La répression des exploits de Star Citizen entraîne l’interdiction de plus de 600 comptes

La répression des exploits de Star Citizen entraîne l'interdiction de plus de 600 comptes

Le développeur de Star Citizen, Cloud Imperium Games (CIG), a annoncé avoir suspendu plus de 600 comptes de jeu à la suite de nombreuses plaintes pour tricherie.

Le développeur a révélé l’emménagement un article sur son site Web Robert Space Industries, affirmant avoir suspendu les comptes ayant participé à un comportement d’exploitation à la suite d’une enquête. Les joueurs concernés auraient manipulé les systèmes de Star Citizen pour dupliquer des objets et obtenir davantage de sa monnaie de jeu, les Alpha United Earth Credits (aUEC). Tous les aUEC gagnés à l’aide de ces méthodes ont été supprimés de l’écosystème.

CIG remercie les joueurs de Star Citizen de les avoir sensibilisés à ces problèmes, expliquant que les exploits en jeu comme ceux qui sont désormais écrasés « portent atteinte à l’intégrité de notre jeu et aux efforts de nos donateurs dévoués qui nous aident à construire Star Citizen ». Le développeur promet de continuer à s’attaquer aux joueurs tricheurs à mesure que des problèmes surviennent.

L’enquête sur les exploits de Star Citizen conduit CIG à suspendre plus de 600 comptes.

« À ce stade de développement, des exploits et des problèmes comme ceux-ci sont susceptibles de survenir, ce qui constitue l’un des avantages du développement ouvert et de la collaboration étroite avec notre communauté », a déclaré CIG. « L’identification, les tests et le signalement des exploits sont acceptables et encouragés. Nous avons acquis des informations précieuses grâce aux rapports de vos conseils thématiques, et nous vous en remercions. Cependant, une fois qu’un exploit est identifié et confirmé, la poursuite des abus à des fins personnelles ne sera plus tolérée et entraînera des mesures de notre part.

D’autres joueurs de Star Citizen soupçonnent que les 600 suspensions sont liées à des joueurs qui vendaient leurs crédits non autorisés contre de l’argent réel. Plus précisément, les utilisateurs ont interpellé ceux qui ont consulté des sites d’enchères tiers comme eBay, où des millions d’aUEC sont vendus entre un dollar et des centaines de dollars.

« Ouais, j’ai récemment remarqué un nombre particulier de messages ici défendant et soutenant les ventes d’aUEC par des tiers, ce qui me semble très étrange, car la vente/l’achat d’or est une pratique presque universellement vilipendée dans la plupart des MMO », a-t-il déclaré. L’utilisateur de Reddit a dit. « Je ne serais même pas légèrement surpris si les exploiteurs eux-mêmes encourageaient cette BS à gagner rapidement de l’argent louche. »

IGN a contacté CIG pour commentaires.

Star Citizen est le jeu de science-fiction en développement de CIG. Il a été vendu comme un MMO ambitieux qui permet aux joueurs de s’immerger dans une énorme expérience de simulation spatiale, mais malgré son annonce en 2012, sa version de lancement n’a jamais été publiée. Le mois dernier, nous avons signalé que Star Citizen a réussi à récolter plus de 700 millions de dollars au cours des 12 années qui ont suivi sa révélation.

Le long développement de Star Citizen en a fait l’un des jeux les plus controversés de tous les temps, mais CIG a récemment a commencé à parler ouvertement d’un lancement 1.0. Quoi qu’il en soit, il semble que nous soyons encore loin d’entendre une date de sortie. Pendant que vous attendez, vous pouvez en savoir plus sur Le forfait de livraison de 48 000 $ de CIG. Vous pouvez également en apprendre davantage sur son histoire solo, Squadron 42, qui comprend de grands noms comme Mark Hamill et Gary Oldman, ici.

Michael Cripe est un contributeur indépendant chez IGN. Il a commencé à écrire dans l’industrie en 2017 et est surtout connu pour son travail dans des médias tels que The Pitch, The Escapist, OnlySP et Gameranx.

Assurez-vous de le suivre sur Twitter @MikeCripe.

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