L’extension The War Within de World of Warcraft met en lumière l’une des races les plus anciennes mais inexplorées du MMO : un groupe d’arachnoïdes antagonistes connus sous le nom de Nérubiens. Bien que cela soit passionnant pour les passionnés de l’histoire du monde entier, cela oblige également Blizzard à résoudre un dilemme de conception séculaire : qu’en est-il des joueurs qui n’aiment pas les araignées ?
S’exprimant lors d’un événement de presse concernant la prochaine extension The War Within de World of Warcraft, le directeur du jeu, Ion Hazzikostas, révèle que l’équipe résout ce dilemme en ajoutant un filtre arachnophobie qui transformera l’ancienne race des hommes-araignées en hommes-crabes.
« Lorsque nous avons annoncé les thèmes de War Within centrés sur Nerubian à la Blizzcon, nous avons entendu l’inquiétude d’une partie de notre communauté qui aime WoW mais craignait de ne pas pouvoir en faire l’expérience », a déclaré Hazzikostas.
« Honnêtement, avant cela, nous avions entendu des inquiétudes à ce sujet au sein de notre propre équipe. Certaines personnes se sentaient vraiment mal à l’aise avec ces éléments du jeu que nous construisions ensemble. Nous avons donc décidé d’essayer de trouver une solution qui préserverait toujours la fidélité du jeu mais le rend vraiment plus accessible, plus accessible. »
Si vous n’êtes pas au courant, les Nérubiens sont une ancienne race d’araignées originaire du Norfendre qui régnait autrefois sur le royaume d’Azjol-Nerub. Ils représentaient autrefois un gros problème jusqu’à ce que le roi-liche les envoie dans les terres désolées de l’Arctique. Tout cela fonctionne très bien pour la plupart d’entre nous car, même s’il reste quelques guerriers, il n’y en a pas assez pour vous mettre constamment mal à l’aise si vous ne vibrez pas avec les araignées.
Développant la mise en œuvre du filtre arachnophobie dans GamesRadar+, Hazzikostas affirme que l’équipe a pu démarrer avant que les fans ne s’inquiètent à la Blizzcon, car le personnel avait déjà exprimé des craintes similaires.
« Il y avait beaucoup d’inquiétudes concernant la race des arachnides », dit-il. « Ils étaient un peu effrayants en 2008, mais en 2024, les niveaux de fidélité sont bien plus préoccupants. Certains membres de l’équipe ont exprimé ‘C’est inconfortable pour moi en tant que joueur’, et encore moins dans certains cas de travailler dessus, alors quoi. est-ce qu’on fait ça ?' »
À ce titre, Blizzard a lancé de nombreuses études internes, en s’appuyant sur les joueurs arachnophobes de l’équipe de développement et de la communauté. Alors que l’équipe essayait initialement de peaufiner la conception des Nérubiens, ce qui leur a finalement plu, c’est de leur donner un coup de fouet en faveur des crabes, et vous savez quoi ? Je suis pour.
L’extension The War Within de World of Warcraft devrait sortir cette année, mais vous pouvez lire notre Aperçu pratique de World of Warcraft : The War Within maintenant pour découvrir de quoi il s’agit.