La prochaine saison de Destiny 2 permettra aux gardiens de débloquer tous les mods d’artefacts

La prochaine saison de Destiny 2 permettra aux gardiens de débloquer tous les mods d'artefacts

Bungie vient de lancer son premier TWAB de 2022, et c’est un doozy. Pour la prochaine extension de la saison 16 et de Destiny 2: Witch Queen, les Gardiens pourront débloquer les 25 mods de l’artefact saisonnier, à condition qu’ils accumulent suffisamment d’XP.

« À partir de la saison 16, les joueurs ne seront plus limités au nombre de mods d’artefacts qu’ils peuvent débloquer », lit-on dans la mise à jour This Week At Bungie d’aujourd’hui. « Cela signifie que les joueurs pourraient débloquer les 25 mods d’artefacts d’ici la fin de la saison ! « 

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Une amélioration de la qualité de vie demandée depuis longtemps, le déverrouillage de tous les mods d’artefacts saisonniers nécessitera toujours un investissement. Les 12 premiers mods devraient se débloquer à peu près au même rythme qu’actuellement, mais les ajustements apportés aux gains d’XP signifieront que les 13 mods d’artefact restants se débloqueront beaucoup plus lentement. Cela ressemblera probablement à la façon dont l’artefact saisonnier accorde des niveaux de lumière supplémentaires.

LA VIDÉO DE JEU DU JOUR


Ensemble de démoniste Destiny 2 Dawning 2021

Le TWAB avait également quelques informations supplémentaires à mentionner. Le mod d’artefact de la saison prochaine comprendra des mods anti-champion Anti-Barrier Scout et Bow, ainsi que Overload Auto-Rifle et SMG. La nouvelle arme Glaive recevra un mod Unstoppable, tandis que le Glaive lui-même sera mis en évidence « à travers une variété de mods d’artefacts ».

Un autre grand changement de QOL à venir dans Witch Queen sera l’armure magistrale. Actuellement, changer l’affinité élémentaire d’une pièce d’armure magistrale est d’un coût prohibitif, ce qui limite considérablement les possibilités de construction. À partir de la saison 16, changer l’affinité élémentaire d’une armure de maître ne coûtera que 10 000 Glimmer et un module de mise à niveau.

Enfin, les orbes de puissance sont retravaillées. Actuellement, les éliminations multiples avec des armes de maître généreront des orbes de puissance. Dans la saison 16, les orbes de puissance ne seront générées à partir de multi-kills que si le joueur porte le nouveau mod de génération d’orbes. Ce nouveau mod s’insérera dans l’armure de tête des Gardiens et attribuera des orbes à partir de plusieurs attaques « d’un type de dégâts particulier », soit cinétique, arc, solaire, vide ou stase.

Destiny 2: The Witch Queen et la saison 16 arrivent tous les deux le 22 février. Vous pouvez consulter le monde du trône de Savathun dans la dernière bande-annonce ici.

Suivant : Destiny 2 : Au-delà de la lumière Guide complet et procédure pas à pas


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