mardi, décembre 24, 2024

La PS5 vend 3,71 millions de dollars, les ventes de PS5 et XS augmentent d’une année sur l’autre

par
Guillaume d’Angelo
posté il y a 1 jour / 5 264 vues

La PlayStation 5 était la console la plus vendue au monde avec 3 714 932 unités vendues pour décembre 2023, selon les estimations de VGChartz. Le PlayStation 5 a maintenant vendu environ 52,65 million durée de vie des unités dans le monde entier.

La Nintendo Switch a vendu environ 3 181 704 unités, ce qui porte ses ventes à vie à 136,26 millions d’unités. La Xbox Series X|S a vendu 1 854 862 unités, portant ses ventes à vie à 27,23 millions d’unités. La PlayStation 4 s’est vendue à environ 28 240 unités, ce qui porte ses ventes à vie à 117,15 millions d’unités.

Les ventes de PS5 par rapport au même mois pour la PS4 en 2016 sont en baisse de plus de 889 000 unités, tandis que les ventes de Xbox Series X|S par rapport au même mois pour la Xbox One sont en baisse de près de 899 000 unités. La PS4 a vendu 4 604 141 unités pour le mois de décembre 2016 et les ventes de Xbox One se sont élevées à 2 753 607 unités.

Les ventes de PlayStation 5 par rapport au même mois de l’année dernière ont augmenté de 641 024 (20,9 %). Les ventes de Xbox Series X|S ont augmenté de 267 826 unités (16,9 %) et les ventes de Nintendo Switch ont diminué de 913 986 unités (-22,3 %). La PlayStation 4 est en baisse de 28 801 unités (-50,5 %) sur un an.

Si l’on considère les ventes d’un mois à l’autre, les ventes de PlayStation 5 ont augmenté de plus de 169 000 unités, les ventes de Xbox Series X|S de près de 824 000 unités et les ventes de Nintendo Switch de plus de 1 501 000 unités.

Depuis le début de l’année 2023, la PlayStation 5 a vendu environ 21,64 millions d’unités, la Nintendo Switch a vendu 15,90 millions d’unités et la Xbox Series X|S a vendu 7,50 millions d’unités.

Consultez la répartition des ventes en Amérique ici, en Europe ici et au Japon ici.

Estimations matérielles mondiales VGChartz – PS5, PlayStation 5, Xbox, Xbox Series X, Nintendo Switch

Ventes mensuelles:

Estimations mondiales du matériel pour décembre 2023 (Suivi des ventes à vie) :

  1. PlayStation 5 – 3 714 932 (52 647 376)
  2. Changer – 3 181 704 (136 258 010)
  3. Xbox Série X|S – 1 854 862 (27 228 480)
  4. Playstation 4 – 28 240 (117 149 072)

Estimations matérielles pour les Amériques (États-Unis, Canada, Amérique latine) pour décembre 2023 :

  1. PlayStation 5 – 1 816 666
  2. Changer – 1 466 692
  3. Xbox Série X|S – 1 346 557
  4. Playstation 4 – 8 807

Estimations matérielles européennes pour décembre 2023 :

  1. PlayStation 5 – 1 181 934
  2. Changer – 968 760
  3. Xbox Série X|S – 354 953
  4. Playstation 4 – 10 573

Estimations matérielles en Asie (Japon, Asie continentale, Moyen-Orient) pour décembre 2023 :

  1. Commutateur – 623 864
  2. PlayStation 5 – 553 811
  3. Xbox Série X|S – 40 970
  4. PlayStation 4 – 8 202

Estimations matérielles en Océanie (Australie et Nouvelle-Zélande) pour décembre 2023 :

  1. PlayStation 5 – 162 521
  2. Commutateur – 122 388
  3. Xbox Série X|S – 112 382
  4. PlayStation 4-658

Ventes hebdomadaires :

Estimations matérielles mondiales au 2 décembre 2023 :

  1. PlayStation 5 – 790 061
  2. Changer – 687 855
  3. Xbox Série X|S – 434 339
  4. Playstation 4 – 5 385

Estimations matérielles mondiales au 9 décembre 2023 :

  1. PlayStation 5 – 728 314
  2. Changer – 626 579
  3. Xbox Série X|S – 359 239
  4. Playstation 4 – 6 599

Estimations matérielles mondiales au 16 décembre 2023 :

  1. PlayStation 5 – 826 036
  2. Changer – 670 660
  3. Xbox Série X|S – 389 822
  4. Playstation 4 – 7 245

Estimations matérielles mondiales au 23 décembre 2023 :

  1. PlayStation 5 – 894 005
  2. Changer – 783 143
  3. Xbox Série X|S – 456 716
  4. Playstation 4 – 5 703

Estimations matérielles mondiales au 30 décembre 2023 :

  1. PlayStation 5 – 476 516
  2. Changer – 413 467
  3. Xbox Série X|S – 214 746
  4. Playstation 4 – 3 308

Méthodologie VGChartz : Les estimations du matériel sont basées sur un échantillonnage de vente au détail et sur les tendances de chaque pays, qui sont ensuite extrapolées pour représenter la région dans son ensemble. Cela nous permet généralement de produire des chiffres qui se situent à moins de 10 % des totaux réels.

Ces données sont régulièrement comparées aux chiffres officiels des expéditions publiés par les fabricants de consoles et aux chiffres estimés par les trackers régionaux ayant une plus grande couverture du marché que nous. Nous mettons ensuite à jour nos propres estimations pour les rendre conformes à ces chiffres. Cela peut entraîner des changements fréquents, souvent sur une courte période de temps, mais nous pensons qu’il est important de donner la priorité à l’exactitude plutôt qu’à la cohérence.

Notez que nos estimations sont basées sur des données de vente (unités vendues aux consommateurs). Dans presque tous les cas, les chiffres publiés par les fabricants de consoles sont basés sur des données d’expédition (sell-in), où dès qu’un appareil quitte l’usine et entre dans la chaîne d’approvisionnement pour être livré, il est considéré comme une vente. C’est pourquoi il y a toujours une différence entre les chiffres des entreprises (sell-in) et les estimations de VGChartz (sell-through), même après ajustements. La seule exception à cela est lorsqu’une console a été abandonnée et que le stock restant est finalement épuisé – à ce stade, les chiffres correspondront.


Joueur passionné et de longue date, Guillaume d’Angelo a découvert VGChartz pour la première fois en 2007. Après des années passées à soutenir le site, il a été recruté en 2010 en tant qu’analyste junior, puis a gravi les échelons jusqu’à devenir analyste principal en 2012 et a pris en charge les estimations matérielles en 2017. Il a élargi son implication dans la communauté des joueurs en produisant lui-même du contenu Chaîne Youtube et Chaîne Twitch. Vous pouvez contacter l’auteur sur Twitter @TrunksWD.

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