perdre espoir pour toute tentative de revisiter d’autres titres plus négligés. Cela montre simplement que Rockstar a pris ses fans et son succès pour acquis. Rockstar se tire continuellement une balle dans le pied depuis des années, et en colère Grand Theft Auto fans réclamant des remboursements est le cumul des mauvaises pratiques de l’entreprise. Même si Grand Theft Auto 6 devient finalement une réalité, et même si des jeux comme Intimidateur sont jamais ramenés à l’ère moderne, il en faudra beaucoup pour Rock star pour regagner la confiance de millions de consommateurs.

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