Skull and Bones, le jeu de pirates d’Ubisoft souvent retardé et finalement arrivé plus tôt ce mois-ci après près d’une décennie de développement, a publié sa première saison de contenu post-lancement sur Xbox, PlayStation et PC – introduisant, entre autres, de nouveaux des événements mondiaux, de nouveaux contrats et primes, ainsi qu’une piste de progression de style passe de combat.
Raging Tides, comme est officiellement intitulée la première saison de service en direct de Skull and Bones, se concentre principalement sur le nouvel antagoniste Philippe La Peste (alias le roi de la peste) et sa flotte de peste. En battant l’avant-garde de La Peste, les Plaguebringers, alors qu’ils apparaissent partout dans le monde, les joueurs peuvent augmenter le niveau d’hostilité de la flotte. Une fois passé un certain seuil, ils affronteront un « ennemi puissant », qui récompensera un « objet rare » une fois coulé.
C’est donc le cœur du nouveau contenu de Raging Tides, mais la saison 1 ajoute également deux primes de boss d’élite Kingpin – Jaws of Retribution: Introducing Zamaharibu et Anguish from the Abyss: Rode Maangodin – qui se dérouleront du 5 au 26 mars et du 26 au 16 mars. Avril respectivement.
Il apporte également trois contrats uniques (The African Ailment, The Pursuing Plague et The Encroaching Epidemic) qui peuvent être complétés pour gagner des produits cosmétiques saisonniers pour votre capitaine et votre navire, ainsi qu’un contrat répétable, Peste Control, qui donne aux joueurs la possibilité de gagner de l’argent. et White Skull Gin en livrant deux têtes Plaguebringer Captain à Robin Blackwood.
Et enfin, la saison 1 présente le premier Smugglers Pass de style Battle Pass de Skull and Bones, avec une piste gratuite et payante. La piste payante, selon l’article d’Ubisoft sur le sujet, propose exclusivement des récompenses cosmétiques, tandis que la piste gratuite donne aux joueurs la possibilité de débloquer de nouveaux plans de vaisseaux, d’armes, d’armures et de meubles, ainsi que des produits cosmétiques et bien plus encore, en gagnant des points Smugglers grâce à différents gameplays. activités.
Le laissez-passer gratuit est en fait divisé en trois pistes distinctes, chacune répondant à un style de jeu différent – offensif, défensif ou stratégique – ce qui signifie que les joueurs peuvent soit se concentrer sur la piste qui les intéresse le plus, soit compléter les trois. Tous les objets qui ne seront pas débloqués avant la fin de la saison seront disponibles à l’achat sur le marché noir en utilisant la monnaie de fin de jeu Morceau de Huit à partir de la saison 2. Des détails sur les ajustements de gameplay et les corrections de bugs accompagnant la mise à jour d’aujourd’hui peuvent être trouvés dans Notes de mise à jour de la saison 1 d’Ubisosft.
Ubisoft a jusqu’à présent promis un an de support post-lancement pour Skull and Bones, réparti sur quatre mises à jour saisonnières. Malheureusement, je n’étais pas un grand fan du jeu de base lorsque je l’ai examiné la semaine dernière, et je ne suis pas sûr que la saison 1 fera grand-chose pour animer un service en direct décevant et ennuyeux sur le thème des pirates qui – malgré quelques divertissements. des combats et un monde souvent magnifique – sombre au milieu d’un travail ennuyeux et de traversées fastidieuses. Comme je l’ai écrit dans ma critique deux étoiles, « Aucun jeu, encore moins une aventure de pirate captivante, ne devrait être aussi ennuyeux. »