Bien qu’il ait fallu près de trois ans de plus que prévu pour arriver, Kerbal Space Program 2 (s’ouvre dans un nouvel onglet) était dans un état assez difficile lorsqu’il a fait ses débuts en accès anticipé en février. Les performances étaient difficiles et les bugs abondants : « Accès trop précoce pour un accès anticipé », c’est ainsi qu’un utilisateur de Steam l’a dit.
Espérons que cette situation s’améliorera plus tard cette semaine. Le développeur Intercept Games dit qu’il fait « de bons progrès en matière d’amélioration des performances et de suppression des bogues » dans le premier patch de Kerbal Space Program 2, qu’il espère sortir le 16 mars, bien que cette date ne soit pas gravée dans le marbre.
« À condition que l’AQ ne découvre aucun bogue majeur au cours des prochains jours, cette date devrait être maintenue », a écrit le directeur créatif Nate Simpson dans une mise à jour Steam. (s’ouvre dans un nouvel onglet). « S’ils rencontrent quelque chose d’inattendu qui doit être corrigé, cette date glissera. Nous nous sommes beaucoup demandé si nous devions annoncer la date cible de ce patch lorsqu’il y a une chance non nulle d’un retard, mais nous savons que ce sujet est très important pour vous tous, alors nous faisons de notre mieux pour vous tenir tous au courant. »
L’un des gros problèmes résolus par le correctif est un correctif pour un bogue qui crée d’énormes quantités de poussée inverse lorsque les tuyères du moteur Kraken sont obstruées : « Si vous travaillez sur un vaisseau Kraken, la physique « unique » dont il dépend sont sur le point de disparaître pour toujours », a prévenu Simpson. Intercept a également apparemment terminé quelques correctifs pour le deuxième correctif KSP2, mais n’en parlera qu’après le lancement du premier correctif.
Pour les joueurs qui veulent approfondir le fonctionnement de tout cela, le programmeur graphique Mortoc a publié un long article de blog (s’ouvre dans un nouvel onglet) plonger dans les graphismes et les performances de KSP2, et comment les développeurs s’y prennent pour résoudre et tester les problèmes du jeu. C’est un peu dense, mais le point important (à mes yeux, en tout cas) est que la version d’accès anticipé permet aux développeurs de voir où le jeu fonctionne et où il ne fonctionne pas, ce qui est essentiellement ce qu’est l’accès anticipé. tout sur.
« Dans un jeu aussi complexe que KSP2, il y a un nombre vertigineux de domaines sur lesquels nous pourrions consacrer nos efforts et les commentaires que nous recevons sont inestimables pour que nous concentrions notre temps sur les problèmes qui affectent le plus les joueurs, » Mortoc écrit.
Kerbal Space Program 2 a une note « mixte » sur Steam (s’ouvre dans un nouvel onglet)où les avis positifs et négatifs des utilisateurs sont, pour le moment du moins, divisés littéralement à 50/50, ce qui contraste avec le « très positif (s’ouvre dans un nouvel onglet) » note appréciée par l’original sur près de 92 000 avis d’utilisateurs. Mais les réactions à la mise à jour de Mortoc et à l’annonce du patch de Simpson sont généralement positives, ou du moins pleines d’espoir : comme l’a écrit un utilisateur nommé Cyberfips dans le fil de discussion Steam (s’ouvre dans un nouvel onglet)« S’il vous plaît, continuez à faire des efforts et (le plus important), continuez à communiquer les problèmes à la foule. Si vous tombez sur un problème, peut-être que l’un des spectateurs a une bonne idée. »