La réalisation du métro de Cyberpunk 2077 : « Dès le premier jour, nous avons considéré le NCART comme une fonctionnalité de jeu de rôle avant tout »

Cyberpunk 2077

Night City est un endroit dangereux, sombre et mortel la plupart du temps. La métropole V aux teintes néon a élu domicile Cyberpunk 2077 est généralement une ruche d’activité bruyante et animée, où les gangs échangent des coups de feu et où les grands écrans projettent des publicités colorées faisant la promotion de tout, des burritos XXL aux braindances. Je suis habitué à son buzz rapide, mais d’où je me trouve en ce moment, c’est tout le contraire. En fait, c’est franchement paisible. À bord du train NCART, passant d’un arrêt à l’autre, la ville me défile lentement, me donnant l’occasion de m’imprégner du spectacle des immeubles de grande hauteur et des enseignes lumineuses qui décorent l’horizon. Plus je l’utilise, plus j’aime la façon dont il me permet d’apprécier un espace virtuel dans lequel j’ai passé tant de temps sous un nouvel angle.

Bien que le métro ait toujours fait partie de la composition de Night City, ce n’est que lorsque Mise à jour 2.1 en décembre de l’année dernière, CD Projekt Red a profité de l’occasion pour introduire un réseau ferroviaire fonctionnel sur lequel nous pouvons désormais accéder.

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