J’ai un aveu à faire : je n’ai jamais joué à Uncharted : The Lost Legacy lors de sa sortie sur PS4.
J’ai toujours été un peu sceptique quant aux titres dérivés sur tous les supports, que ce soit les émissions de télévision Marvel ou la série sans fin de jeux Pokémon qui n’impliquent pas explicitement de lancer des Pokéballs sur des monstres de poche. Après avoir terminé le quatrième et apparemment dernier jeu Uncharted, A Thief’s End, j’avais l’impression d’avoir fait mon temps non seulement avec les chasseurs de trésors voleurs de tombes, mais avec la franchise dans son ensemble.
Uncharted 4 : A Thief’s End et Uncharted : The Lost Legacy étaient à l’origine des jeux PS4. Bien que leur présentation ait été améliorée pour la collection Legacy of Thieves, les jeux eux-mêmes restent essentiellement inchangés. Pour notre examen complet de chacun, consultez les liens ci-dessous:
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Uncharted : la critique de l’héritage perdu
Et donc la remasterisation PS5 des deux titres, ensemble sous la bannière « Uncharted: Legacy of Thieves », sert naturellement non seulement à contester cette position, mais aussi à la renverser. Jouer à Legacy of Thieves m’a appris deux choses : qu’Uncharted : The Lost Legacy est un as et que la PS5 est prête pour un tout nouveau jeu Uncharted.
Mais éliminons d’abord les plaisanteries – vous vous demandez probablement comment ces jeux fonctionnent sur le dernier et le meilleur matériel de Sony. Uncharted 4 était, est et reste un point culminant absolu dans le domaine du divertissement interactif. L’acte final de l’histoire de la carrière de chasseur de trésors de Nathan Drake manie habilement des décors de qualité hollywoodienne avec un scénario ironique et sincère qui rendrait fiers les frères Russo de Marvel. Les développeurs de Naughty Dog vendaient depuis longtemps des jeux qui étaient tout à fait à la hauteur de leur inspiration cinématographique, mais le poli et la fidélité visuelle de A Thief’s End en faisaient vraiment quelque chose de spécial.
S’il est possible d’élever encore ces applaudissements, Uncharted: Legacy of Thieves le fait. Tout dans Uncharted 4 est aussi bon que vous vous en souvenez, mais maintenant porté par la puissance de la PS5. Vous disposez d’un mode de fidélité 4K / 30fps qui augmente la résolution pour des détails d’une grande netteté, mais le vrai changement significatif vient avec les options de fréquence d’images plus élevées.
Je pensais que cela pourrait aller à l’encontre de l’attrait principal d’Uncharted – imitant Indiana Jones, un 30fps plus filmique aurait peut-être été l’approche la plus appropriée.
Mais la fluidité des options visuelles « Performance » et « Performance Plus » du pack Legacy of Thieves est une révélation. Avec une réactivité améliorée, l’option 1440p / 60fps ne fait pas grand-chose pour ternir la présentation du jeu, et pourtant elle est douce comme du beurre avec à peine le signe d’une image perdue n’importe où. Pour ceux qui ont accès à un téléviseur HDMI 2.1 120 Hz, la lecture à 120 ips de l’option Performance Plus est encore plus impressionnante. Même si la résolution 1080p donne une présentation globale plus douce, c’est toujours un jeu magnifique, et le mouvement de type liquide signifie que des actions plus précises, comme aligner un tir à la tête, deviennent étonnamment plus faciles.
Cependant, le mode Performance Plus du jeu n’est pas verrouillé à 120 images par seconde, même s’il tombe à une résolution réduite. Mais les baisses de fréquence d’images sont rares et presque imperceptibles. C’est une réalisation fantastique, et même si le mode 60 ips était mon terrain d’entente préféré, c’est une option éblouissante.
Un jeu PS5 Uncharted
Ce que Legacy of Thieves fait parfaitement, cependant, c’est de mettre Lost Legacy sur un pied d’égalité avec A Thief’s End. Il bénéficie du même traitement de mise à niveau et, du fait qu’il fait partie du même package, il est clair qu’il est tout à fait égal à son compagnon stable.
Dans un monde post-Nate Drake, Chloe Frasier est un digne remplaçant et, à la grande honte de mon hypothèse de 2017, Naughty Dog enveloppe un récit digne autour de ses aventures d’exploration de la jungle. Oui, c’est beaucoup plus la même chose : escalade de mur, tir de grognement, action de pillage de tombes. Mais cela accentue le fait que la boucle de gameplay de base sur laquelle Naughty Dog a atterri avec ses titres d’action-aventure est supérieure à la somme des parties qui incluent le héros principal de ses franchises – je jouerais à un jeu avec la mécanique Uncharted avec ou sans ce ragtag jeter.
