La première grande mise à jour de Lego Fortnite élimine les bugs et ajoute une rampe de lancement

Le jeu de survie autonome d’Epic a vu sa première mise à jour mardi, atténuant certaines des aspérités du nouveau jeu et ajoutant une série d’améliorations de la qualité de vie.

Nous avons couvert Lego Fortnite depuis son lancement le mois dernier, lorsque le nouveau titre a attiré 2,4 millions de joueurs simultanés. À première vue, le jeu est une version Lego de Minecraft, mais le jeu mélange en fait quelques boucles de jeu très appréciées avec lesquelles les joueurs qui ont aimé des titres confortables comme Animal Crossing, Stardew Valley et Valheim se retrouveront comme chez eux. .

Un peu plus d’un mois après son lancement, le contenu de Lego Fortnite commençait à se tarir pour les joueurs qui s’y sont plongés à corps perdu en décembre (entreprise actuelle incluse). Malheureusement, la première grande mise à jour du jeu n’ajoute pas l’énorme quantité de nouveau contenu que certains joueurs espéraient, mais elle améliore les choses à tous les niveaux, en corrigeant de nombreux petits problèmes et plaintes concernant la qualité de vie des premiers utilisateurs du jeu. tomber sur.

Tout d’abord, Lego Fortnite facilite les déplacements sur la carte avec l’ajout de rampes de lancement, un élément prévisible pour les joueurs de longue date de Fortnite mais néanmoins bienvenu. Les rampes de lancement devraient faire des escaliers géants et laids une relique du passé tout en atténuant une partie de la douleur liée à la traversée des énormes cartes générées de manière procédurale du jeu sans véhicules ni volants appropriés.

Les joueurs axés sur la construction bénéficient également de quelques ajustements pour que les choses se déroulent plus facilement. Les constructions élimineront désormais automatiquement la flore à proximité et s’adapteront mieux aux pentes, car un terrain totalement plat est relativement difficile à trouver. De nouvelles options de sol, de murs et de toit ont également été ajoutées, y compris des pièces plus petites destinées à rendre la construction moins gênante pour tous ceux qui ont envie de le faire.

Epic ajoute également davantage de skins de style Lego au jeu (Ahsoka Tano, Spider-Man, etc.) et un trio de nouveaux villageois (Bushranger, Rustler et Tomatohead). Les villageois pourront également ouvrir les portes, ce qui constitue en fait une amélioration considérable compte tenu du nombre de fois où ils se retrouvent coincés au-delà des portes du château et ne peuvent pas retourner au four pour leur concert de fin de soirée en train de préparer des tartes à la citrouille.

La liste complète des correctifs est assez longue, donc si vous l’attendiez, cela vaut la peine de la lire en entier. Certains gros bugs devraient être corrigés maintenant, notamment celui où les joueurs apparaissaient dans le monde coincé sous un bâtiment (nous n’avons jamais vu celui-ci mais le Lego Fortnite Reddit en était certainement au courant).

Au-delà des corrections de bugs spécifiques, des améliorations de la stabilité, des performances et de la physique du jeu devraient améliorer la situation des joueurs ambitieux qui ont rebondi hors du jeu par frustration (bravo à mon collègue serveur qui nous construit un monorail !). Espérons que l’effet cumulatif de ces changements se traduira par une expérience plus fluide, car le jeu semble être un peu en retard et en retard pour certains joueurs, même sur du matériel haut de gamme.

Il y a beaucoup de choses ici, mais le patch ne répond pas à certaines plaintes fondamentales de la base de joueurs enthousiastes du jeu. Malheureusement, il semble que les serveurs soient toujours limités à 15 villageois au total – un plafond strict qui décourage l’expansion et les grandes versions multijoueurs. Il n’y a pas encore de nouveaux biomes, donc le contenu entièrement nouveau est rare, mais il est logique qu’Epic définisse les bases avant d’ajouter de nouveaux domaines à explorer. Il n’est pas non plus clair dans les notes si les correctifs atténueront les erreurs de « zone de haute complexité » que beaucoup de joueurs ont vues, parfois même sur des versions modestes, mais nous l’espérons. Le jeu est génial jusqu’à présent et nous avons hâte de recommencer à construire ce four à pizza et ce café biome de givre en plein air. Il a également été agréable d’ignorer le chant des sirènes de la bataille royale au profit du gameplay mignon et du rythme paisible de Lego Fortnite, qui évoque à son meilleur la magie d’Animal Crossing New Horizons.

L’ambiance chaleureuse du jeu est en fait la clé des projets assez ambitieux d’Epic avec le titre, qui rejoint les modes Battle Royale traditionnels de Fortnite ainsi que Rocket Racing et Fortnite Festival en tant que jeux autonomes disponibles dans l’écosystème Fortnite. Cet écosystème est le nom du jeu et Epic s’efforce de créer des expériences alternatives pour plaire aux joueurs qui ne sont peut-être pas du genre à se battre jusqu’à la mort.

De nos jours, l’installation de Fortnite place les joueurs dans une vitrine virtuelle remplie d’expériences jouables gratuites. Certains de ceux expérimentés sont créés par Epic lui-même, comme Lego Fortnite, mais la plupart sont « créés par l’utilisateur » avec la puissante boîte à outils de développement de jeux d’Epic. Alors que de nombreux jeux du jeu sont créés par des concepteurs de jeux amateurs en herbe, d’autres sont des expériences de marque, comme les récents jeux de survie de la mégastar YouTube MrBeast.

Pour étendre l’attrait de Fortnite, Epic doit ratisser large, en attirant des joueurs bien au-delà de ceux qui aiment se promener sur une carte de dessin animé avec un fusil de sniper, habillés en Dark Vador. Jusqu’à présent, Lego Fortnite est l’offre alternative la plus convaincante de Fortnite – et un jeu qui est susceptible de prendre de l’ampleur à mesure que les mises à jour continuent d’arriver.

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