La semaine dernière, Sony a finalement dévoilé son offre rivale au service Game Pass à volonté de Microsoft, qui divisait essentiellement PlayStation Plus en trois niveaux, avec PS Now et sa bibliothèque de jeux de la génération précédente fusionnés dans le niveau supérieur pour PS5.
C’est certainement un début prometteur, mais pour l’instant Microsoft a toujours le dessus pour deux raisons. Premièrement, Sony a hésité à proposer de grosses versions sur le service le premier jour comme le fait Microsoft, et deuxièmement, les jeux PS3 seront diffusés à distance, plutôt que joués localement. En revanche, les Xbox Series X et S peuvent jouer à près de 700 jeux Xbox 360 localement.
Mais ce dernier problème pourrait encore être résolu, selon le journaliste de Venturebeat Jeff Grubb. Sur sa chaîne YouTube Game Mess, Grubb pense que Sony pourrait toujours chercher à mettre à niveau les jeux PS3 sur PS5 vers le jeu local, ce qui signifie la fin de la latence et la possibilité de jouer hors ligne.
« Depuis que j’en ai parlé toute la semaine, j’ai regardé, j’ai demandé… il semble que Sony travaille sur l’émulation pour PS3 sur PS5 », a-t-il déclaré.
Mais ne vous attendez pas à ce que ce mouvement, s’il se produit, se produise du jour au lendemain. « Cela peut prendre un certain temps », a averti Grubb.
Grubb a un bon dossier avec les rumeurs de Sony, ayant précédemment détaillé la nouvelle offre PS Plus, avec un haut degré de précision, plusieurs semaines avant son annonce officielle.
Grubb a poursuivi en disant qu’il serait favorable à un peu plus de transparence de la part de Sony à ce sujet. « J’aimerais qu’ils sortent et nous le disent », a-t-il poursuivi. « Dites-nous que vous vous souciez de ce genre de choses parce que c’est ce qui manquait à l’annonce PS Plus… pour moi, il semblait qu’ils ne s’en souciaient pas. Ils l’ont juste giflé, lui ont donné un nouveau nom et l’ont vendu.
La cellule dure
Ce n’est pas la première fois que nous entendons parler d’une éventuelle rétrocompatibilité améliorée pour la PS5. En janvier dernier, un brevet a été découvert laissant entendre que Sony pourrait résoudre le problème en exécutant du matériel à une vitesse d’horloge inférieure.
Notamment, le mot « PS3 » (ou bien « PlayStation ») n’est pas apparu dans le brevet, cependant, et bien que de telles choses soient délibérément opaques, cela pourrait aussi être significatif. L’architecture inhabituelle de la PS3 et son processeur Cell unique sont notoirement difficiles à émuler, et il peut être plus simple de garder les jeux PS3 en streaming pour une expérience plus fluide.
En effet, le brevet semble d’une simplicité trompeuse : pour parler franchement, si une émulation immaculée était possible simplement en ralentissant le matériel, alors toutes les consoles de l’histoire du jeu le prendraient en charge. Ce n’est pas le cas, et notamment la première génération de PS3 incluait en fait du matériel PS2 intégré pour une rétrocompatibilité – quelque chose qui a finalement été supprimé pour réduire les coûts.
Donc, même si cette compatibilité PS3 locale se produit, il est préférable de garder les attentes sous contrôle. N’oubliez pas que tous les jeux Xbox 360 ne fonctionnent pas sur Xbox Series X/S, même avec l’architecture relativement simple.
Si ce mouvement d’émulation se produit, il se peut que Sony le fasse fonctionner pour les gros frappeurs – pensez à InFamous, Ratchet & Clank, Killzone et Metal Gear Solid – tout en laissant des titres moins importants à jouer par les passionnés sur le matériel vintage d’origine, ou vient d’être diffusé via le nouveau PS Plus. Quoi qu’il en soit, il semble que Microsoft pourrait bien conserver son avantage sur ce front.