lundi, décembre 23, 2024

La première saison de Diablo 4 ajoute de nouvelles constructions puissantes «stupides» pour chaque classe

Diablo 4La première saison de, Season of the Malignant, arrive en jeu le 20 juillet — juste un mois et demi après D4′le lancement. Blizzard Entertainment a détaillé les nouveaux mécanismes saisonniers (à côté de l’annonce d’une nouvelle classe pour Diablo Immortel) lors d’un long livestream jeudi.

Season of the Malignant se déroule après la Diablo 4 campagne et agit comme une histoire parallèle dans le monde de Sanctuary. Après que les joueurs ont travaillé pour repousser les forces du mal dans la campagne principale, une nouvelle malédiction corruptrice a commencé à se frayer un chemin à travers le reste du monde. Au début de la saison, les joueurs recevront une convocation dans la capitale des Fractured Peaks, Kyovashad, au niveau 1 pour rencontrer Cormund, un nouveau personnage. Cormund veut que les joueurs capturent les cœurs corrompus et les utilisent pour augmenter leur propre pouvoir, afin qu’ils puissent purger davantage le fléau de la terre.

Ceci, bien sûr, se manifeste dans de nouveaux outils puissants pour chaque classe Diablo. En jouant normalement au jeu dans la saison 1, les joueurs ont la possibilité de rencontrer un monstre malin. Ces monstres sont très résistants, mais déposent un objet spécial Malignant Heart lorsqu’ils meurent. Interagir avec ce cœur fera réapparaître l’ennemi – ce qui le rendra encore plus difficile à gérer – et invoquera un tas d’ennemis supplémentaires. Si les joueurs parviennent toujours à triompher, la bête laissera tomber un Caged Heart, que vous pourrez utiliser pour augmenter considérablement votre puissance au cours de la saison.

Image : Blizzard Entertainment via YouTube

Caged Hearts est livré avec ses propres pouvoirs de niveau légendaire – comme celui illustré ci-dessus, qui provoque des coups critiques pour électrifier les ennemis – et les joueurs peuvent les insérer dans leurs bijoux. Pendant toute la saison du malin, tous les anneaux et amulettes tomberont avec une douille purulente rouge, bleue ou jaune. Ceux-ci sont en corrélation avec différentes puissances cardiaques colorées. Les joueurs ne peuvent correspondre qu’à l’identique, ils ne pourront donc pas mettre un cœur bleu dans une prise jaune. Il existe une rare quatrième couleur de cœur, que les joueurs peuvent placer dans l’une des trois prises.

Season of the Malignant viendra avec 32 nouveaux pouvoirs exclusifs au système Malignant Heart. Tim Ismay – le producteur principal des saisons en Diablo 4 – a déclaré sur le livestream que ces nouveaux pouvoirs sont « stupidement cassés » et permettront de nombreuses constructions nouvelles et intéressantes au cours de la saison 1.

Si les joueurs recherchent un cœur malin spécifique, ils peuvent briser les cœurs existants qu’ils trouvent dans le monde pour une monnaie d’artisanat spéciale. Une fois qu’ils en ont rassemblé suffisamment, ils peuvent emporter la monnaie dans un tunnel malin – un nouvel espace d’activité rempli de monstres malins – et engendrer un ennemi spécial à la fin qui est garanti de laisser tomber un cœur malin de la couleur choisie.

Les développeurs de Blizzard ont également révélé que Season of the Malignant viendra avec un nouveau contenu d’histoire (non lié à l’intrigue principale de Diablo 4), un nouveau boss, de nouveaux pouvoirs légendaires et de nouveaux objets uniques.

Un héros de Sanctuary a capturé un Malignant Heart dans une cage dans Diablo 4 saison 1

Image: Divertissement Blizzard

Les nouveaux pouvoirs et objets viendront également dans le royaume éternel, où vivent tous les personnages non saisonniers. Diablo 4. Afin de jouer à l’un des contenus spécifiques de la saison des malins ou d’augmenter le niveau de leur passe de saison, les joueurs devront créer un nouveau personnage saisonnier à partir de zéro le 20 juillet.

Cependant, Blizzard a réitéré que tous les achats saisonniers sont purement cosmétiques et que les joueurs ne pourront jamais acheter de la puissance dans le jeu avec de l’argent réel. Diablo 4 — une rupture majeure avec Diablo Immortel.

Les dernières minutes du livestream ont passé en revue les aspects des saisons dont les développeurs ont parlé dans leur dernier livestream : le Season Journey, le nouveau mécanisme de Seasonal Blessing, et plus encore. Le studio a également révélé que tous Diablo 4 les saisons dureront au moins 12 semaines, et que le patch pour Season of the Malignant est le plus gros Diablo 4 patch encore.

Enfin, le directeur de jeu associé Joe Piepiora et Ismay ont promis que les correctifs arriveraient à un rythme plus réglementé pendant Diablo 4les saisons. Le studio est passé très rapidement à des constructions et des objets surpuissants nerf au début de Diablo 4, frustrant certains joueurs. Mais en dehors de toute urgence majeure ou de tout problème décisif, Blizzard a déclaré qu’il prévoyait de réduire au minimum les nerfs et les buffs chaque saison.

Les joueurs n’ont que deux semaines pour se préparer à la nouvelle saison, et entre la fin de la campagne et la découverte de tous les autels de Lilith, il y a beaucoup à faire.

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