La prochaine mise à jour de The Outlast Trials, « Project Lupara », sortira le 16 juillet et apportera un nouveau méchant, une nouvelle carte et plus encore ; les ventes dépassent désormais les 2 millions d’exemplaires vendus

Red Barrels devrait sortir la semaine prochaine la première mise à jour majeure de The Outlast Trials, et les joueurs peuvent s’attendre à un nouveau méchant, une nouvelle carte, de nouvelles capacités, des cosmétiques et bien plus encore ! Appelée « Projet Lupara », elle inclura également une nouvelle monnaie en jeu, dont nous ne sommes pas sûrs qu’elle plaira à la base de joueurs du jeu.

Avant de plonger dans le vif du sujet, Red Barrels a également annoncé que The Outlast Trials s’est désormais vendu à plus de deux millions d’exemplaires à ce jour ! Pas mal pour un jeu d’horreur multijoueur, n’est-ce pas ?

Lisez pour découvrir quelles horreurs attendent les joueurs la semaine prochaine ? C’est parti !

La prochaine mise à jour de The Outlast Trials, « Projet Lupara », comprend :

Date de sortie:16 juillet (consoles et PC)

Nouvel atout de premier ordre : Franco « Il Bambino » Barbi

Le fils pervers du parrain de la mafia de la Nouvelle-Orléans, Salvatore Barbi. Franco est animé par un sentiment de droit, une cupidité et une violence psychosexuelle alimentées par son impuissance et ses insécurités, un « gros bébé » bizarre obsédé par sa « tétine » ; le bâton à tétons éponyme qu’il suce lorsqu’il ne l’utilise pas pour faire exploser quelqu’un en mille morceaux.

Nouvelle carte : « Les quais »

Entrez dans « Les Docks », le domaine de fabrication de drogue de Franco depuis lequel il infantilise le monde, entraînant faibles et puissants à son niveau. Résolvez ses énigmes mortelles et échappez aux colères de Franco pour vous en sortir vivant.

  • Empoisonner le médicament:Les réactifs se retrouveront face à face avec Franco dans la nouvelle histoire Trial, « Poison the Medicine », qui transportera les joueurs vers « The Docks », une toute nouvelle carte et le territoire d’origine de Barbi.
  • Évasion du manoir:Retournez à l’épreuve finale, Farewell Mansion, pour une expérience totalement inédite ; la difficulté des évasions de manoir évolue désormais au fur et à mesure que vous libérez des réactifs. Assistez à une toute nouvelle fin lorsque vous réussissez.
  • Alimenter la libération:La justice exige du pouvoir, et le pouvoir exige du carburant. Apportez le carburant, alimentez le tribunal et protégez votre liberté.
    Enseignez à l’agent de police : définir des lois crée du crime ; remplacez le film de formation du commissariat par les bobines de Murkoff et faites de vos futurs crimes vos propres.

Nouveau mode de jeu : thérapie d’escalade

  • Les réactifs participent à un nouveau mode de jeu rogue-lite les opposant à une série sans fin d’épreuves randomisées avec des variateurs jusqu’à ce qu’ils succombent à une mort permanente et recommencent.
  • Les réactifs commenceront avec rien et construiront leurs chargements à partir de la sélection limitée d’améliorations de Murkoff.
  • Plus vous survivez longtemps, plus la récompense est grande.

Nouvelle capacité du joueur : la barricade

Cette plate-forme peut être utilisée pour bloquer les cheminsdonnant aux réactifs le temps nécessaire pour atteindre leurs objectifs tandis que les poursuivants sont obligés de se frayer un chemin ou de prendre le chemin le plus long.

Introduction des options de difficulté

Les joueurs peuvent choisir parmi quatre niveaux de difficulté : Introduction, Standard, Intense et Psychochirurgie.

Nouveau mini-jeu du lobby : test de l’effet Stroop

L’effet Stroop est le temps de réaction retardé dont les gens disposent lorsqu’ils voient des stimuli contradictoires. Le test de l’effet Stroop demande aux participants de sélectionner correctement la couleur d’un mot, où le mot épelle le nom d’une couleur différente. Par exemple, le mot ROUGE écrit en texte bleu, ou le mot BLEU écrit en texte jaune.

Présentation des tâches quotidiennes et hebdomadaires :

Accomplir des tâches donne aux réactifs un sentiment de fierté et leur permet d’obtenir diverses récompenses.

Présentation des catalogues

  • La tenue comportementale façonne votre personnalité sur le chemin de la renaissance. Accomplissez des tâches. Gagnez des tampons. Devenez une meilleure version de vous-même.
  • Catalogue Standard « Un Nouveau Vous » : Une collection de cosmétiques déjà disponibles et nouveaux.
  • Premier catalogue Deluxe « Projet Lupara » : une collection de tout nouveaux cosmétiques pour accompagner cette mise à jour.

Nouvel événement à durée limitée

  • L’événement spécial Bambino fonctionnera pendant les quatre premières semaines suivant la mise à jour.
  • Franco Barbi apparaît dans certains Trials et MK-Challenges, aux côtés de Mother Gooseberry ou du Sergent Coyle, et dans Trials et MK
  • Défis définis sur la carte The Docks.
  • L’événement comportera deux parties (chacune divisée en deux semaines) où Franco apparaîtra dans différentes épreuves.

Nouveau DLC, « Le Pack Exotica »

Parcourez le monde depuis l’intérieur de votre cellule ! Ce nouvel ensemble exclusif comprend quatre tenues légendaires, des ESOP, des objets de cellule, des posters de cellule et des icônes de joueur pour personnaliser votre voyage horrifique. Disponible le 16 juillet pour 19,99 USD.

Nouveau chapitre de bande dessinée MURKOFF COLLECTIONS

Chapitre 3 de Les collections Murkoff sort le 12 juillet, apportant avec lui l’histoire effrayante de notre dernier atout principal, Franco « Il Bambino » Barbi.

En plus de la prochaine mise à jour majeure, Red Barrels a confirmé qu’il s’agissait simplement de la première d’une série de mises à jour majeures à venir pour le jeu en service live. Certains détails à ce sujet ont été partagés dans la feuille de route du jeu.

Une fois le patch en ligne, nous ne manquerons pas d’en informer nos lecteurs.

source site-125