La prise en charge des mods dans Baldur’s Gate 3 sera le dernier moment de passation de pouvoir aux joueurs, déclare le PDG de Larian

La prise en charge des mods dans Baldur's Gate 3 sera le dernier moment de passation de pouvoir aux joueurs, déclare le PDG de Larian

Baldur’s Gate 3 recevra le support officiel des mods dans un prochain patch, qui, selon le PDG de Larian, Swen Vincke, sera un moment de passation de pouvoir aux joueurs.

S’exprimant lors de l’émission An Evening with Baldur’s Gate 3 de la BAFTA après que le jeu ait reçu plusieurs victoires aux récompenses de cette année, Vincke a discuté du développement du jeu et du soutien à long terme de Larian.

« L’une des choses les plus importantes pour nous, et celle sur laquelle nous travaillons vraiment actuellement, est la possibilité pour les joueurs de modifier [Baldur’s Gate 3] eux-mêmes, car ils pourront alors fabriquer leurs propres objets », a déclaré Vincke. « Et je pense que ce sera le moment où nous allons dire ‘ok, maintenant c’est entièrement à vous’. »

Baldur’s Gate 3 : sortie TeaserWatch sur YouTube

Il a admis que l’équipe n’avait pas encore terminé le développement du support des mods et qu’il avait été « difficile d’essayer de faire en sorte que cela fonctionne ». La sortie de la mise à jour, cependant, ne marquera pas complètement la fin du support, mais « vous verrez le niveau de support diminué jusqu’à des corrections de bugs vraiment critiques » et pour l’instant « nous travaillons toujours comme si le jeu venait juste de sortir ». « .

Lorsqu’on lui a demandé s’il attendait avec impatience ce « moment final de passation de pouvoir », Vincke a répondu par un « oui » catégorique.

« Nous travaillons sur notre nouveau truc, nous sommes très enthousiasmés par les nouveaux jeux », a-t-il poursuivi. « Nous sommes aussi des esprits créatifs, nous ne voulons pas continuer à faire la même chose, nous voulons vraiment avancer et faire de nouvelles choses. »

Nous savons déjà qu’il est probable que le prochain jeu de Larian sera également publié en accès anticipé, comme l’a précédemment déclaré le directeur de l’édition Michael Douse.

Vincke a ensuite parlé aux BAFTA de l’importance de l’accès anticipé pour le développement de Baldur’s Gate 3.

« La chose la plus importante qui est ressortie, c’est que cela nous a permis de corriger notre trajectoire », a déclaré Vincke. « Nous faisions des erreurs et les joueurs nous disaient ‘c’est une erreur, vous ne devriez pas faire ça’.

« Nous essayons d’écouter et de faire autant que nous pouvons, là où nous pensons que cela a beaucoup de sens. Je pense donc que cela a joué un rôle déterminant dans le succès de BG3. »

Crédit image : BAFTA/Dan Fearon

Mais comment les développeurs peuvent-ils savoir quels commentaires sont réellement utiles ? « C’est en grande partie une question d’intuition », a déclaré Vincke, admettant que certains éléments peuvent être analysés à l’aide de données. « En fin de compte, c’est vraiment ce que je ressens en tant que joueur à propos du jeu. Je pense que si vous le faites autrement, vous serez simplement paralysé, vous ne pourrez rien faire. Si vous êtes Si vous allez essayer de le faire en comité, alors ce seront les choses les plus médiocres que vous puissiez avoir. Vous devez suivre votre instinct et dire « à quel jeu voulez-vous jouer ? Et puis, en fait, cela devient très simple, il suffit d’espérer que c’est le jeu auquel les autres veulent jouer aussi. »

Il a ajouté : « Vous devez également prendre en compte qu’il y a de très nombreuses personnes dans l’univers avec de nombreuses opinions. Il est donc impossible de répondre à tout le monde. Vous n’êtes pas nécessairement toujours obligé d’écouter la majorité si vous y croyez vraiment. ce qu’il y a à l’intérieur du jeu. »

Alors, l’accès anticipé est-il l’avenir du développement de jeux ? Au moins, Vincke a déclaré qu’il le « recommanderait chaleureusement », mais a admis que quatre années d’accès anticipé étaient « en fait assez longues » car les joueurs peuvent se fatiguer pendant cette période.

Il a poursuivi : « Vous ne devriez vraiment pas l’aborder avec l’attitude ‘oh, c’est juste un accès anticipé’. Il y a des joueurs qui y jouent qui s’en soucient. Vous devez donc les traiter avec respect. »

Baldur’s Gate 3 a remporté cinq prix aux BAFTA de cette année, dont celui du meilleur jeu. Un enregistrement de An Evening with Baldur’s Gate 3 sera bientôt disponible sur la chaîne YouTube des BAFTA.

Larian a récemment ouvert un nouveau studio en Pologne alors que le développement de son prochain projet s’accélère.

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