La prise en charge des bots du remaster de Quake est meilleure maintenant

Quake Remastered a maintenant un mode horde

L’édition améliorée de Quake, sortie en août pour célébrer le 25e anniversaire du jeu, vient de recevoir une mise à jour majeure. Il améliore les bots du jeu et ajoute la prise en charge des bots pour un tas de cartes de match à mort supplémentaires, entre autres corrections de bugs.

Les bots étaient l’un des nouveaux ajouts majeurs de l’édition améliorée, et de nombreux changements dans ce patch visent à les améliorer. Les bots devraient désormais être meilleurs dans les attaques de mêlée, la nage et la sélection d’armes, ainsi que la manipulation des ascenseurs. La prise en charge des bots a également été ajoutée pour les niveaux suivants :

  • Le complexe Slipgate (E1M1)
  • Château des Damnés (E1M2)
  • La Maison Chthon (E1M7)
  • Le sanctuaire du dieu ancien (E4M3)
  • Fosse de Shub-Niggurath (FIN)
  • Le bord de l’oubli (HIPDM1)
  • La Station de Pompage (HIP1M1)

Il améliore également Dimension Of The Machine, le nouveau pack de cartes inclus dans la réédition développée par Machine Games. Les modifications ajoutent des points de contrôle en mode coopératif.

Il existe également un tas de correctifs généraux, notamment une sauvegarde plus rapide. Vous pouvez voir les notes de mise à jour complètes sur Steam.

Nous avons célébré le 25e anniversaire de Quake à notre manière, en chargeant Robert Yang d’écrire Quake Renaissance, une série en trois parties sur le jeu, sa scène de modding et la meilleure façon de profiter de l’ancien et excellent FPS aujourd’hui.

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