En tant que telle, la collection Lost Legacy me prouve qu’il est grand temps que Naughty Dog se mette au travail sur un nouveau jeu « Uncharted ». Je mets Uncharted entre guillemets ici pour souligner que je ne veux pas nécessairement dire une suite directe, mais un successeur spirituel avec les éléments constitutifs d’Uncharted en son cœur.
Il y a de la puissance à extraire de la PS5, et comme le montrent ces mises à niveau PS4, il y a un potentiel hallucinant dans un jeu utilisant le plan Uncharted construit à partir de zéro pour PlayStation 5. The Last of Us est peut-être devenu la franchise la plus appréciée de Naughty Dog , mais le ton plus léger et swashbuckling établi ici est celui que je veux désespérément voir ravivé et super chargé sur cette nouvelle génération de consoles.
Ça vaut la mise à niveau ?
The Lost Legacy n’est cependant pas sans faute – le mode multijoueur d’Uncharted 4 manque pour commencer. Ce n’était pas l’ajout le plus inspiré en premier lieu, mais pour ceux qui mesurent la valeur d’un jeu en fonction de ce qu’il vous lance, c’est un gros morceau de gameplay jeté à la ferraille.
La suppression n’aide pas non plus ceux qui ne savent pas si le remaster vaut le traitement de sortie à prix plein. C’étaient déjà de superbes jeux, et avec Microsoft laissant ses plus grands succès Xbox fonctionner à 60 images par seconde avec FPS Boost, et certains titres PS4 bénéficiant de mises à niveau gratuites à 60 images par seconde (God of War, Horizon Zero Dawn, Days Gone) aussi, la valeur ici est mieux mesurée contre la qualité des jeux eux-mêmes qui est, heureusement, de premier ordre. Un patch 1440p/60fps n’aurait-il pas pu être accordé aux titres PS4 originaux, comme ce fut le cas avec The Last of Us 2 ? Nous ne connaîtrons peut-être jamais la réponse, même si un patch n’aurait certainement pas fait sonner à nouveau les caisses enregistreuses.
Sans nouveau contenu et l’ajout du mode 120fps le plus progressif réservé uniquement à ceux qui disposent de la dernière technologie de télévision, c’est principalement grâce au nouveau caractéristiques pour justifier la dépense. Les déclencheurs adaptatifs et le retour haptique ne se sentent pas extrêmement additifs ici, tandis que le son surround des originaux était déjà impressionnant avec un casque décent, au point où l’audio spatial 3D (bien qu’excellent) ne se sent pas à des kilomètres des originaux.
En ce qui concerne les temps de chargement rapides du SSD, dès le démarrage, c’est extrêmement impressionnant, mais dans le jeu, la série Uncharted a toujours bien fait de cacher ses écrans de chargement derrière des glissements de terrain, des ruines en ruine et des pannes de caractères de toute façon – il n’y a pas de mécanisme de déplacement rapide, par exemple, qui avantages.
Legacy of Thieves aurait également pu se contenter d’une sorte d’option de récapitulation pour ceux qui, comme moi, n’avaient pas joué aux entrées PS3 de la série depuis une dizaine d’années maintenant. En dehors des jeux eux-mêmes, le contenu bonus – du genre qui renforce une réédition de luxe de film classique – est essentiellement absent. Et vous avez donc un package qui coche toutes les cases requises pour un remaster PS5 – audio spatial, prise en charge DualSense, fréquences d’images améliorées – mais les extras sont assez simples. La qualité des jeux eux-mêmes est à nouveau l’attraction magnétisante essentielle, en particulier si vous les avez manqués la première fois.
Et donc, plus que toute autre chose, vous en voulez plus. Plus de Drake ? Plus Chloé ? Pas nécessairement – juste plus Uncharted, avec plus de puissance derrière.
La série Uncharted est celle dont les ambitions cinématographiques n’ont jamais été limitées que par la puissance de la console sur laquelle elle a été présentée. Avec la PS5, il est difficile d’imaginer de quoi la série serait capable, étant donné l’affichage impressionnant que même la sortie originale de la PS3 a obtenue. La devise latine de la franchise, « Sic Parvis Magna » (donc de grandes choses viennent de petites choses), peut ne plus s’appliquer – il est difficile de penser à de nombreuses séries de jeux plus grandes. Mais avec la puissance de la PS5 derrière elle, quelles grandes choses de grand les choses pourraient venir?