La prochaine console de Nintendo doit-elle être un « autre » commutateur ?

La prochaine console de Nintendo doit-elle être un « autre » commutateur ?

Image : Vie Nintendo

Parlons des histoires de retour. Les canards puissants. Robert Downey Jr. Rocheux. Nintendo en 2017. Oui, après le lancement de la Wii U, beaucoup ont peut-être pensé que le Big N était sorti pour le compte (enfin, pas complètement, mais certainement laissé lécher ses blessures proverbiales), mais cela s’est-il produit ? Vous pariez que votre gros GamePad ne l’a pas fait.

Au lieu de s’apitoyer sur son sort, Nintendo s’est penché et a utilisé l’échec de la Wii U comme une expérience d’apprentissage, traitant chaque imperfection et façonnant un petit appareil avec une proposition claire, facile à comprendre et attrayante pour les joueurs qui avaient trouvé la Wii U. gameplay asymétrique déroutant ou décevant. Il s’appelait le ‘Switch’, vous en avez peut-être entendu parler.

Oui, on pourrait dire qu’il y a beaucoup de Wii U dans le Switch – la plupart de ses jeux, par exemple – mais le Switch n’était, surtout, pas un « Wii U Pro ». Il y a un argument selon lequel la Wii U a fini par être une sorte de  » Wii Pro « , mais ne boudons pas les eaux pour l’instant. Notre point est, qui peut dire que la prochaine console de Nintendo doit tourner autour du même concept hybride ? Qui a dit que Nintendo ne ferait plus bouger les choses ?

Commutateur et commutateur Lite
Un autre de ceux-ci? — Image: Zion Grassl / Nintendo Life

Eh bien, la plupart d’entre nous, si nous sommes honnêtes, tous ceux qui ont un Switch et ne peuvent pas imaginer leur vie de jeu sans la possibilité de jeter leur ordinateur de poche sur le téléviseur ou d’emporter leurs jeux de console de salon avec eux lorsqu’ils quittent la maison. Mais c’est à Nintendo que nous avons affaire ici, et s’il y a une chose que cette société de jeux aime, c’est un peu de la vieille innovation pour pimenter nos vies mornes avec un peu de sa « surprise et délice » brevetée.

Le modèle d’innovation de Nintendo

l’une des choses qui font de Nintendo Nintendo est la volonté de l’entreprise d’essayer quelque chose de nouveau

Mis à part les échecs de la Wii U (et les succès aussi – il y a une raison pour laquelle Nintendo a volé la majeure partie de sa bibliothèque pour étoffer sa gamme de versions propriétaires sur Switch !), rappelons-nous que, historiquement, Nintendo n’a pas été un pour jouer la sécurité. Considérez le GameCube, une console parfaitement capable avec un grand ensemble de jeux qui se vendent raisonnablement bien face à une forte concurrence. Étant donné que la force de Nintendo a toujours été sa production exclusive de première partie, la pensée conventionnelle pour son successeur aurait pu être de s’en tenir à ce que vous savez, de développer une machine plus puissante avec la même disposition de contrôleur et de compter sur le fait que les joueurs achètent des consoles Nintendo. pour les jeux Nintendo. Ajoutez une forme de système de nouveauté différente ou un truc de marketing de marque et vous êtes trié. Présentation du GameRhombus, à venir à l’automne 2006 – découvrez le nouveau bouton buzzer en diamant au centre pour tous vos jeux de société !

Qu’a fait Nintendo ? C’est exact. Libérez la Wii – un saut révolutionnaire pour les commandes de mouvement qui concernait un nouveau style de jeu et ne ressemblait que très peu à son prédécesseur, même si « quelques GameCubes collés ensemble » n’étaient pas le plus description inexacte du système en termes de spécifications pures. Nintendo a pris une technologie familière et a construit quelque chose de totalement inattendu avec elle.

Vous voyez cela maintes et maintes fois avec Nintendo. La Game Boy Advance a évolué pour devenir la SP (« regardez les gars, elle se plie ! »), qui a évolué pour devenir la DS du « troisième pilier » (« deux écrans ?! À quoi vont-ils penser ensuite ?! »), Qui a obtenu une mise à niveau avec fonctionnalité 3D sans lunettes, un nœud analogique et des fonctionnalités plus interactives comme StreetPass dans la 3DS. Chacune de ces consoles a réussi en soi, mais l’une des choses qui fait que Nintendo Nintendo est la volonté de l’entreprise d’essayer quelque chose de nouveau.

