Ara : History Untold aurait peut-être pu utiliser un meilleur titre – cela me fait penser à un spectacle de Las Vegas, comme le King Tut Experience de l’hôtel Luxor – mais c’est intéressant : un grand jeu de stratégie historique du développeur Oxide Games (créateur de Ashes of the Singularity), édité par Microsoft, avec l’ambition de proposer « une évolution » dans le genre.
Une grande partie de ce que nous avons vu pendant le segment d’Ara dans le Xbox Developer Direct d’aujourd’hui (intégré ci-dessus) est très axé sur la civilisation, donc je ne suis pas encore tout à fait convaincu par le discours sur « l’évolution ». Le système de notation « Prestige » d’Ara, par exemple, semble être une autre façon d’encadrer les conditions classiques de victoire de la civilisation : culture, militaire, science. Sont également mentionnés les « Triomphes », des monuments comme la Grande Pyramide de Gizeh et des dirigeants dotés de traits particuliers, qui sont également des éléments essentiels de la civilisation.
Ce n’est certainement pas seulement « Civ 5 mais nouveau », la plus grande différence étant qu’Ara résout le tour de chaque joueur simultanément – à la fois en solo et en multijoueur – avec « en général » peu de temps d’arrêt, selon le concepteur principal Michael Califf. Cela devrait distinguer Ara de nombreux grands jeux de stratégie, créant des problèmes d’analyse et des opportunités de bluff que l’on n’obtient pas dans les jeux qui traitent les tours un par un.
Ara devient également plus précis sur la production, contrairement à Civ, avec un système de « fabrication » qui permet aux joueurs de transformer les ressources naturelles en biens comme des bottes et des armes. « Le système de fabrication d’Ara encourage une planification avancée et réfléchie », a déclaré la directrice du design Michelle Menard lors de la présentation d’aujourd’hui. « Cela récompense les joueurs qui peuvent voir le résultat stratégique de toutes leurs décisions collectives et pas seulement des décisions individuelles. »
Il y a aussi de la faune. Apparemment, les lions des montagnes se sont révélés trop agressifs lors des tests. « Je pense que nous nous sommes retrouvés dans une bonne position avec le niveau de menace global des lions des montagnes pour les citoyens d’un joueur », a plaisanté Califf. Je serai curieux de voir quel rôle jouent les considérations écologiques.
Ara : History Untold devrait sortir sur PC cet automne. Il a une page Steam et sera également ajouté au PC Game Pass. Si vous êtes curieux de connaître sa vision de la grande stratégie, Oxide a publié des vidéos de journaux de développement qui approfondissent certains aspects du jeu, notamment l’artisanat et la résolution des tours simultanés.
Le Xbox Developer Direct d’aujourd’hui comprenait également notre meilleur aperçu du RPG à la première personne d’Obsidian Avowed jusqu’à présent, ainsi que la révélation du jeu Indiana Jones de Bethesda et MachineGames.