La puissance unique des poignées dévastatrices de Diablo 4 Gohr est désactivée car elle est trop OP

Blizzard vient de mettre le pied sur l’un des effets uniques les plus puissants de la classe barbare, car le studio a annoncé que le pouvoir unique Devastating Grips de Diablo 4 Gohr a été désactivé en ce moment.

Cette annonce a été faite par le studio sur le site officiel Forum Diablo 4: où le studio a expliqué qu’il était « surperformant les attentes » ou en d’autres termes, qu’il était un peu trop OP (surpuissant).

Nous avons désactivé le pouvoir unique des « Poignées dévastatrices de Gohr » car il dépasse nos attentes. Nous aurons un correctif d’équilibrage pour cela dans un prochain correctif client avant de le réactiver.

Malheureusement, comme vous pouvez le voir, il recevra une passe d’équilibre (lire : nerf) dans un prochain patch client avant qu’il ne soit à nouveau utilisable.

Pour les curieux, le pouvoir unique des gants était marqué comme « Whirlwind explose après sa fin, traitant [50 – 70]% du total des dégâts de base infligés aux ennemis environnants sous forme de dégâts de feu. » Bien que cela en soi soit OK, le fait que la compétence Whirlwind soit une capacité de canalisation signifiait que les joueurs pouvaient la démarrer et l’arrêter à tout moment, déclenchant ainsi l’explosion encore et encore (d’où la raison pour laquelle c’était OP).

Une autre chose qui a été désactivée aujourd’hui est la quête Stolen Artifice, que vous pouvez lire ici.

Une fois le patch client sorti, nous ne manquerons pas d’en informer nos lecteurs.

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