La PS5 Pro améliorera Stellar Blade, Jedi: Survivor, Metal Gear et Resident Evil

Sony vient de dévoiler sept jeux supplémentaires qui seront améliorés par sa PS5 Pro, qui sortira le 7 novembre, en plus des jeux précédemment révélés. Les nouveaux titres incluent Lame Stellaire, Star Wars Jedi : Survivor, F1 24, Metal Gear Solid Delta : Mangeur de serpents, les deux Resident Evil Village et Resident Evil 4, et Dragon Age : La Garde du Voile.

Cela signifie que la programmation complète confirmée jusqu’à présent comprend 20 jeux améliorés, dont :

Mais même si cela n’était peut-être pas clair lors du dévoilement initial de Sony sur YouTube, nous avons depuis vu que la PS5 Pro promet légitimement des améliorations graphiques par rapport à la PS5 originale, en particulier dans les jeux qui semblaient compromis sur l’original comme Final Fantasy VII Renaissance.

Lorsque les jeux sont explicitement patchés pour la nouvelle console, comme ceux que Sony a révélés jusqu’à présent, ils ne devraient plus obliger les joueurs à choisir entre 60 images par seconde et un niveau de détail élevé : la puissance supplémentaire de la PS5 Pro et la mise à l’échelle « PSSR » améliorée par l’IA devraient signifier que vous obtiendrez simultanément les modes haute résolution et fréquence d’images élevée de la PS5 originale.

Sony n’a pas encore révélé à quelles résolutions ou fréquences d’images chacun de ces jeux améliorés fonctionnera en interne. Il a déclaré qu’il s’attendait à ce que 40 à 50 jeux disposent de correctifs PS5 Pro d’ici le lancement du système, et la PS5 Pro peut toujours exécuter les titres PS4 et PS5 qui n’ont pas été corrigés. Certains pourront peut-être fonctionner plus rapidement en mode Boost.

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