C’est aussi un processus d’itération constant au sein de chaque branche de la console. La GBA a obtenu la magnifique (et peu pratique) variante Micro, et la DS a obtenu les Lite, DSi et DSi XL à son actif avant que les grondements de la 3DS n’arrivent, chacun changeant un peu ce qui est venu avant. Ce ne sont pas seulement les ordinateurs de poche non plus. La Wii a vu deux révisions au cours de sa vie, bien que la Wii Mini ne soit pas disponible sur tous les territoires. Le Switch est sur une voie itérative similaire depuis un certain temps maintenant, avec ses variantes Lite et OLED complétant le système OG « vanille ». Les discussions sur «Switch Pro» ont de nouveau éclaté récemment, avec des rapports selon lesquels à un moment donné, il existait sous une forme ou une autre au siège de Nintendo, mais a été annulé.

Une console hybride est-elle la seule solution ?

Mario Kart 8 Deluxe Commutateur OLED
Allez, ne prétendons pas que l’OLED n’est pas une beauté – Image : Gemma Smith / Nintendo Life

Nintendo expérimente constamment et, inévitablement, parfois une mauvaise idée se glisse parmi les bonnes ou arrive sur le marché légèrement insuffisamment cuite. C’est ce modèle d’innovation qui a fusionné les consoles domestiques et portables avec le Switch et c’est la même chose qui pourrait tout aussi bien les séparer à nouveau. L’USP du Switch de « jouer à Skyrim sur grand écran ou alors sur vos toilettes ! » a sans aucun doute été une énorme victoire pour Nintendo, mais qui peut dire que la société ne mélangera pas les choses la prochaine fois ? Qui peut dire que c’est absolument une mauvaise idée de s’écarter de la formule hybride ?

c’est un kit qui va résister à l’épreuve du temps

Aussi improbable que cela puisse paraître, il n’est pas inconcevable qu’un nouveau système uniquement portable soit en route, ou qu’un appareil domestique nous fasse tous jouer uniquement « ancrés » à nos téléviseurs pour les années à venir. Nous avons déjà le Switch Lite, rappelez-vous – un appareil connu affectueusement autour de ces pièces sous le nom de « le commutateur qui ne fonctionne pas ». Encore une fois, la sagesse conventionnelle suggère que Nintendo est sur une bonne chose et devrait s’y tenir; la console de suivi est susceptible de ressembler davantage à son prédécesseur que ce à quoi nous sommes habitués de la part de la société. Le point n’est pas que Nintendo devraient faire quelque chose d’entièrement différent, mais que c’est très pouvait. Et vous ne pouvez pas dire que ce niveau de mystère n’est pas excitant !

Si tel devait être le cas – si Nintendo annonçait un tout nouveau concept de console avec aussi peu de ressemblance avec la Switch que la Wii avait avec la GameCube – serait-ce vraiment une si mauvaise chose ? L’une des choses brillantes d’avoir une console aussi réussie que Switch en circulation depuis si longtemps est que nous avons maintenant suffisamment de jeux pour y jouer toute une vie (et ses ventes impressionnantes continues suggèrent que cela n’est pas sur le point de changer). Nous ne savons pas pour vous, mais nous ne pouvions rien faire d’autre que jouer à des jeux vidéo toute la journée, tous les jours pendant les cinq prochaines années, et nous aurions encore du mal à passer à travers nos énormes arriérés embarrassants. *serre le poing lors des ventes en ligne*. Si un nouveau système Nintendo devait être quelque chose de complètement, illogiquement différent, nous pourrions tous continuer à jouer à nos commutateurs pendant de nombreuses années à venir – telle est l’étendue de sa bibliothèque de logiciels. Bien sûr, certains ports sont meilleurs que d’autres, et c’est à des kilomètres de la puissance de traitement des offres de Sony et Microsoft, mais c’est un kit qui résistera à l’épreuve du temps.

