Inexploré envoie ses héros dans le monde entier. Mais même après quelques frôlements avec la mort en Espagne, l’aventure la plus déchirante de Nathan Drake dans le film se déroule sur un bateau … en quelque sorte. La poursuite culminante du troisième acte du film se déroule dans un endroit assez improbable, et réussir n’était pas une supercherie CGI.
Dans une interview Zoom avec Polygon, Inexploré Le réalisateur Ruben Fleischer a révélé comment son équipe avait réalisé le dernier acte du film et comment ils avaient essayé de rendre une situation ridicule aussi réelle que possible.
[Ed. note: This story contains spoilers for Uncharted.]
InexploréLe dernier acte de envoie Nate, Sully, Braddock et l’armée d’hommes de main méchants du film dans une grotte isolée des Philippines où ils découvrent les restes de deux des navires de Ferdinand Magellan. Pour les faire sortir de la grotte, Braddock décide de prendre chaque navire avec son propre hélicoptère et de les faire sortir, avec Nate, Sully et de nombreux méchants à bord. Et c’est là que commence la bataille du bateau pirate volant.
« Quand j’ai lu le script, j’ai été complètement époustouflé », a déclaré Fleischer à JeuxServer. «Vous savez, pirates, la franchise cinématographique, était une sorte de référence tonale définitive pour notre film. Et ce sens de l’aventure et toutes ces batailles de bateaux pirates. […] Nous avons tous vu un million de batailles de navires pirates, mais nous n’en avons jamais vu une seule dans les airs.
Bien sûr, la série de jeux vidéo Uncharted a toujours inclus son grand et absurde décor – y compris le train qui tombe qui ouvre le deuxième jeu, ou la poursuite en vol qui ouvre les deux Uncharted 3 et le film.
« Je pense que le fait qu’il s’agisse d’une adaptation de jeu vidéo nous a permis d’augmenter un peu la réalité », a déclaré Fleischer, mais il a souligné que cela ne signifiait pas qu’ils pouvaient complètement abandonner la réalité. « Nous voulions qu’il se sente toujours ancré, mais cela teste certainement un peu les lois de la physique. »
Cela signifiait remplir l’arrière-plan numérique avec des effets pratiques lorsque cela était possible. Et cela comprenait la construction d’une partie importante du bateau sur lequel la plupart des combats ont eu lieu.
« Nous n’avons jamais construit un bateau entier. En raison de sa taille, nous avons construit différentes pièces pour les différentes parties de la séquence », a déclaré Fleischer. « Le bateau a été construit en cinq pièces différentes et nous avons tourné ce dont nous avions besoin sur chaque pièce. […] Nous avions des décors uniques, de vrais décors, pour tout cela.
En fin de compte, le pont du bateau, où se déroule la majeure partie de l’action, les marches menant à la proue, le côté du bateau, le ventre ont tous été construits pour le film et utilisés pendant la scène d’action. L’équipe a également construit l’avant du bateau – qui, selon Fleischer, s’appelle le «pré-avant» – que Tom Holland a vraiment dû escalader avant de sauter dans un hélicoptère garé sur une contremarche au-dessus.
Bien sûr, une fois que l’ensemble réel a été construit, les choses n’ont pas été beaucoup plus faciles.
« C’était un numéro de jonglage entre la première unité, la deuxième unité, les cascadeurs, les acteurs, tout le monde », a expliqué Fleischer. « C’était juste un vrai puzzle, tout assembler. » Et c’est tout avant que les effets visuels ne soient impliqués.