Microsoft s’efforce d’apporter l’intégration de la souris et du clavier à Xbox Cloud Gaming, avec une prise en charge au niveau de la plate-forme actuellement en développement pour le service. Cette décision offrira un nouveau choix de périphériques pour découvrir les titres Xbox via le streaming dans le cloud, accompagnant les commandes tactiles existantes, prédominantes parmi les utilisateurs mobiles. Cela améliorerait également l’accessibilité sur des plateformes comme Windows et macOS, où les souris et les claviers sont des accessoires courants.
Xbox Cloud Gaming, anciennement connu sous le nom de Xbox Project xCloud, a continué de se développer depuis ses essais de 2019, depuis son lancement avec une application Android native, ainsi qu’une application Web disponible pour iOS et les ordinateurs de bureau. Microsoft a également introduit la prise en charge de la console Xbox fin 2021, permettant plus tard aux exclusivités Xbox Series X | S comme Microsoft Flight Simulator de passer aux consoles Xbox One vieillissantes. Microsoft cherche maintenant à ajouter la prise en charge de la souris et du clavier à certains titres, selon les récents commentaires du responsable de Microsoft Flight Simulator, Jorg Neumann.
« La prochaine étape pour nous est la souris [and] clavier », a déclaré Neumann lors d’une récente séance de questions-réponses avec la communauté. « Il s’agit d’un support au niveau de la plate-forme, donc cela n’a rien à voir avec nous. De toute évidence, la souris et le clavier fonctionnent pour notre sim. L’équipe de la plateforme travaille donc là-dessus. Je sais que je ne peux pas donner de date car c’est l’équipe de la plateforme. Je ne connais pas leurs dates, mais ça arrive. » Alors que Microsoft Flight Simulator prend actuellement en charge la souris et le clavier sur les consoles PC et Xbox, l’expérience nécessite une manette de jeu Xbox lorsqu’elle est diffusée via le cloud.
La prise en charge de la souris et du clavier fournirait une nouvelle option pour les jeux en nuage, accompagnant les alternatives existantes destinées aux téléphones. Microsoft a une liste croissante de titres tactiles, réajustant les entrées tactiles personnalisées à l’écran lors du streaming Xbox, imitant les jeux mobiles natifs. La société a également expérimenté des entrées de gyroscope, permettant aux utilisateurs de contrôler certains jeux en déplaçant leurs téléphones. Bien que Neumann ne se soit pas engagé sur un calendrier, il s’agit de la première reconnaissance par Microsoft de son intention de prendre en charge la souris et le clavier via le service.
La prise en charge de la souris et du clavier améliorerait la facilité d’accès via le Web, allégeant la nécessité d’un contrôleur ou de tout matériel excédentaire sur un PC. Il est également facile de regarder le portefeuille croissant de PC de Microsoft, y compris les exclusivités Windows comme Age of Empires IV, avec la prise en charge de la souris et du clavier supprimant une clé pour amener ces titres dans le cloud.
Neumann a également déclaré que Microsoft Flight Simulator obtiendrait des commandes tactiles dans les mois à venir, exprimant son intérêt pour l’ajout de la prise en charge du gyroscope sur les mobiles. Alors que le responsable de Flight Simulator a souligné que les délais restent incertains, l’équipe espère faire ses débuts dans le futur au premier semestre 2022.
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