Dwarf Fortress fournira bientôt un autre moyen de maltraiter vos malheureux péons. Le mode arène à venir vous offrira un terrain de jeu ouvert pour expérimenter les PNJ du jeu, vous permettant de placer différentes créatures, de sélectionner leurs compétences et leur équipement, et de les coller les unes sur les autres pour votre propre amusement tordu. Vous pourrez trier vos combattants en équipes, leur donner des caractéristiques spéciales (comme « nécromancien », par exemple), et même jouer avec le temps ou placer des obstacles comme la neige et la boue.
Le créateur de DF, Tarn Adams, a déclaré (s’ouvre dans un nouvel onglet) le patch devrait arriver « au début de la semaine prochaine » dans une mise à jour publiée sur Steam hier. Le mode Arena est dans la forteresse naine de style ASCII depuis un certain temps maintenant, mais c’est l’une de ces choses, comme le mode aventure (s’ouvre dans un nouvel onglet)– c’est toujours sur la liste des choses à faire de la version Steam. En plus de vous permettre de vivre vos fantasmes de devenir une sorte de César Auguste nain, le Colisée viendra avec quelques nouvelles cartes d’arène en plus de celle de la version régulière du jeu.
Adams dit que les développeurs « espèrent ajouter un éditeur et des capacités de sauvegarde/chargement/partage pour ces cartes à l’avenir également », mais ne donne pas de fenêtre de publication précise à ce sujet. Pour l’instant, vous devrez vous en tenir aux options incluses, qui ont au moins une fonction de sauvegarde/chargement fonctionnelle, vous permettant de revenir à une bagarre en cours plus tard si vous devez vous éloigner.
Les joueurs qui ne se passionnent pas uniquement pour la soif de sang nu trouveront également dans l’arène un outil pratique pour tester les mods avant de les publier. Si vous avez inventé un tout nouveau genre de nains, vous pourrez les mettre dans le mode et vous assurer qu’ils ne plantent pas votre disque dur avant de les mettre sur l’atelier vapeur de la forteresse naine. (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Dwarf Fortress a déjà eu quelques mises à jour depuis son arrivée sur Steam début décembre dernier. Pendant ce temps, le jeu a rapporté près de 10 millions de dollars (s’ouvre dans un nouvel onglet)a pulvérisé son estimation de ventes sur deux mois et a même acquis un deuxième programmeur (s’ouvre dans un nouvel onglet). Oh, et c’est plutôt bien aussi (s’ouvre dans un nouvel onglet).