La prochaine console analogique jouera aux jeux Nintendo 64 en 4K

La prochaine console analogique jouera aux jeux Nintendo 64 en 4K

Analogue, le fabricant de consoles rétro derrière Analogue Pocket, Super Nt et bien d’autres, a annoncé que son prochain système sera « une réimagination du N64 ».

Lancé en 2024, l’Analogue 3D permettra de jouer aux jeux Nintendo 64 en résolution 4K. Il prendra également en charge les modes d’affichage originaux avec « des recréations de qualité de référence de modèles spécifiques de CRT et de PVM ».

Comme les autres consoles rétro d’Analogue, il est indiqué que le support N64 de la 3D n’est pas une émulation, mais qu’elle permet de jouer à des jeux au niveau matériel grâce au fait qu’elle est alimentée par une puce FPGA (Field-Programmable Gate Array) qui se comporte comme la console d’origine.

Le système jouera aux anciennes cartouches de jeux via son emplacement pour cartouche. Analogue l’appelle « la première et la seule solution de rechange prenant en charge une compatibilité à 100 % [sic] dans chaque région. États-Unis, UE et Japon.

L’Analogue 3D comportera le Bluetooth sans fil et la 2,4 G, ainsi que « 4 ports de contrôleur de style original ».

Le prix n’a pas été annoncé, mais les joueurs intéressés par l’achat d’Analogue 3D peuvent manifester leur intérêt ici. Les consoles analogiques précédentes se vendent entre 200 et 250 dollars.

La Nintendo 64, initialement baptisée Project Reality puis Ultra 64, est sortie au Japon en juin 1996, avant d’arriver en Amérique du Nord en septembre 1996 et en Europe en mars 1997.

Une image teaser du contrôleur 3D analogique

La console était remarquable comme la première véritable incursion de Nintendo dans les graphismes polygonaux, bien que sa puce Super FX ait conduit à une poignée de jeux polygonaux sur la SNES.

On se souvient également qu’il a été l’un des premiers systèmes à inclure un contrôleur analogique en standard et l’un des premiers à inclure quatre ports de contrôleur permettant un mode multijoueur à quatre joueurs sans utiliser de périphérique.