Sony travaillerait sur un modèle PlayStation 5 Pro qui pourrait bien inclure un GPU beaucoup plus puissant, jusqu’à trois fois plus rapide que les modèles PS5 existants. La loi de YouTuber Moore est morte prétend avoir eu accès à un document de présentation technique de la PS5 Pro, nom de code Trinity, et maintenant Tom Henderson à Jeux d’initiés rapporte que les spécifications divulguées sont exactes et que la console devrait actuellement sortir pendant la période des vacances 2024.
Les captures d’écran du document technique incluent une mention de 67 téraflops de calculs à virgule flottante 16 bits, ce qui équivaut à environ 33,5 téraflops de calcul en simple précision. Cela équivaudrait à une amélioration des performances de rendu de 45 % par rapport à la PS5. La PS5 existante est une console de 10,28 téraflops, donc tripler cela représenterait une augmentation significative des performances du seul côté du GPU. La PS5 Pro peut également offrir jusqu’à 3 fois les performances de lancer de rayons (« x4 dans certains cas »), rapporte Henderson.
Les documents, qui auraient été publiés sur le portail des développeurs de Sony, mentionnent également PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Selon certaines rumeurs, il utiliserait l’apprentissage automatique de PlayStation pour une mise à l’échelle des images similaire au DLSS de Nvidia ou au FSR d’AMD. Cela pourrait bien inclure une mise à l’échelle vers les résolutions 8K dans les futures versions et contribuera à améliorer les performances de lancer de rayons sur ce matériel PS5 Pro supposé.
Bien que la loi de Moore soit morte n’ait pas toujours été la source la plus fiable de fuites de consoles, le rapport d’Henderson suggère que les propres studios propriétaires de Sony testent les devkits PS5 Pro depuis septembre, et que des tiers y ont accès en janvier. Henderson Signalé précédemment l’année dernière, une PS5 Pro était prévue avec une date de sortie cible de novembre 2024. Il semble que Sony pourrait bien être sur le point d’atteindre ce délai ambitieux.