Le 4 février, un utilisateur de Reddit du nom de revanchisto a partagé de prétendues captures d’écran et un bref extrait de gameplay (s’ouvre dans un nouvel onglet) de la prochaine suite de Dragon Age de Bioware, Dreadwolf. Revanchisto a depuis retiré ses images et sa vidéo, mais vous pouvez toujours en voir certaines en direct sur Twitter de l’utilisateur @mintsoir (s’ouvre dans un nouvel onglet)ainsi que partagé par l’auteur Felipe Pepe (s’ouvre dans un nouvel onglet). Nous avons contacté EA pour obtenir des commentaires et une confirmation de la fuite, et nous mettrons à jour cette histoire lorsque nous vous répondrons.
En regardant les captures d’écran et les vidéos de Dragon Age: Dreadwolf qui ont fui, un jeu vient immédiatement à l’esprit: Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin pic.twitter.com/rRmbGLEFx15 février 2023
Spoilers de localisation pour Dreadwolf à suivre
Le clip de gameplay et les captures d’écran existants montrent un guerrier elfe balançant une épée et une planche se battant à travers une voûte en pierre. L’interface utilisateur indique qu’il s’agit de la forteresse de Weisshaupt, la base légendaire des gardiens des ombres dans les Anderfels, loin au nord de Ferelden d’Origins. C’est surprenant, mais aussi pas trop loin du cadre précédemment confirmé de Dreadwolf de Tevinter, et je pouvais voir ce niveau de Weisshaupt comme une zone d’ouverture classique de Bioware Candlekeep/Endar Spire/Ostagar séparée du reste du jeu.
Ce guerrier elfe sans nom (quel combo de construction sous-optimal !) Tango avec des adversaires ressemblant à Darkspawn, déployant une capacité de coup de pied noueux ainsi qu’une attaque à l’épée chargée. Le combat comporte une caméra à la troisième personne plus proche – pas tout à fait proche de God of War (2018), mais toujours beaucoup plus intime que dans Inquisition. Le combat semble entièrement actionné, le genre d’esquive, de blocage et de positionnement de Soulslite de God of War ou, comme le souligne Pepe, Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin. Vos capacités de combat sont mappées sur les boutons du visage du contrôleur de la même manière que Inquisition, et j’espionne également ce qui semble être une représailles du compteur de capacité ultime de charge d’Inquisition.
La version de l’inventaire de Dreadwolf que nous voyons me rappelle beaucoup Inquisition ou Dragon Age 2 : c’est très minimaliste et abstrait, avec des lignes épurées et une sorte de fond cosmique gluant et tourbillonnant. Un modèle de personnage 3D complet se tient entre les emplacements pour les armures, les casques, les armes et les accessoires, certains d’entre eux étant masqués par une info-bulle contextuelle pour un « bouclier templier connecté ». Curieusement, il a un texte de présentation le reliant au Mortalitasi (s’ouvre dans un nouvel onglet) ordre de la nation de Thedas de Nevarra.
De retour sur Reddit (s’ouvre dans un nouvel onglet), Revanchisto décrit ce gameplay comme montrant une attaque de Darkspawn sur Weisshaupt, et dit qu’il vient d’un « gentil testeur » de cette première version. Ils décrivent le combat comme étant « entièrement en temps réel » et inspiré de la série de redémarrage de God of War , avec des commandes d’escouade de style Mass Effect au lieu d’un contrôle direct du groupe. Revanchisto note également une qualité « considérablement améliorée » des animations de combat par rapport aux travaux précédents de Bioware.
Cette fuite semble certainement légitime, du moins à ce stade, et elle corrobore potentiellement certains détails de Dreadwolf d’un récent Insider Gaming (s’ouvre dans un nouvel onglet) rapport. Insider a décrit Dreadwolf comme ayant encore du mal à éliminer certains des pièges du service en direct depuis son développement précoce, mais affirme qu’il adhère à une structure de campagne Bioware classique, avec un accent particulier sur la création d’un groupe d’adeptes dans une zone centrale. Insider a également décrit un système de combat conforme à ce que nous voyons dans cette fuite, affirmant qu’il ressemble le plus à Final Fantasy 15.
dragon age dreadwolf leaks // je vais aussi mettre la vidéo sous ce tweet pic.twitter.com/3NhpJy3hYv5 février 2023
Nous sommes probablement encore loin de la sortie de Dreadwolf ou même d’une première révélation officielle du gameplay, mais je suis plus intrigué par cet extrait de gameplay qu’autre chose. J’ai vu beaucoup de malheur et de tristesse à propos de cet âge de dragon « en ruine » avec des combats d’action ou Bioware « tournant le dos » à un héritage, mais je suis là depuis assez longtemps pour me souvenir de la première fois que Bioware a « trahi » RPG hardcore Ventilateurs il y a 20 ans avec un RPG de console simple et simplifié bien-aimé du nom de Knights of the Old Republic.
Franchement, alors même que la société se débattait avec la construction du monde, les personnages et le rythme d’Inquisition, d’Andromède et d’Anthem, Bioware a continué à être très bon pour créer des RPG d’action, alors que, selon moi, les seules expériences de fête tactiques vraiment excellentes qu’elle a produites depuis Baldur’s Gate 2 ont été Origins et, bizarrement, Legacy de Dragon Age 2 (s’ouvre dans un nouvel onglet) expansion. Je suis un type à moitié plein de Bioware, et j’ai beaucoup d’espoir pour Dreadwolf sous quelque forme que ce soit. Il faut également dire qu’il n’est pas tout à fait juste de condamner un jeu basé sur des séquences de jeu en cours acquises subrepticement.
Plus inquiétant pour moi a été l’exode des talents seniors de l’entreprise (s’ouvre dans un nouvel onglet) ces dernières années, ainsi que l’objectif initial de Dreadwolf en tant que jeu de service en direct. Si quoi que ce soit, j’ai l’impression que le combat instantané de Dreadwolf ne pourrait pas être entre de meilleures mains, avec cette fuite de gameplay confirmant ce soupçon pour moi. J’espère seulement que l’équipe sera capable de supporter ce développement long et apparemment troublé et de livrer dans le département des personnages et de l’histoire. Vous savez, votre cercle cool d’amis numériques avec qui vous pouvez avoir des relations professionnelles inappropriées.