Les options de prise en charge du contrôleur Tower of Fantasy font cruellement défaut, disent les fans du jeu en monde ouvert de type Genshin Impact. Alors que les fans apprécient de pouvoir utiliser un contrôleur pour les séquences de combat tout en progressant dans Tower of Fantasy, ils disent qu’ils sont toujours obligés d’utiliser un clavier et une souris pour les menus et de ne pas pouvoir relier les boutons du contrôleur dans le jeu d’anime sur un mois. après son lancement occidental, la fonctionnalité semble largement inutile.
Une enquête auprès des joueurs de Tower of Fantasy a amené les joueurs du subreddit du jeu à soulever à nouveau la question de la prise en charge du contrôleur, appelant les fans à mentionner la fonctionnalité manquante comme un problème pour le développeur Hotta Studio même s’ils ne l’utilisent pas eux-mêmes. Alors qu’un pad peut être utilisé pour contrôler vos personnages de Tower of Fantasy lorsqu’ils se déplacent sur la carte et entrent en combat, au moment où vous ouvrez les menus, vous êtes obligé d’atteindre une souris, car il n’y a actuellement aucun moyen de les naviguer en utilisant un contrôleur.
De plus, bien que vous puissiez relier vos commandes sur une configuration de clavier, la disposition du contrôleur est fixe, ce qui signifie que vous devez accepter les boutons attribués par défaut, que vous les aimiez ou non. Gigantic0603, l’utilisateur de Reddit qui a initialement appelé à l’action dans le cadre de l’enquête en cours, déclare : » Tout l’intérêt du contrôleur [support] est de ne pas toucher le clavier et la souris et pourtant je dois les atteindre à chaque fois que je dois utiliser l’interface utilisateur.
Un autre utilisateur dans les réponses note qu’il existe également plusieurs bogues de contrôleur graves – certains utilisateurs d’armes à distance avec des attaques de charge ne peuvent pas lancer les attaques correctement ou ne peuvent pas changer leur objectif tout en chargeant les attaques. Avec la popularité de Genshin Impact sur les consoles, il n’est pas injuste de supposer que Hotta Studio voudrait éventuellement emboîter le pas – mais cela nécessiterait certainement plus de travail du côté du contrôleur en premier. Non seulement cela, la prise en charge complète du contrôleur peut souvent être un énorme avantage pour l’accessibilité – c’est donc certainement un ajout intéressant.
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