Peut-on avoir un tireur de héros sans héros, n’est-ce pas ? Avant sa date de lancement mardi prochain, Rocket Arena a montré plus de ses fusillades rebondissantes avec deux nouvelles bandes-annonces – une pour le casting excentrique attendu de personnages porteurs de fusées, l’autre pour les cartes qu’ils vont se faire exploser of – aux côtés de plans pour ajouter encore plus de cartes et un nouveau héros lorsque la première saison débutera quelques semaines après le lancement.
Rocket Arena est le prochain jeu de tir multijoueur sautant de fusées d’EA, une sorte de Super Smash Bros avec des lance-roquettes avec des racines tout au long de la scène de modding Quake. Je pense, au moins. Sin lui a donné un bon coup de main le mois dernier. Alors que cette première version avait des problèmes d’équilibre frustrants, le flux et le reflux de la poursuite des gens pour le coup final par KO semblait une bonne explosion (désolé).
Alors maintenant, il a une histoire, comme les tireurs multijoueurs aiment le faire ces jours-ci. La première des nouvelles bandes-annonces du jeu parcourt les acteurs du jeu, chacun combattant dans un tournoi de meurtre fictif dans le monde de Crater. C’est bien – un peu sûr, bien sûr, et aide le jeu à s’adapter à la fiction plus que quelque chose comme Overwatch. Mais cela a été fait par tout le monde, d’Apelegs à Unreal Tournament, et je n’ai vu personne surpasser Monday Night Combat lorsqu’il s’agit de vendre le sentiment d’être pris au piège dans un sport télévisé.
Ces arènes ont été présentées dans une autre bande-annonce publiée plus tôt cette semaine. Allant des anciens dirigeables et temples de la jungle aux bases Subnautica et un diamant sur la lune. Plus intéressant pour moi, au moins, ce sont les pièges environnementaux. Une fosse à pointes est prévisible, bien sûr, mais qu’en est-il d’une énorme tête de jaguar en pierre qui se transforme en canon d’artillerie ?
Il y aura un nouveau gladiateur du futur lointain ajouté environ tous les trois mois, comme détaillé dans les plans de passe de combat de Rocket Arena. En plus d’un nouveau personnage, chaque saison devrait également arriver avec un nouveau mode de jeu, des événements à durée limitée, une nouvelle saison classée et un nouveau « Blast Pass » – votre passe de combat multijoueur standard.
La saison 1 débutera quelques semaines après son lancement, ajoutant un nouveau héros nommé « Flux » ainsi qu’un tas de nouvelles listes de lecture sur les modes non classés, classés et PVE du jeu le 28 juillet. Rocket Arena lui-même se déclenche ce mardi 14 juillet prochain sur Steam et Origin pour 25 £/30 €/30 $.