Il y a beaucoup de discussions autour des éléments coopératifs de Redfall ces derniers temps, et une nouvelle interview révèle un tas de nouveaux détails.
Par exemple, le concepteur de jeux Redfall, Harvey Smith, a déclaré IGN (s’ouvre dans un nouvel onglet) que la progression de la campagne ne persistera que pour l’hôte d’une course en coopération. Cela signifie que si vous rejoignez le jeu de quelqu’un d’autre et terminez un niveau, vous devrez toujours terminer le même niveau sur votre propre campagne pour progresser. Selon Smith, les développeurs d’Arkane avaient initialement prévu que chaque joueur d’une session « obtienne un crédit » pour avoir terminé un niveau donné, mais cela aurait rendu les choses gênantes pour les joueurs qui quittent le jeu de leur hôte et se retrouvent ensuite dans la même mission sur leur propre jeu.
« Donc, pour le flux de choses, vous voulez avoir à les refaire », a déclaré Smith. « L’histoire serait très déroutante si vous arriviez à la mission 8 et qu’elle disait ‘passez celle-ci parce que vous l’avez déjà faite.' »
Cela dit, Smith a ajouté que la progression de votre personnage, y compris le butin et l’XP, se poursuivra de la campagne d’un autre joueur à la vôtre. Donc, théoriquement, vous pourriez maximiser votre personnage en jouant sur la campagne de quelqu’un d’autre, puis revenir à votre jeu au premier niveau et tout parcourir absolument.
Dans la même interview, Smith a révélé une foule de nouveaux détails sur Redfall plus généralement. Par exemple, il a été confirmé que vous ne pourrez pas changer de personnage une fois que vous aurez commencé votre partie, alors choisissez judicieusement. De plus, vous ne pourrez pas respécialiser votre personnage, donc tout ce que vous ferez avec votre arbre de compétences sera permanent. Il y a une tonne de nouveaux détails dans l’interview, mais ce sont quelques autres faits saillants.
Il reste encore quelques présentations sur le complet (pas) Calendrier de l’E3 2022 avant que tout ne soit fini.