La prochaine grande mise à jour de No Man’s Sky tente quelque chose de très différent

La prochaine grande mise à jour de No Man's Sky tente quelque chose de très différent

No Man’s Sky est sorti depuis près de huit ans maintenant, mais les joueurs n’ont jamais pu se sentir vraiment seuls au sein de ses immenses systèmes stellaires. Cela est sur le point de changer avec la récente mise à jour du jeu, Expedition 13 : Adrift, qui recentre radicalement le jeu à un niveau de base.

Comme expliqué dans le billet de blog annonçant la mise à jour, Adrift est destiné à capturer le sentiment des premières versions inédites de No Man’s Sky, quand il n’y avait « pas de PNJ, pas de magasins, [and] aucune aide. » Pour y parvenir, la mise à jour supprime toutes les formes de vie du jeu et rend tous les bâtiments brisés et rouillés. Elle augmente également le nombre de vers des sables et d’œufs de démon que le joueur rencontre. Cependant, ce n’est pas si mal, car il y a un « frégate fantomatique » que les joueurs peuvent rencontrer, ainsi qu’un vaisseau Hauler appelé Iron Vulture qui aidera les joueurs.

Lecture en cours: Bande-annonce de l’expédition No Man’s Sky Adrift

Adrift apporte également un certain nombre d’autres changements au jeu, notamment davantage de personnalisation des vaisseaux, davantage de missions multijoueurs au Space Anomaly Nexus, ainsi que des récompenses et des objets de collection spécifiques à Adrift. Comme le révèlent les notes de mise à jour ci-dessous, la mise à jour corrige des bugs et ajuste plusieurs aspects de l’expérience, notamment l’optimisation de l’utilisation de la mémoire, l’amélioration de l’audio des vers titans planétaires et un certain nombre d’autres changements mineurs. L’expédition durera « environ sept semaines », alors n’hésitez pas à y aller si vous voulez la voir par vous-même. La dernière mise à jour de No Man’s Sky, Omega, a ajouté de nouvelles missions planétaires au jeu, ainsi qu’un vaisseau appelé Starborn Runner.

Notes de mise à jour de No Man’s Sky 4.70

  • L’expédition 13, Adrift, débutera sous peu et durera environ sept semaines.
  • Au cours de l’expédition, chaque système stellaire a été abandonné, supprimant tous les PNJ, tous les vaisseaux actifs et détruisant les économies du système.
  • Un certain nombre d’autres changements de gameplay ont été apportés pour refléter la nature étrange de cet univers, notamment aux événements de gameplay, aux communications avec les joueurs et à la répartition de diverses entités hostiles.
  • Les récompenses incluent de nouvelles affiches, décalcomanies et titres ; un ensemble de pièces de construction de base d’épave de vaisseau spatial ; un compagnon vil et rongeur ; une frégate maudite unique ; plusieurs nouvelles options de personnalisation du vaisseau spatial ; et le transporteur exclusif Iron Vulture.
  • Introduction d’un certain nombre d’optimisations significatives de l’utilisation de la mémoire.
  • Correction d’un problème qui faisait apparaître les pièces de base après le chargement.
  • Amélioration de l’audio vocal de la construction assemblée sur l’anomalie spatiale.
  • Amélioration de l’audio des vers titans planétaires.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher l’anomalie spatiale de produire ses effets de distorsion.
  • Amélioration significative des effets visuels autour du terminal principal de l’anomalie spatiale.
  • Correction d’un problème qui faisait apparaître des voyageurs déformés lors de l’interaction avec des tombes inconnues.
  • Correction d’un problème qui pouvait amener la page de fabrication à utiliser un texte incorrect lors de la tentative de construction d’un objet alors que les ressources manquaient.
  • Correction d’un problème qui permettait de fusionner des marqueurs appartenant à des ressources distinctes lorsqu’ils faisaient partie du même groupe.
  • Correction d’un problème rare qui pouvait permettre à une technologie endommagée d’apparaître dans la liste des objets affinables.
  • Les planètes abritant des créatures synthétiques ou robotiques rapporteront désormais cette information dans la catégorie « Faune » de leur lecture de données.
  • L’écran d’achat de l’interface utilisateur a été modifié pour améliorer la clarté lorsque l’article actuel est inabordable.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes rares où des récompenses incorrectes étaient répertoriées dans l’interface utilisateur ou dans l’invite d’interaction.
  • Correction d’un problème qui empêchait le chemin de l’Atlas d’apparaître dans la section Connaissances collectées du catalogue.
  • Correction de quelques instructions de mission trompeuses dans la mission Ceux qui sont revenus dans un système stellaire inhabitable.
  • Correction d’un certain nombre de bloqueurs de mission rares qui pouvaient survenir lors du rechargement d’une sauvegarde au milieu d’un combat spatial.
  • Correction d’un certain nombre de bloqueurs rares dans A Trace Metal liés aux interactions de Tethys.
  • Ajout d’une mission de guidage de catalogue pour Atlantideum.
  • Amélioration de la clarté du texte de la mission dans le cas où un joueur parcourt une distance significative par rapport à sa cible de mission actuelle.
  • Correction d’un problème rare qui pouvait ajouter une étiquette « ON PLANET » au marqueur de la station Atlas.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes de texte mineurs.

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