Que pourrait même être un non-Switch ?

Séparation Wii 3DS
Un pour la maison, un pour vous. Nous nous aimons certains II ɿɘnɿυ? ɿɘtʇA sur ƧႧ3. — Image : Damien McFerran / Nintendo Life

Quant à ce qu’un kit « non-Switch » pourrait impliquer, nous ne pouvons évidemment que spéculer. Comme nous l’avons noté ici, c’est de Nintendo dont nous parlons donc rien n’est vraiment sur la table. Nous pourrions plaisanter sur une console avec un producteur de parfum 4D et une machine à café intégrée, mais pour la plupart, Nintendo a son cerveau collectif allumé.

Ce que nous avons vu précédemment, c’est que l’entreprise s’appuie sur les caractéristiques intéressantes de son passé. Peut-être qu’un successeur de Switch pourrait s’appuyer sur certaines des fonctionnalités les moins utilisées de la console. Vous souvenez-vous des jeux « Toad’s Rec Room » de Super Mario Party où vous pouviez poser plusieurs commutateurs sur une table et interagir entre eux comme sur un grand écran ? Peut-être que la prochaine console pourrait se concentrer sur la promotion d’un « plus gros-screen experience » avec des amis, où tout le monde s’implique pour créer une communauté inter-consoles et connectée à l’écran.

Que diriez-vous de mieux utiliser le mode portrait sans doute mis à l’écart ? Certains shmups verticaux ont bien utilisé le mode TATE de Switch, mais que se passerait-il si la prochaine console était un ordinateur de poche construit autour du jeu conventionnel à la maison, avant de déclipser les contrôleurs et d’utiliser l’appareil plus comme un smartphone lors de vos déplacements ? Peut-être avec un nouveau contrôleur légèrement révolutionnaire qui n’implique pas d’entrées conventionnelles par pression de bouton ?

Nous pouvons maintenant imaginer la publicité télévisée. Un groupe d’adolescents joue à leurs consoles à la maison, seuls. Un message passe et ils déclipsent tous leurs contrôleurs et prennent la route, jouant leurs appareils de type tablette en mode portrait et paysage dans le bus. Ils arrivent à une fête sur le toit/skatepark/survol (n’importe quel endroit tout aussi gênant pour le jeu suffira) avant de claquer leurs écrans sur la table et de former un monde Mario allongé entre eux. Et jouer à travers cela en utilisant, oh, que diriez-vous de leur les esprits via le nouveau contrôleur Nintendo Bud-Con, un écouteur sans fil qui détecte les impulsions du cerveau et permet une entrée directionnelle simple grâce au pouvoir de la pensée elle-même.

Il semble invraisemblable que Nintendo renonce à la télévision et à un support tiers facile pour un schéma fou qui rend les jeux de style traditionnel difficiles à jouer. Mais c’est possibledroite?

https://www.youtube.com/watch?v=f5uik5fgIaI
Rappelez-vous le sentiment lorsque vous avez regardé cela pour la première fois?

Alors, où cela nous mène-t-il ? Nintendo a une histoire si riche de grandes balançoires qui ont été soit des succès mondiaux, soit des échecs universels (bien que, pour la plupart, il y ait plus de premiers que de seconds). Certes, la plupart d’entre nous veulent voir un Switch renforcé à l’horizon dans les années à venir parce que nous aimons tout simplement cette petite console, mais il y aurait quelque chose de très anti-Nintendo à ce sujet. Où est le tapis dans un « Switch 2″ ? Où est la révolution de style Wii, la table à thé renversée d’un « autre » commutateur ?

Qu’est-ce que c’est? Que voulez-vous dire par « bon sens des affaires » ? Silence.

Que nous obtenions la mise à niveau de nos rêves ou quelque chose que nous n’aurions jamais pu imaginer, la prochaine étape pour Nintendo est en effet très excitante.


Selon vous, quelle est la prochaine étape pour Nintendo ? Remplissez les sondages suivants – vous savez, si vous le souhaitez – puis répondez aux commentaires pour nous faire savoir si vous pensez qu’il y a la moindre possibilité que « Switch 2 »… euh, non !

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