La saison 2 de Diablo 4 est déjà bien plus généreuse que la première saison, et désormais Blizzard va augmenter de 35 % les gains d’XP et d’or du 20 au 27 novembre, soit plus que le premier événement Mother’s Blessing en août.
Il y a quelques mois, j’aurais été ravi de voir une semaine entière d’XP et d’or augmentés dans Diablo 4, mais maintenant, cela semble presque inutile. Il est déjà ridiculement rapide de faire progresser un nouveau personnage jusqu’au niveau 100 dans la saison 2, et vous n’avez même pas besoin de passer tout ce temps dans un donjon solitaire. Les nouveaux événements du monde ouvert Blood Harvest me font pleuvoir tellement de butin et d’XP que j’aurais presque aimé qu’ils soient un peu moins abondants pour que mon inventaire puisse respirer.
Je sais que c’est mauvais quand un RPG est si fluide à jouer que je pense jouer plus d’un personnage. C’est là que j’en suis avec Diablo 4 maintenant que le passage du niveau 1 au niveau 100 a pratiquement disparu. Bien que certains disent que le jeu est trop facile maintenant, nous sommes beaucoup plus nombreux à apprécier de passer moins de temps à regarder une barre d’XP et plus de temps à chercher l’équipement parfait pour notre construction. En ce moment, je m’attaque à une sorcière jusqu’à ce que Blizzard change d’avis, même s’il promet de ne pas me nerfer.
Voici un bref récapitulatif des changements massifs apportés à Diablo 4 saison 2 :
- Il est 40 % plus rapide d’atteindre le niveau 100 qu’au lancement (croyez-moi, vous pouvez le dire)
- La disposition des donjons est rationalisée pour minimiser les retours en arrière (on dirait un speedrun maintenant)
- L’équitation est nettement plus fluide et un peu plus rapide (c’est la Saison officieuse du Cheval)
- Toutes les récompenses de renommée sont permanentes (toujours grinçantes, mais vous ne devez le faire qu’une seule fois)
- Grim Favors récompense beaucoup d’or et de butin (nous sommes tous millionnaires maintenant)
- Les pouvoirs vampiriques sont absurdement puissants (vous pouvez vous transformer en un nuage de chauves-souris)
- Vous pouvez ignorer la campagne sans la terminer (ignorez le pire de Diablo 4 !)
Ajoutez encore plus d’XP et d’or à tout cela (cela se cumule également avec d’autres bonus) et vous obtenez une expérience qui vous encourage à expérimenter et à vous amuser avec votre classe, ce pour quoi Diablo 4 vous a essentiellement puni lors de son lancement. Même les sorciers n’ont plus à souffrir. Chaque classe a au moins une construction qui permettra de parcourir les donjons de cauchemar de haut niveau, qui restent l’activité de fin de jeu la plus difficile du jeu jusqu’à ce que Blizzard ajoute l’Abattoir de Zir le mois prochain.
C’est tout simplement le meilleur moment pour revenir à Diablo 4. Blizzard a déclaré à plusieurs reprises qu’il n’avait pas l’intention de nerfer quoi que ce soit dans le jeu, et a même doublé le taux d’abandon du rare matériau d’invocation de boss Living Steel dans un correctif cette semaine. Il semble vouloir sérieusement transformer les parties principales du jeu en quelque chose que tout le monde peut apprécier et laisser ses éléments les plus hardcore aux joueurs les plus hardcore. Maintenant, tout ce dont nous avons besoin, c’est d’une histoire qui ne va pas m’endormir. Vaisseau de haine, je te regarde.