La quête « Playthings » de Final Fantasy XVI m’a brisé

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Cet article contient des spoilers pour le Final Fantasy XVI sidequest, « Playthings ».

Final Fantasy XVI a été tout un parcours. Affronter des demi-dieux, faire face à des intrigues politiques et lutter contre le destin. J’ai apprécié mon aventure avec Clive et Torgal jusqu’à présent, même si j’ai trouvé les quêtes secondaires quelque peu insuffisantes par rapport à d’autres RPG.

Alors que je voyageais vers Moore, j’ai commencé à remarquer le traitement des Bearers pour qu’ils plongent sensiblement. Toutes les personnes à qui j’ai parlé ont ouvertement déclaré leur mépris pour ma présence même, et j’ai vu de plus en plus de Bearers être maltraités pour un nombre infini de prétendus affronts. J’ai même rencontré un horrible duo père-fils le long de l’autoroute qui faisait des actions indicibles aux porteurs. Je pensais avoir vu le pire que ce monde avait à offrir.

Personnes ou jouets ?

Puis j’ai rencontré Lisette. Cela semblait inoffensif au début; une petite fille a perdu son animal de compagnie, s’inquiétant de la disparition de Chloé, et c’était à son tour de la nourrir. Vous posez des questions sur l’emplacement possible de cet animal. En cours de route, j’ai trouvé étrange que personne ne dise explicitement ce qu’est Chloé. J’ai supposé que ce serait une de ces quêtes où il s’avère que l’animal n’est pas un chien, un chat ou un oiseau inoffensif. Au lieu de cela, ce serait un monstre féroce que je mettrais au pas. C’est arrivé plusieurs fois dans de nombreux RPG.

Ensuite, à ma grande horreur, il s’avère que Chloé est une porteuse – ou était un Porteur. Horrifiée par ce que je découvre, Lisette se précipite alors. L’attitude calme de Lisette ne change pas lorsqu’elle trouve le cadavre pétrifié. Elle commence en fait à réprimander Chloé pour avoir dormi trop longtemps. Cette « Chloé » était sa préférée à cause de ses cheveux blancs. Clive et moi avons eu des réactions similaires; J’étais franchement abasourdi.

Je ne pouvais pas croire la réaction de cette petite personne pleine de préjugés. C’était tellement terre à terre et c’était la cerise rouge raciste sur le sundae xénophobe que j’ai posé le contrôleur et regardé en arrière mon aventure jusqu’à ce point. Final Fantasy XVI m’avait lentement placé dans ce pot, un peu comme une grenouille, et je ne me suis pas rendu compte que j’étais dans cette eau chaude jusqu’à ce qu’il soit trop tard. J’avais pris une grande partie de cette histoire pour acquise. Cela était probablement dû au placement de Clive dans le récit. Il est né à Rosalia, un endroit relativement progressiste. Au moment où j’ai atteint Moore, j’ai vu les préjugés quotidiens de ce monde.

C’était une narration magistrale. À chaque nouvel emplacement, la tension entourant le sort du Porteur grandissait et grandissait, jusqu’à ce que ce moment singulier se produise. J’ai trouvé que « Playthings » était l’une des quêtes secondaires pour ouvrir le monde de Final Fantasy XVI et donner un peu de punch bien nécessaire à son thème de l’esclavage.

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Avec « Playthings » fait et dépoussiéré, je devais faire le point sur ce qui s’était passé. J’ai repensé aux tombes des victimes du duo père-fils et à quel point un tel préjugé flagrant m’a déconcerté. La finalité des décisions prises par ces personnes et les ramifications de leurs actions m’ont arraché à ce fantasme. Bien que Lisette « aimait » Chloé, son ignorance complète et totale était tout aussi troublante que le mépris du père et de son fils pour leurs propres jouets.

Cela m’amène à quelque chose à propos de Final Fantasy dans son ensemble. Qu’ils traitent de la façon dont l’humanité traite notre environnement ou de la façon dont nous nous traitons les uns les autres, cela se fait toujours de manière magistrale. En parcourant les nombreuses routes de Valisthea, j’ai découvert que le sort des porteurs est un récit puissant et puissant, et après avoir lentement empilé les méfaits d’innombrables « normies » sur mon dos, « Playthings » a été la goutte d’eau qui a fait déborder le vase. particulier le dos de chameau.

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