La prochaine version de la console de Microsoft pourrait être à la traîne par rapport à celle de Sony en raison d’un retard dans la signature des contrats avec le partenaire technologique AMD.
C’est ce que dit le podcasteur Moore’s Law is Dead, qui a déclaré plus tôt cette semaine que Microsoft « faisait sérieusement, sérieusement des recherches auprès d’Intel et même de NVIDIA, apparemment pour leur console de nouvelle génération ».
« Il y a un mois, aucun contrat de nouvelle génération avec AMD n’avait été signé avec Microsoft », ont-ils déclaré.
« En attendant, pour replacer les choses dans leur contexte, […] Il existe plusieurs contrats post-PS5 déjà signés entre Sony et AMD, ce qui signifie que l’ordinateur de poche PlayStation – qu’il sorte ou non – est en développement de haut niveau. La PlayStation 6 est déjà en plein développement, et c’est vraiment bizarre si Sony a déjà deux contrats avec AMD et que Microsoft n’en a toujours pas signé. »
La loi de Moore est morte continue en disant que Microsoft « magasine » souvent avant de signer avec AMD dans l’espoir de négocier un accord moins cher. Cependant, on pensait que Microsoft « traînait [its] pieds » confirmant si un accord allait être conclu avec AMD.
Il est intéressant de noter qu’Intel a pris cet intérêt « très au sérieux » et aurait envisagé de proposer « le silicium au moins au prix coûtant, voire même un peu en dessous du prix coûtant ».
Plus important encore, on pense que le retard de Microsoft dans le choix d’un partenaire silicium l’a peut-être placé derrière son partenaire de longue date pour les consoles, Sony.
Le fuyard poursuit en confirmant qu' »au cours des deux dernières semaines », Microsoft « a arrêté de ghoster AMD » et que ce n’est que maintenant que Microsoft « commence la conception avec AMD ». Cela signifie que Microsoft est « loin derrière Sony » et même s’ils pensent que Microsoft pourrait certainement rattraper Sony, son système de nouvelle génération « pourrait être un peu plus tard que prévu, et il pourrait être un peu précipité » (merci, wccftech).
Nous avons contacté Microsoft pour obtenir des commentaires et nous mettrons à jour dès que nous aurons une réponse.
Plus tôt cette semaine, suite à la décision de Microsoft de supprimer 1 900 employés, Jez Corden de Windows Central a déclaré que Microsoft avait « fermé les départements dédiés à la commercialisation physique des jeux Xbox ».
Bien que ce ne soit pas nécessairement la fin des jeux Xbox en boîte – Corden a déclaré que Microsoft pouvait sous-traiter la production de jeux physiques et pourrait consolider des équipes dans tous les départements – la nouvelle selon laquelle il a réduit le personnel travaillant sur les versions de jeux physiques survient après que Microsoft a accidentellement révélé qu’il avait prévu une version numérique uniquement. console future dès cette année. Et, comme Tom nous l’avait souligné à l’époque, la semaine dernière seulement, Microsoft a déclaré que l’un de ses jeux clés pour cette année – Hellblade 2 – serait un lancement uniquement numérique.