dimanche, novembre 24, 2024

La prochaine saison de Destiny 2 réparera les glaives et améliorera ses pires exotiques

Bungie a lancé l’un de ses plus grands Destin 2-blogs axés sur la mémoire récente jeudi. En près de 9 000 mots, le studio a décrit certaines mises à jour majeures d’armes à venir sur son MMO le 24 mai, avec le début de la saison 17 actuellement sans nom.

Il y a trop de minutes Destin 2 changements à décrire ici, nous allons donc décomposer deux des plus grands changements qui auront les plus grands impacts sur les joueurs : les changements glaive et exotiques.

Les glaives sont faibles depuis que Bungie les a sortis avec son Reine sorcière agrandissement en février. Bien qu’excitants, ils ne fonctionnent tout simplement pas bien dans un contenu difficile. Bungie corrige donc cela avec quelques mises à jour majeures.

Tout d’abord, Bungie a clarifié son intention. Les mêlées de glaive devraient contribuer aux avantages des dégâts et agir comme une mêlée standard. Ainsi, une mise à mort au corps à corps avec le glaive devrait déclencher l’avantage Swashbuckler, mais seule l’attaque à distance obtiendra des augmentations de dégâts grâce aux avantages. C’est le plan actuel, du moins.

En ce qui concerne les améliorations concrètes, les ennemis PvE de la saison prochaine subiront 25% de dégâts supplémentaires des mêlées de glaive, et le blindage coûtera 30% d’énergie en moins qu’auparavant. Toutes les vitesses de projectiles de glaive évolueront également avec la statistique de portée, se déplaçant beaucoup plus rapidement qu’auparavant. Cela devrait les aider à mieux performer dans le contenu haut de gamme, permettant aux joueurs de les utiliser comme des outils défensifs qui ont toujours un coup de poing décent.

Passant aux exotiques, Bungie apporte des améliorations majeures aux glaives exotiques. La mini-bulle de glaive Edge of Action Titan donnera à tous les joueurs à l’intérieur un surbouclier Void et bénéficiera de l’effet Helm of Saint-14 Exotic, qui aveugle les cibles à l’intérieur du bouclier. La tourelle de guérison du glaive exotique Edge of Intent Warlock gagnera en vitesse et en accélération. Les dégâts du glaive Edge of Concurrence Exotic Hunter sont triplés et il peut désormais enchaîner huit ennemis au lieu de quatre.

Image : Bungie

En ce qui concerne les exotiques non glaives, Bungie apporte des modifications à :

  • Lion combattant
  • Les yeux de demain
  • Souffle du Léviathan
  • La myrtille
  • Xénophage
  • Le Monarque
  • Chauffeur Lorentz
  • Serment de Skyburner
  • Le dernier mot
  • Arbalète
  • Lance gravitonnelle
  • Grande Ouverture
  • Coeur froid
  • Lentille Prométhée
  • Séparateur d’ondes
  • Ostéo Striga
  • seigneur des loups

Beaucoup de ces changements sont de simples buffs ou nerfs à endommager, mais quelques-uns d’entre eux subissent des remaniements importants.

Le souffle de Léviathan, l’un des pires exotiques du jeu, bénéficie d’un bonus de dégâts de 50%. Il divise désormais également les dégâts de détonation et d’impact, ce qui lui permettra d’étourdir un champion imparable, puis de lui infliger des dégâts pendant l’étourdissement. L’objectif est de détruire les champions imparables dans le contenu haut de gamme, et cette mise à jour semble prometteuse.

Eyes of Tomorrow, le raid Exotic de Deep Stone Crypt, bénéficie d’une augmentation de 30% des dégâts des boss et des champions. Arbalest, en revanche, infligera 25% de moins aux champions en raison de sa puissance dans Grandmaster Nightfalls. Le catalyseur de Graviton Lance donnera désormais aux joueurs une arme vorpale et un revirement au lieu de la main cachée. Grand Overture pourra à nouveau tirer un barrage de missiles complet en maintenant la gâchette enfoncée, ou tirer en cinq rafales de roquettes en appuyant sur la gâchette.

Le fusil d’éclaireur Skyburner’s Oath bénéficie également d’améliorations significatives. Le tir visé est désormais hitscan (ce qui signifie qu’il touche l’ennemi instantanément) et les deux modes de tir du canon à 150 coups par minute. L’attaque à la hanche ne suivra plus les ennemis, mais les tirs exploseront dans un rayon plus large et infligeront une brûlure aux ennemis. Le pistolet a également une portée accrue maintenant, et le Masterwork accorde une vitesse de rechargement accrue.

Les trois premiers fusils à trace exotiques du jeu verront également quelques retouches – en plus d’une augmentation de 20% des dégâts du fusil à trace contre les ennemis à barre non rouge. Coldheart génère désormais des traces ioniques lorsqu’il inflige des dégâts, ce qui donne de l’énergie à la capacité. Prometheus Lens appliquera une « gravure plus utile », ce qui est un peu déroutant, mais pourrait avoir plus de sens lorsque Bungie mettra à jour les sous-classes solaires. Wavesplitter n’oscille plus entre trois niveaux de puissance et reste à la place au réglage moyen à tout moment. Cependant, ramasser un orbe de puissance accorde 10s (jusqu’à 20) le transforme au réglage « puissance maximale » de l’ancien, qui supprime également les cibles.

Ceci n’est qu’une fraction du blog de Bungie, qui se concentre fortement sur le combat aérien pour le PvP, les avantages et certains changements de capacité. Bungie a également révélé une foule d’armes Iron Banner, Trials et Grandmaster Nightfall qui disparaîtront au cours des deux prochaines saisons, et un système qui entraînera la chute de certaines armes de liste de lecture avec des avantages supplémentaires au fur et à mesure que les joueurs progressent dans les listes de lecture.

Bien sûr, tous ces changements seront présents dans ce qui promet déjà d’être une liste géante de notes de mise à jour le 24 mai.

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