La réaction négative des fans à « Return To Monkey Island » a rendu son créateur « triste »

La réaction négative des fans à "Return To Monkey Island" a rendu son créateur "triste"

Le mois dernier, Internet a été tiré de son état morne par l’annonce que Retour à l’île aux singes était en développement et marquerait un retour dans la franchise pour son créateur original, Ron Gilbert. Mieux encore, il devrait sortir à un moment donné cette année (nous ne savons tout simplement pas s’il arrive encore sur Switch !).

Fans de Le secret de l’île aux singes et Monkey Island 2: La revanche de LeChuck ont sans aucun doute manifesté un grand intérêt pour le style artistique de Return to Monkey Island; s’éloignant des visuels pixélisés des jeux originaux, la nouvelle version a adopté un style d’art abstrait plus modernisé. Certaines personnes ne sont apparemment pas tout à fait satisfaites de cela.

Bien que Rob Gilbert ait brièvement réfléchi à l’idée d’utiliser le pixel art pour la nouvelle version, un article de blog du créateur (merci, VGC) précise que les jeux originaux n’étaient pas des jeux de pixel art, mais plutôt des jeux créés à l’aide de l’état- technologie de pointe à l’époque. Il déclare que ce n’est pas son intention de faire un jeu rétro avec Return to Monkey Island :

« Quand Dave [Grossman] et j’ai d’abord commencé à réfléchir à Return to Monkey Island, nous avons parlé de pixel art, mais cela ne me semblait pas bien. Nous ne voulions pas faire un jeu rétro. Vous ne pouvez pas lire un article sur Thimbleweed Park sans qu’il soit qualifié de « jeu de retour ». Je ne voulais pas que Return to Monkey Island soit juste un jeu de retour, je voulais continuer à faire avancer Monkey Island parce que c’est intéressant, amusant et excitant. C’est ce que les jeux de Monkey Island ont toujours fait. »

Il a poursuivi en disant que certains commentaires de fans faisant référence au style artistique l’avaient rendu « triste », déclarant que ce sont les fans les plus inconditionnels qui ont apparemment le plus gros problème avec le style artistique :

« C’est ironique que les gens qui ne veulent pas que je fasse le jeu que je veux faire soient des fans inconditionnels de Monkey Island. Et c’est ce qui me rend triste à propos de tous les commentaires. »

Personnellement, nous pensons que le style artistique est une belle évolution de ce qui a précédé, mais qu’en pensez-vous, chers lecteurs ? Jetez un œil à quelques captures d’écran ci-dessous :

Que pensez-vous des réflexions de Ron Gilbert sur les commentaires des fans ? Êtes-vous satisfait du changement de style artistique ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous.

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