La production d’unités Steam Deck atteindra «des centaines de milliers» d’ici avril

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La mise à jour du micrologiciel résout le problème de « dérive » précoce

Le PC portable de Valve, Steam Deck, se retrouve enfin entre les mains de quelques clients chanceux. Pour ceux d’entre vous qui attendent encore en ligne, rassurez-vous, car le fabricant s’attend à ce que la production de Steam Deck augmente à pas de géant à l’approche d’avril et de sa période printanière qui s’ensuit.

S’exprimant dans une interview vidéo avec IGN, le concepteur de Steam Deck, Lawrence Yang, a assuré aux utilisateurs que la pénurie initiale d’unités et de composants ne touchera que le mois de lancement du matériel. Yang suggère avec optimisme que « des centaines de milliers » d’unités Steam Deck auront été produites d’ici avril, la production ne faisant qu’accélérer à partir de ce moment. Les clients en précommande qui ont reçu un peu plus d’un quart de la date de sortie de la fenêtre peuvent, espérons-le, s’attendre à recevoir un peu de transparence à l’arrivée de leur unité.

Ceux qui ont déjà leur Steam Deck en main ont offert des commentaires très positifs sur le matériel PC de poche (enfin, pas vraiment). Il y a eu quelques premières inquiétudes hier, après que des rapports nerveux ont commencé à être diffusés selon lesquels le défaut notoire « Stick Drift » dérangeait déjà de nombreux utilisateurs. Valve, cependant, a insisté sur le fait qu’il s’agissait d’un Logiciel et non un Matériel défaut, et a depuis déployé une mise à jour du firmware pour combattre le problème. Alors, paniquez… pour le moment.

Personnellement, je n’ai pas encore commandé de Steam Deck, je n’ai pas encore le besoin ou le désir spécifique d’en avoir un. Mais je suis intéressé de savoir si vous l’avez fait. Faites-nous savoir dans les commentaires si vous êtes assis avec impatience près de votre boîte aux lettres, attendant le moment inévitable où un chauffeur-livreur jette le colis très fragile dans votre allée.

Chris Moise

Rédacteur en chef – Chris joue à des jeux vidéo depuis les années 1980. Ancien maître du slam du samedi soir. Diplômé de Galaxy High avec mention. Twitter : @ChrisxMoyse

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