La prochaine extension des Sims 4, Grandir ensemble, et la mise à jour gratuite entrante pour le jeu de base ajoutent beaucoup de nouvelles tenues et de nouveaux meubles et une étape de vie infantile appropriée, mais la chose vraiment excitante est la simulation plus profonde des relations de l’extension, qui ressemble à c’est entrer dans le territoire des jeux de stratégie directs. De quoi rendre un puriste du Build Mode comme moi un peu jaloux.
Dans une présentation des fonctionnalités de l’extension, Maxis a présenté de nombreuses fonctionnalités Create-A-Sim avec des implications en mode Live. Les plus intéressants d’entre eux sont les nouveaux goûts et dégoûts sociaux et le système de dynamique familiale. De la même manière que vous pouvez choisir des préférences pour les styles de musique ou les activités de vos Sims, vous pourrez également déterminer les types de traits et d’interactions qu’ils apprécient avec d’autres Sims. Ils peuvent aimer les Sims amusants et les interactions farfelues, mais détester les Sims casaniers et l’intimité physique, par exemple.
Dans la partie relations familiales de Create-A-Sim, vous aurez un nouveau menu déroulant pour « dynamique familiale » avec des options comme « soutien », « difficile » ou « farceurs » pour définir les relations entre chaque membre du ménage . Les goûts, les aversions et la dynamique peuvent tous être définis à l’avance dans CAS, mais peuvent également émerger du jeu pour que vous les approuviez, de la manière dont les Sims demanderont parfois s’ils doivent décider qu’ils aiment la peinture, par exemple.
Tout cela alimente la nouvelle note de compatibilité que vous pouvez trouver dans le panneau des relations en mode Live. Pour chacun des deux Sims, le total de leurs goûts, aversions, traits et dynamiques existantes est évalué pour générer un indice de compatibilité allant de « compatibilité incroyable » à « mauvaise compatibilité » pour vous faire savoir comment ils sont susceptibles de s’entendre.
Oh, et tous ces nouveaux goûts, aversions, dynamiques et compatibilités alimentent indirectement le système Sentiments existant qui permet aux Sims de conserver des souvenirs sur les bonnes et les mauvaises interactions avec les autres qui influencent leurs humeurs et leur disposition à l’avenir.
Tout cela semble ajouter de nombreuses situations étranges et émergentes lorsque vous laissez vos Sims à eux-mêmes. Les personnalités se heurteront plus que jamais, même lorsque vous les dirigez à travers des conversations. Ce n’est pas aussi complexe que, disons, Crusader Kings 3, mais regarder tous les nouveaux systèmes de l’interface me rappelle de plonger dans les menus pour comprendre pourquoi ces deux règles ne s’arrêtera pas s’opposer comme ça. J’ai toujours rebondi sur le mode Live, mais cette couche de simulation étendue est plutôt séduisante.
La mise à jour gratuite du jeu de base apporte de nombreux ajouts intéressants spécifiquement pour les nourrissons. Les Sims pourront désormais inviter un autre à « avoir un bébé scientifique », quel que soit leur statut romantique – une fonctionnalité qui, j’en suis sûr, n’aura pas totalement de bugs étranges au lancement qui provoqueront des invitations inappropriées pour bébé scientifique. Les bébés feront désormais également partie de Create-A-Sim, avec leurs propres tenues, traits et humeurs. Il y a de nouveaux moïses et berceaux, des barrières pour bébés, des jouets, des étagères à couches et d’autres meubles de pépinière importants dans la mise à jour gratuite.
Vous pouvez en savoir plus sur toutes les fonctionnalités prévues sur le site Les Sims 4 ou regarder le diffusion en direct du développeur aujourd’hui pour tout voir en action. L’extension Growing Together sera lancée le 16 mars sur sur Steam et le Boutique EA pour 40 $. La mise à jour des bébés du jeu de base est prévue pour le 14 mars.