La PS5 Pro prouve que la mise à l’échelle de l’IA est l’avenir

La PS5 Pro prouve que la mise à l’échelle de l’IA est l’avenir

Maintenant que la PS5 Pro a été dévoilée, nous en savons un peu plus sur le matériel qui l’alimentera. Sony n’a pas révélé exactement quelle génération de graphiques il va utiliser, donc pour autant que nous sachions, il utilise toujours l’architecture RDNA 2 trouvée dans la PS5 d’origine. Après tout, s’il utilisait une architecture plus récente, « l’augmentation de 47 % » des unités de calcul signifierait une augmentation absolument monumentale des performances s’il fonctionnait sur l’architecture RDNA 4, qui n’a pas encore été révélée, qui sera utilisée par les prochaines cartes graphiques d’AMD. être basé sur.

Pourtant, il existe un matériel sur mesure dans la PS5 Pro, lui permettant d’utiliser le PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), un moteur de mise à l’échelle de l’IA qui ressemble énormément au DLSS (Deep Learning Super Sampling) de Nvidia. AMD n’a pas encore mis à jour FSR (FidelityFX Super Resolution) pour utiliser le matériel d’apprentissage automatique intégré aux cartes graphiques RDNA 3, mais cela pourrait très bien changer lorsque la série Radeon RX 8000 sera révélée – quand ce sera le cas.