vendredi, novembre 29, 2024

La prochaine mise à jour de Starfield ajoute la technologie FSR 3 d’AMD

Bethesda Game Studios ajoutera ce mois-ci la dernière itération de la technologie de suréchantillonnage FidelityFX Super Resolution (FSR) d’AMD dans Starfield.

Dans un publier sur le compte officiel Bethesda Game Studios X/Twitter, Bethesda a révélé que FSR 3 serait ajouté à Starfield via Steam Beta la semaine prochaine. L’ajout de FSR 3 sera déployé publiquement sur tous les joueurs PC plus tard ce mois-ci « avant notre prochaine mise à jour programmée », a ajouté Bethesda.

FSR 3 est la troisième génération de la réponse d’AMD à la technologie de suréchantillonnage DLSS de Nvidia, qui ajoute la technologie de génération d’images aux jeux pris en charge. Cependant, contrairement au DLSS, qui ne fonctionne que sur les GPU RTX, la technologie de suréchantillonnage d’AMD peut fonctionner sur les cartes graphiques AMD, Nvidia et Intel.

Starfield prenait auparavant en charge FSR 2 lors du lancement initial du jeu l’année dernière, bien que les joueurs PC qui voulaient FSR 3 aient dû l’ajouter officieusement via des mods. Plus particulièrement, le mod DLSSG-to-FSR3 a permis aux joueurs d’échanger la génération de trames DLSS (DLSSG) de Nvidia vers FSR 3 pour fournir des fréquences d’images plus élevées dans certains jeux.

La prise en charge par Starfield de FSR 3 l’inscrit dans une liste croissante de jeux prenant en charge la dernière itération de la technologie de suréchantillonnage d’AMD. Les jeux supplémentaires prenant en charge FSR 3 incluent Avatar : Frontiers of Pandora et Like a Dragon Gaiden : The Man Who Erased His Name.

Comme Bethesda l’a noté précédemment, une autre mise à jour de Starfield est prévue pour ce mois-ci. En décembre dernier, dans un article de Reddit, le texte de Bethesda suggérait que l’extension de l’histoire Shattered Space serait publiée en février.

Dans notre revue de Starfield, nous avons dit : « Starfield a beaucoup de forces qui travaillent contre lui, mais finalement, l’attrait de ses vastes quêtes de jeu de rôle et de ses combats respectables rendent difficile de résister à son attraction gravitationnelle. »

Taylor est journaliste à l’IGN. Vous pouvez la suivre sur Twitter @TayNixster.

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