Un bon speedrun de jeu vidéo est une merveille à voir. Vous regardez les joueurs voler à travers vos jeux préférés, effectuer des sauts impossibles et trouver des raccourcis dont vous ignoriez l’existence. Cela vous fait voir un jeu familier sous un tout nouveau jour. Si vous n’avez jamais regardé un speedrun, Découvrez ce record du monde à travers l’original Super Mario Bros., et vous verrez de quoi je parle. Étant, vous savez, un speedrun, cela vous prendra cinq minutes de votre temps.
Mais qu’est-ce que tu ne le fera pas voir (sauf si vous suivez les speedrunners sur Twitch), ce sont les heures et les heures de travail qu’il a fallu pour créer cette course parfaite – les milliers de tentatives pour naviguer dans un jeu avec une précision parfaite, éliminant chaque mouvement inutile, exploitant chaque problème étrange. C’est un travail pénible pour le joueur – et pour le contrôleur qu’il utilise, course après course, jour après jour. Et tout ce « broyage », comme l’appellent les speedrunners, a des conséquences inattendues.
Sur cet épisode de Le Vergecast, nous explorons une crise imminente dans la communauté du speedrun Nintendo 64 : les joueurs broient leurs manettes en poussière de plastique et à un rythme si rapide que les manettes N64 optimales se raréfient. Nous discutons également avec Beck Abney (abney317 sur Twitch), un Mario Kart 64 légende du speedrun qui fait face à une forme personnelle encore plus bizarre d’enfer des contrôleurs.
Il s’agit également du premier épisode de notre mini-série « Cinq sens du jeu », alors restez à l’écoute tous les dimanches de ce mois pour une autre histoire de jeu sur un autre sens. Et oui, si vous lisez cette phrase et pensez Vraiment? Odeur? Goût!?, eh bien… attachez votre ceinture.
Si vous souhaitez plonger encore plus profondément dans le monde sauvage du speedrun, voici quelques liens pour vous aider à démarrer :