La première mise à jour « majeure » de Diablo Immortal transformera les camps de guerriers en châteaux

La première mise à jour « majeure » de Diablo Immortal transformera les camps de guerriers en châteaux

La prochaine mise à jour de Diablo Immortal sera la plus importante à ce jour, apportant une refonte complète du système Warband tant décrié du jeu, ainsi qu’un donjon supplémentaire, de nouveaux éléments d’ensemble, une autre passe de combat saisonnière, et plus encore.

Définie comme la première mise à jour « majeure » du jeu par Blizzard (le développeur a classé toutes les mises à jour précédentes de l’ARPG mobile gratuit comme « mini » mises à jour), la liste des fonctionnalités de Forgotten Nightmares est certainement importante. Au premier plan se trouvent les changements apportés aux Warbands, qui servent de mini-clans pouvant accueillir jusqu’à huit joueurs qui, en théorie, sont là pour récompenser de petits groupes de joueurs pour avoir joué ensemble. En réalité, la fonctionnalité a été critiquée par les joueurs, car gagner des récompenses en faisant partie d’un Warband exigeait souvent que tous ses membres soient en ligne exactement au même moment afin de terminer certaines activités.

La mise à jour Forgotten Nightmares semble résoudre certains de ces problèmes, mais seul le temps nous dira si les joueurs sont satisfaits des changements. À l’arrivée de la mise à jour le 27 septembre, les camps Warband ne seront plus, remplacés par le nouveau Château Cyrangar. Il n’y aura plus d’obligation pour les membres de Warband de tuer un certain nombre de monstres ensemble afin d’établir leur base d’opérations. Les exigences pour les raids Warband Helliquarry sont également en cours d’ajustement, et la mise à jour ne nécessitera que quatre membres d’un Warband au lieu d’une équipe complète de huit. Terminer un raid Warband Helliquary accordera aux membres une augmentation supplémentaire de 400% du taux d’obtention des coffres scellés de Warband, le bonus se réinitialisant tous les sept jours.

Castle Cyrangar remplira certaines des mêmes fonctions que les camps, comme offrir des bonus passifs aux membres de Warband et un espace social sympa pour sortir, mais introduira également de nouvelles fonctionnalités de gameplay. Les joueurs, en solo ou avec d’autres membres de Warband, pourront explorer les profondeurs infestées de démons de leur château de Warband pour débloquer diverses salles qui offrent des bonus passifs aux membres de Warband qui leur sont assignés. Ces salles peuvent être améliorées avec des objets acquis en remédiant au château de son problème démoniaque.

En plus de débarrasser les entrailles du château des démons, les joueurs devront défendre l’extérieur de leur château contre les hordes démoniaques. Une fois par semaine, les membres de Warband peuvent faire équipe pour conjurer des vagues de démons envahisseurs, ce qui leur procurera de l’expérience et diverses récompenses pour une défense réussie. Pour les joueurs à la recherche d’un défi, un mode de défense de château « sans fin » rejouable sera également disponible, avec des classements et un cadre de portrait exclusif pour les plus performants.

Le principal attrait de participer aux activités du château Cyrangar est la possibilité de gagner des armes ancestrales. Ce ne sont pas des armes au sens traditionnel dans la mesure où elles ne sont pas équipées directement sur votre personnage, mais sont plutôt placées sur ce qu’on appelle le tableau ancestral, qui accorde les statistiques de chaque arme à tous les membres de la Warband en tant que bonus passif. . Cependant, les joueurs peuvent également trouver et équiper l’équipement d’invocation des activités du château Cyrangar, ce qui leur donnera une chance d’activer divers effets spéciaux uniques à des armes ancestrales spécifiques.

Les changements apportés aux Warbands font la une de la mise à jour, mais il y a aussi de nouveaux objets, des gemmes et un donjon supplémentaire. Dans le nouveau donjon du monastère silencieux, les joueurs devront allumer des statues dans un temple sacré afin de repousser les ténèbres. Il y a aussi un nouveau boss Helliquary pour les joueurs avec une cote de combat d’au moins 6175 à affronter, Izilech the Misshapen.

Un nouveau groupe d’objets d’ensemble, le prix de Gloomguide, est conçu autour des compétences de tiret, et il y a trois nouvelles gemmes légendaires que les joueurs peuvent gagner et équiper. Un nouvel événement Scouring the Darkness se déroulera du 28 septembre au 19 octobre, et une version remaniée de l’événement Hungering Moon du jeu fera également ses débuts le 6 octobre. La mise à jour marquera le début de la cinquième saison du jeu, avec un nouveau Pass de combat.

Malgré les critiques des fans sur le modèle de monétisation du jeu, qui permet aux joueurs de payer pour l’électricité, Diablo Immortal aurait gagné plus de 100 millions de dollars depuis son lancement au début de l’été. Le président de Blizzard, Mike Ybarra, a défendu la façon dont le jeu gratuit est monétisé, alors même que Blizzard rassure les fans sur le fait que la boutique en jeu de Diablo IV ne proposera que des cosmétiques.

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